软件开发用win10企业版还是用专业版?

双人一横


对于普通开发者来说,Windows10专业版和企业版并没有太大的区别,不过我建议更多的开发者选择macOS作为主力系统更好。

  • Windows10企业版有哪些多的功能

相对于专业版,Windows10企业版多了更多的安全功能,比如企业版中Windows defender除了有系统安全模块还增加了证书安全模块,并且增加了ATP高级威胁防护功能。


除此之外,在应用程序防护、应用程序控制、桌面分析设备运行情况、提供针对9月的目标发布超过30个月的服务支持,除此之外就是虚拟桌面、App-V、UE-V等高级功能,其实这些对于普通开发者都是多余的。

  • 建议哪些开发者用Windows

如果你是大型游戏开发者以及.NET开发者,我还是强烈建议你使用windows系统。

目前大型客户端游戏还是以C/C++为主,就好像说到现在为止,腾讯最重要的编程语言也都是C++,这就是大型游戏开发对于效率要求较高的必然选择,那么visual studio就是最好的选择,没有之一。


当然你如果是.NET开发者,也强烈建议使用Windows,虽然现在visual studio跨平台了,在Mac下也有版本,但是真的非常难用。

建议更多的开发者用macOS

除了上面的两种类型开发者,我还是强烈建议你选择macOS作为自己的开发系统后。

macOS基于unix的FreeBSD分支,Linux/Unix下的工具拿过来就可以使用,各种各样的PHP/Java/C/C++/JavaScript/Ruby/Python/swift/objective-C等环境应有尽有!

Emacs/Vim在macOS下也是无缝连接,关键是比Windows下折腾各种环境要轻松多了。可以说除了没有一个官方的包管理,macOS近乎完美,当然homebrew、macports这些包管理工具也能用。

这是我对于开发者使用系统的建议!如果你不是大型游戏开发者或者.NET开发者,建议直接用macOS!


EmacserVimer


这个要看做哪方面的开发工作了。如果从事的是Web方面的开发,两者没有什么差别,至少这么多年来,win7,win10 对开发的影响几乎没有。

如果做得c/c++开发,大部分测试工作会在虚拟机中完成,也不会拿着自己的电脑来做测试。

如果做得是IOS开发,那无疑要用到Mac了。

如果做开发,建议脱离windows平台,我也已经慢慢的转向Ubuntu下开发了。


程序员补给栈


那要看开发什么。如果仅仅是普通的桌面应用和不复杂(这里的复杂不是指的业务逻辑复杂)的web应用(包括并不仅限于cpp应用,数据分析,Python应用,.net应用等等等等包括虚幻、unity、cocos游戏),家庭版足矣。如果是要用到更加复杂的架构、微软服务、docker等功能,那选择专业版就可以了。企业版应该更加稳定,所以系统更新比较慢。嘛,除非做.net,不然我是不推荐用Windows做开发的,我个人比较喜欢Ubuntu,公司则用centos,看情况吧。当然,Mac的话,我个人认为更适合开发“轻松”的程序就是了。


new-小组会


有一个很关键的因素很容易被大家忽略,那就是软件的授权,换句话说,就是正版软件的问题。我不知道楼主在提问的时候有没有考虑过成本问题,如果你是一个个人开发者,用得着花一大笔钱去买一套企业版操作系统放家里用吗,更何况许多功能都是用不到的。而如果你是一个软件公司的职员,用什么系统也不是你自己做的了决定的吧。所以说,选择操作系统或者开发工具,应该量入而出,首先要考虑成本问题,而就一般开发人员来说,专业版win10已经足够了。

可能有人会说,找个盗版的系统装起来不就可以了,干嘛要给老美送钱。我想说的是,作为一名软件开发人员,你是知识产权的受益人,如果连你都不尊重别人的劳动成果,又怎么让别人来尊重你呢,所以你很可能是就盗版软件的下一个受害人。


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