如何看待王者荣耀碎星锤新增特效,露娜史诗级增强,多名射手二次调整?具体情况如何?

我是沐木啊


4.3日中午,体验服再次进行了一次大型更新,本次主角是一些英雄的调整,跟着小编来看看他们到底怎么样了吧。

首先是云中君的上线,这是一个全新的刺客,拥有飞翔的能力,且可以施加峡谷中唯一的“撕裂”效果,对这个英雄有兴趣的可以关注我另一篇文章。
【装备调整】
物理穿透:40% → 30%新增效果:+300最大生命合成路径:陨星+铁剑+红玛瑙
碎星锤下调了物理穿透,增加了300点生命值,不得不说这个装备性价比大幅下调了,未来战士或许考虑暗影战斧会多一点。
碎星锤主要是针对坦克型英雄的输出,下调了穿透值,变相提升了坦克型英雄的坦度,未来的版本战士必须要打后排才有机会,前排还是交给拥有破晓的射手和法师吧。
【英雄调整】
本次调整涉及10名英雄,多基于上次体验服调整后的数据,其中也包括还未上线的瑶。
1.露娜
露娜已经好久没有调整了,这个英雄上限下限太高,数据很难调整,一不小心可能就超标,因为在大神手里的露娜真的难以反制。
本次调整增加了13技能的基础伤害,1技能增加50,大招满级增加了80点伤害,虽然提升了强度,但是真的差别不大,对抗感受并不会有明显的变化。
2.元芳
体验服的打野刀取消了远程英雄对野怪的伤害,让元芳这种适合打野的英雄无奈推离了野区。
本次调整我感觉对元芳的定位还是比较模糊,想要让射手打野回归边路,却把成吉思汗和元芳增加了对野怪的伤害。
本次调整,元芳对野怪额外造成25%真伤,对比打野刀的伤害还是差了很多,调整后的打野速度依然比之前慢了很多。
2技能增加了基础伤害,下调了ad加成,但是后期总体伤害还是提升了,被动灼伤也是如此。
3.宫本武藏
大招再次降低10秒冷却,满级冷却50秒,要知道宫本的被动可以降低冷却,看着时间很长,其实大招回复的特别快。
上次调整,增加了一些属性但也增加了大招的冷却时间,本次回调,宫本的容错率将会再次提升。
4.娜可露露
近几个版本露露都是t0级的打野,纯输出的露露落地秒c真的太简单,然而本次调整并没有降低多少对脆皮的秒杀。
1技能的比例伤害,更多的是针对到坦克型英雄,假设坦克一万血量,调整前可以额外造成800伤害,调整后是600,虽然是下调了,但是总体来说可以接受。
5.弈星
上次调整的弈星属于半重做了,12技能棋子落地后可以持续对敌方造成伤害,本次调整后同一个目标只能触发一次伤害,且可以暴露视野。
12技能的存储上限也从4降低到3,本以为弈星会借此机会成为强势的法师,但是经过再一次的调整,强度被降低,能否担当大用不得而知。
6.沈梦溪
这就有点过分了哦,上次调整把1技能变成持续触发的机制,虽然降低了一点伤害,但是强度还是可以的,本次调整把减速首先取消,再次降低伤害就过分了。
沈梦溪调整的仅仅是1技能,可蓄力10个炮弹,按住后可短时间内自己丢出去5枚,虽然频率高了,伤害和范围降低了,生存率本身就下降了,本次还降低了伤害。
也就是说,比正式服降低了160伤害,和0.1ap加成,本身沈梦溪1技能输出就不高...
7.盾山
对比正式服数据:
1技能cd3秒-4秒
举盾20秒-8秒
2技能冷却缩减从满级6秒-7秒
修塔回血满级从205-235,且能为自己恢复等量的伤害
盾山这是第二次调整了,总体来说下调的比较严重,但是可玩性还是挺高,2技能是他的核心,大招也没变,这一套联控还在,就很强。
8.马可波罗
白高兴一场,以为对防御塔的同样生效是机制,没想到...这样一来,马可虽然总体提升了很多,对坦克型英雄杀伤力大,但是强制走回边路,还是比较难玩。
9.成吉思汗
1技能的印记可以对野怪造成额外的伤害,体验服没有生效,本次修复。
10.瑶
作为一个输出型的辅助英雄,本次调整下调了1技能的伤害,下调的挺多的,然而还是要出输出啊,想了解这个英雄的可以去我另一篇文章看下,多动图,慎点哦。

指尖上的王者


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4.3日体验服更新,其中,碎星锤的改动牵动了很多玩家的心,到底是加强还是削弱呢?

露娜加强

露娜的加强在意料之内,因为现版本的露娜整体强度太弱,露娜属于中期英雄,但是前中期伤害使得其中期也并没有其他英雄强势,过于复杂的操作也使得新手望而却步,现在伤害提高,希望露娜的整体强度能提高

李元芳增强

因为策划想削弱射手打野,所以调整了打野刀的效果。但是李元芳虽然作为一个射手,但是走边路的对抗性确实太差,所以策划也给予了他新的buff,提高打野速度,相信李元芳打野在下个版本并不会受到太多削弱

马克削弱

小小削弱,可以接受

碎星锤改动

首先,碎星锤对于战士并不是一个削弱。碎星锤可以看做另一个版本的暗影战斧

到了后期,战士会出现格子不够的情况,仅仅一个暗影战斧面对后期的坦克是根本不够的,而现版本的战士除了孙策真没几个能切后排了,所以碎星锤的需求大大提高。

但是老版本的碎星锤无生命值,所以很多战士都选择暗影战斧跟碎星锤一起出。但是这样又很占格子。新版本的碎星锤就很好的解决了这个问题了,后期完全可以卖掉暗影战斧出碎星锤,然后再补一件防御

不过对于刺客来讲就是噩梦了。对于刺客,我宁愿看到脆的可怕,但是瞬间秒杀任何脆皮,也不愿意看到一身肉,我只蹭蹭的情况。而碎星锤30%破甲对于刺客来讲是巨大削弱,变相加强射手,只要射手出一个布甲鞋,一个防御装,刺客根本切不死射手,比如狄仁杰这样的战士,以后可以肆无忌惮了。

我比较担忧李白这样的吃攻击力的英雄。李白现版本伤害很低,不踩二技能的外圈就很难秒人。但是现在,二技能蹭到人可能都秒不掉了



王者大队委


王者荣耀史诗级大版本即将来袭,装备迎来大改动,受益者莫过于射手刺客,S15赛季是刺客版本还是射手版本?且来看看闲余电竞馆的详细介绍!


王者荣耀体验服迎来大更新,本次更新调整了部分英雄以及装备。部分冷门英雄回调加强,如沉寂多个赛季的宫本就被加强了一波。冷却时间减少,修复二技能BUG,宫本是否有望强势归来?我们静待正式服的更新!
除此外,露娜也迎来了一波加强,一技能伤害提高,大招伤害也上调了一波,目前露娜的出场率也是挺不错的,看来S15赛季初露娜会是上分热门英雄人选!


而射手英雄方面,元芳的被动技能加强,对野怪额外造成25%真实伤害,二技能也大幅度增强,新赛季有望强者归来!马可波罗则是被微削弱了一波,本是冷门英雄的马可怕是要进仓库了!

度新英雄辅助瑶则是在登录正式服前期被削弱了一技能,目前看来还是过于强势,最终上线估计平衡为主!
而马超这个曝出已久的新英雄还在优化当中,看来策划还是没法完善英雄的各技能以及bug,预计马超的上线会在年中盛典!再来看看装备方面,碎星锤物理穿透削弱,从40%下调为30%,但是新增了效果,改为+300最大生命,合成路径也被改动了,还新增了特效。新赛季会是刺客版本还是射手版本呢?个人觉得现版本法师刺客射手都是非常不错的,各职业前中后期各有其作用,但新赛季更看好射手!


闲余电竞馆


不多哔哔,看图:

碎星锤削弱,战士处境更加艰难,而最受打击的便是花木兰,

不理解为啥要削,而策划给出的理由更是无语

露娜史诗级加强,伤害巨增,预计胜率会升高不少,想要上分的小伙伴要抓紧时机了。不过在这个多肉多控的版本,露娜不是很强势。具体如何上线正式服后再分析。

一些冷门射手加强,马可,公孙离,狼狗,李元芳,不难看出这些都是打野射手,前几天体验服更新:

打野刀的被动效果-打野修改为:

增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%

这让一些打野射手处境艰难,削弱他们在野区的发育,为了增强他们线上能力,所以纷纷加强。

碎星锤

物理穿透:40% → 30%新增效果:+300最大生命

如果您觉的回答还不错或者有自己的想法,不妨下方点赞评论。


心醉ing


4月3日王者荣耀官方对体验服进行了更新,其中又有一位新英雄登场,那就是云中君,而且也对现有英雄进行了调整:露娜进行了加强

宫本武藏大招CD冷却时间变短:



娜可露露应该没有加强,一技能对敌人的最大生命值比例伤害从8%降低到6%。

官方还对以下射手进行了调整:

1.李元芳新曾了效果对野怪额外造成25%的真实伤害。二技能灼烧伤害增加。

2.马可波罗修复了BUG而且命中恢复的能量值减少,整体来说削弱了。

3.成吉思汗只是修复了BUG。




而此次更新还有一个最大的变化就是碎星锤物理穿透从40%降低到30%,新增了效果,增加了300生命值,合成路径由原来的铁剑+暴风巨剑+陨星变为了陨星+铁剑+红玛瑙。

各位玩家对碎星锤的改动还满意吗?欢迎留言。


壹洋游戏解说


(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

大家好,今天来跟大家聊一聊体验服的装备调整。

在4月3日体验服停机更新后对许多英雄进行了调整,这些跟下面这项调整比起来似乎都不是什么大事了,今天主要看一下装备调整那一项。

碎星锤

物理穿透:40% → 30%

新增效果:+300最大生命

合成路径:陨星+铁剑+红玛瑙

大家可以看到,物理穿透有很大的调整,相对增加的效果奖励,增加300最大生命值,似乎感觉微乎其微,这点生命值都不够众射手一下普攻,以前碎星锤和破晓都有过一次调整物理穿透下降了5%,这次单对碎星锤的调整不知道是出于什么情况下做出的(难道是因为KPL比赛里的一些战士选手都太强力了吗?)

分析:这10%对大多数战士和刺客英雄的影响肯定是非常大的,现在上路大多数战士英雄都是被压制状态,就算前期打野一直来抓,后期射手发育好后,照样箭箭到肉,现在打前排都这么费力气,有时后期暗影战斧的破甲效果打坦克英雄或者是出半肉的战士,效果比碎星锤差很多,要换成碎星锤,大后期甚至要暗影战斧和碎星锤全出才行,这次调整可能就是在射手的打肉能力不变的情况下,下调战士类的打肉能力,让战士负责打脆皮吧,只能这么理解了。

按照这个装备规律,以后的英雄对抗就是,刺客和战士针对射手,坦克保护射手,射手针对坦克和战士等人,怎么看都是射手有优势,只能说春天来啦,因为射手们很久以前就不用出碎星锤了,现在的射手只要出完末世,无尽战刃和破晓,后面补肉都没问题,打坦克伤害可能差点,但是打半肉战士已经很足。

众射手英雄表示:

你们战士就是为了克制我们脆皮而生的,出暗影战斧就好了,而我们呢,有专属装备破晓,坦克什么的,就交给我们吧,不管是谁,统统拿下。

影响较大的英雄有

1.达摩,达摩本来现在就处于尴尬位置,基本上的常规出装就是,暗影战斧,破军,碎星锤三件套,这下破军和碎星锤都已经做了调整,达摩就算洗头用了飘柔,长出了黄金头发,也顶不住这次调整了,不过这正预示着,暴击流开始兴起吧,毕竟技能后有强化普攻,卸下碎星锤,换成无尽战刃加上宗师之力,打暴击流似乎收益会更高,不过更考验技能后的强化普攻,每次技能后的强化普攻不用出来,暴击就毫无意义。

2.刘备,高端局用刘备大多也是穿透流,碎星锤这一下调整,可能会导致被拖到逆风的刘备对肉盾毫无办法,因为本来后期刘备伤害打肉就费劲,这样一来打肉打不动,后排又摸不到。

3.还有大多数穿透流的战士或打野吧,可能以后大家要去开发其他装备套路了。

受益的英雄

当然是坦克类英雄了,还有一些不需要物理穿透的英雄,典型的就是吕布,因为他不需要出碎星锤等装备,

以后的吕布跟其他战士单挑,优势又会增加,他可能才是真正的战士,现在的上单英雄里也就吕布混的还不错,因为有二技能的护盾和恢复,打团又有真实伤害,以后可能就是非BAN必选的存在了吧。

各大战士以后的上单之路,感觉越来越窄了,半肉射手似乎已经崛起。

(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

(体验服版本,不代表最终上线数值及设计)

今天就聊到这里吧,我们下次再见。


大号曰游戏


4月3日体验服停机更新了诸多内容,除了上线新英雄云中君开启测试以外,还调整了物理穿透装备 碎星锤,另外针对十名英雄进行了不同程度的数据调整,下面我们来一起看看:

碎星锤的调整


碎星锤在上一次的调整中,从45%的物理穿透下降到40%,此次又从40%的物理穿透下降到30%,作为补偿又添加了一个效果 +300生命值,不得不说这样的调整看起来就是明显的削弱,但实际包含了策划们的良苦用心,新增的效果可有可无,这样一来可能会出现以下几种情况:


1. 射手一般都会选择同时拥有 穿透+暴击+攻速 的破晓为核心装备,而出碎星锤的往往都是战士和刺客职业,而近战职业不可能出破晓因为无法触发20%*2的穿透属性,射手地位将更加的巩固


2.此番调整之后,无形中将削弱刺客和战士职业,对坦克职业的打击能力,使得坦克更加能承担队伍前排的重任,这样一来也把击杀坦克的任务落到了射手的头上,而不是像之前一样射手+刺客+战士 都对前排坦克有巨大威胁


3.除了刺客以外,战士职业也会把首要击杀目标转移到射手这边来,假如射手也出防御装,我们可以来算一下 一个射手

露娜史诗级增强

露娜这名英雄,真的可以说是让人又爱又恨,爱的是只要想到露娜就会想到她的史诗皮肤紫霞仙子,提到紫霞仙子总使我们勾起情怀,恨的是这名英雄对新手并不友好,操作非常考验手速和意识,没有长年累月的练习,很难玩的流畅

针对于多个赛季一直坐冷板凳的露娜,其中后期伤害明显低于同类型的打野位,伤害不足缺少爆发而且还极度依赖蓝BUFF,此次对露娜的调整如下:

从数据来看加强了露娜1、3技能的基础伤害均提高了50点,AP加成不变,但大招对等级加成的伤害提升了15点,这对与露娜来说算是史诗级加强了,因为之前对露娜的调整并未涉及具体的伤害值,只是增加了被动法术攻击力转换为额外攻速,当然了还是期待上线正式服后的表现


多名射手二次调整

此次有十名英雄被官方调整,其中射手有以下三位,一起来看看调整内容和分析

1.李元芳加强

简评:

上图是4月3日对李元芳的调整,3月29日并未对李元芳进行调整

被动新增了对野怪额外造成25%的真实伤害,在下个赛季近战职业使用打野刀会增加50%-60%的伤害,李元芳作为射手不享受近战职业使用打野刀带来的附加伤害,但是凭借新增的25%真实伤害,使得他在众多射手中脱颖而出,也能在野区分得一杯羹,一技能印记爆炸配合被动25%真实伤害,刷野效率应该不会太差

二技能提高了120点基础伤害,10点等级加成的伤害值,降低了0.17AP加成,前中期元芳强势,后期伤害略有下调,而二技能使用过后产生的燃痕,持续伤害也得到了提升,后期削弱一点点

整体来说对元芳也是一波前所未有的大幅度增强,下个赛季应该会回归野区,毕竟他在边路的发育实在堪忧,在公孙离和马可波罗横行了几个赛季之后,李元芳也要回归野区了


2.马可波罗加强

简评:

上图是3月29日调整马可波罗的内容,提升了被动伤害值为双倍伤害,被动新增效果对小兵每一击破坏五层防御,也就是说打小兵只需要2枪就可以破坏10层防御,进入真实伤害状态,当然了对野怪和英雄不变,这也算是一波加强,提升清兵能力,毕竟这个英雄路人局很少上场,因为非常需要铭文和装备的支撑才能打出应有的效果

上图是4月3日 马可波罗的调整内容,是在3月29日调整的基础上,修复了BUG,并将连锁反应命中后回复的能量值下降了20点


3.成吉思汗加强

简评:

上图是 体验服3月29日 调整成吉思汗 的内容,等同于半重做了

降低了原来被动追猎在路过草丛后40%加速降为30%,但新增了对击杀目标后仍然可以继续加速30%的追猎效果,这样的设定显然是非常适合成吉思汗骑着狼狗追杀目标的特性,这样一来就算击杀小兵和野怪也能触发加速了,并不像之前那样一定要穿过草丛才可以

一技能 鹰眼削弱了等级加成的伤害10点,后期AD加成轻微减少0.05,这无关痛痒,但一技能新增了,叠加三层印记对野怪的伤害额外增加 50%,以及 印记叠加三层后也能触发被动的30%加速效果,毫无疑问提升了刷野的能力,因为这个英雄本身的被动就非常适合在野区行动

二技能 把放置式的陷阱,储存上限提升到3个,不止上线提升到4个,别小看这个陷阱,实际作用非常大,此一举是大幅加强成吉思汗的视野掌控和留人击杀能力

三技能 降低了基础伤害10点,等级加成伤害值下降30点,前中后期AD加成不变,因

整体来说,算是半重做了,也是很大的一波加强,本命成吉思汗的要窃喜了哟~


上图是4月3日体验服调整成吉思汗的内容,在3月29日调整的基础之上,修复了BUG


当然了,体验的数据有可能还会继续优化和调整,以正式服上线为准,但从调整中也给我们玩家释放了种种信号,和做出了指引


以上仅代表个人观点,我是羽墨,感谢阅读,欢迎关注我,每日更新问答及王者资讯

羽墨丹青解说


小也回答也路子~

花落草齐生 莺飞蝶双戏 王者荣耀踏青之旅活动周开启

而且在这次踏青之旅的路上有人欢喜有人愁
在体验服更新中,
露娜进行了一波大的加强,这对喜欢玩露娜的玩家来说是一个好消息,而且在情人节相信大家露娜迷都入手了情皮,峡谷又会是红裙翻飞~

马可和哈士奇也就是调整了一下小bug,不过马可好像5月份是要重做了


不知道是不是真的,希望有点期待吧!

李元芳这次调整对野区还是有点影响的,在碎星锤削弱的情况下,李元芳可能又会进入打野的游戏圈,毕竟不要锤子还能拿弓不是?
不过也就这几天可玩的,估计后期又会降下来,唉!还是策划会玩Ψ( ̄(エ) ̄)Ψ


游戏小也


大家好,这里是沐木游戏君。

最近在体验服中进行了许多的更新,不光是上线了新英雄云中君,而且还改动了一件装备碎星锤。并且这次还把露娜终于给加强了,要知道露娜已经坐冷板凳坐了很久了。这次射手们同时增强了很多名,具体情况让我们一起来详细了解一下吧!

碎星锤这件装备的调整是将它的40%物理穿透降低到了30%的物理穿透,属性方面碎星锤增加的攻击力并没有改变,同时作为对物理穿透效果降低的弥补,碎星锤增加了300的生命值。

另外要说的便是露娜进行了一次加强,在野区进行更新之后,不光是刺客,包括射手都逐渐适应野区。偏偏我们的露娜作为一名打野英雄,却还是不太适应这个版本的野区发育。这次增强露娜的一技能和大招伤害,使得露娜的月下无限连即将重现江湖。

李元芳这次增强了一个效果,那就是对野怪会有一定的真实伤害。可以说有了真实伤害之后,李元芳将会在野区更加横行霸道,刷野效率很可能会像当初那样成为峡谷第一。

马可波罗也是稍微进行调整的弱了一些,伤害,其实并没有下调,只不过是下调了他的能量值恢复。


大家对于上述的英雄调整有什么看法呢?欢迎在评论区留下你们的看法,来和沐木一起讨论一下吧!


沐木游戏君


跟着版本走就完事了呗


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