《王者荣耀》典韦作为爆发型真伤战士,核心装备为何是反伤甲?

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典韦属于王者荣耀最典型的爆发型真伤战士,而他输出吓人的很大因素就在于反伤甲,这点跟他大招技能机制有关。



典韦的大招技能效果如下:


对目标发起跳斩造成真实伤害和减速效果,并强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒。

对于典韦的大招可能很多人都有误解,以为仅仅是强化自身普通攻击,实则不然,这个技能是强化典韦通过任何方式造成的所有伤害,包括反甲的反弹伤害以及所有装备特效所造成的伤害,这就是为什么典韦必出反甲的原因。

此外,不光反伤甲,在大招生效的5秒期间,红莲斗篷被动的灼烧伤害,极寒风暴被动的脉冲伤害,冰痕之握的范围减速伤害,都会触发典韦大招,额外附带目标最大生命值3%的真实伤害。


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典韦这英雄我是真的觉得恶心。

以前,他上场率比较低,而且流行肉装。对线期,用射手可以单杀他好几次;就算对面打野来抓,要么可以直接跑掉,要么可以换一个;除非打野和中路一起来才没办法。当然,这说的是对线期。

等到了后期,我记得很清楚,有一次,我神装的狄仁杰,出了末世和泣血,对面典韦五件半装备(有反甲),他追我,全程没碰到我,被我风筝。然后我血槽接近空的时候他还有好多血。

另一次,我老夫子打野,前期对面典韦被我打的没脾气。后期,不敢和他单挑,完全打不过,还被嘲讽让我再去抓他。

现在这几个版本,典韦强势了,也不出肉了,纯输出(也有人半肉,只要半肉必有反甲)。还是一样的恶心,输出爆炸,只要能碰到射手,基本上射手就很难活下来了。还是狄仁杰对典韦,看着他出来,还没靠近我就只剩三分之一的血了,然后一靠近我,我就没了,人家还带着一丝血打小兵,然后血槽越来越满。打的完全没脾气。

你要问为啥他的核心装备是反甲,说实话我不知道,我基本上不玩这个英雄。我能说的是如果他不出反甲,我能风筝死他。

最后,祝大家开心游戏,排位连胜啦!





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王者荣耀典韦作为爆发型真伤战士,核心装备为何是反伤甲?其实并不是!且来看看闲余电竞馆的详细介绍!

王者荣耀更新到现在,已是S13赛季,上个赛季初的版本之子典韦被称为“站撸小王子”,一直到如今版本当中,依旧很强势,目前的典韦更倾向于走刺客位置,也有玩家喜欢玩上单!


典韦的出装方式目前并没有唯一,也比较灵活,至于核心装备是反甲,那也不见得,肉装只不过是现赛季典韦的出装方式之一。

肉装推荐韧性鞋,反伤刺甲,暗影战斧,宗师之力,无尽战刃,贤者的庇护。出肉装的话,第二件的反甲确实是核心装备了。但典韦也可以出输出装,追求爆发力,而且现在大多数玩家使用典韦还是倾向于爆发装备的,走打野路线。如输出核心三件套,暗影战斧,宗师之力出个无尽。加大输出就加个破军,想保命就出个名刀,大后期基本也就复活甲,名刀这些来回切换。

典韦在现版本还是非常不错的,有输出有爆发,出输出装就是脆了点,具体还得看对面阵容出装吧。


闲余电竞馆


我是靓小伟,擅长游戏领域的知识,很高兴回答你的问题。

《王者荣耀》典韦虽然是一个爆发型的战士,但是前提条件是发育起来或叠加起被动以后。

典韦是一个近战型英雄,在输出的同时,也会受到伤害,出反甲可以让典韦承受伤害的同时反伤给敌方英雄。

而且,典韦我们通常是出半肉装,因为纯输出的典韦很多时候没有输出就被对面打死了,半肉的典韦+被动叠加更容易让典韦发挥最大优势。

而且,反甲并不是典韦必须要出的核心装,因为在目前的王者版本中,典韦更适合半肉和全肉及辅助肉装。因为典韦的强势在于被动叠加起来,也就是中后期之后。

如果是上路典韦,通常出完鞋和暗影战斧之后会出不祥征兆,其次才会出反甲,因为前期的反甲给典韦带来不了多少优势。只有中后期的时候,典韦出反甲才会在团战或对战中起到优势。如果对面是多法术伤害的阵容,典韦出反甲的效果就更低了,早点出魔女斗篷更适合。

关于典韦的出装,得看这个典韦的定位而定,是上单典韦还是辅助典韦,还是打野典韦,还是坦克典韦。

希望我的回答对你有所帮助。

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靓小伟


王者荣耀中,反伤刺甲对于典韦来说确实是性价比非常高的一件装备,但是要说是核心装备,个人认为算是典韦防御类的核心装备。但是显而易见的是,典韦的核心装备不止一件,还有输出型装备比如暗影战斧、宗师之力都算是处于较为核心的地位。

对于这一点认知,我们可以从职业选手在典韦出装上面的选择来窥见一二。

如下图所示,是2018KPL秋季赛一些职业边路选手的典韦战绩图。可以看到,前四件装备,都是韧性鞋+反伤刺甲+暗影战斧+宗师之力的顺序组合,并无例外。从这一点共同之处也能够知晓,大多数职业选手在典韦的出装思路上基本是一致的,并无太大分歧。

那么,下面我们就来分析下典韦的核心防御装备为何是反伤刺甲。我自己的分析是,应当有三点原因值得关注。

首先,典韦作为一个物理型边路英雄,对线到的英雄大多数也都是物理输出型英雄,那么反伤刺甲提供的420点高额物理防御就可以让典韦在对线上更能站得住阵脚。而如果对线但一些法系输出边路比如芈月,选择魔女斗篷应当会更好。

那么为何不选择一些带有生命值加成的物理防御装备呢?因为我们知道,典韦的二技能是有吸血效果,反伤刺甲可以让他更肉,生命的回复又有技能吸血加持,作战能力更强一些。

第二个原因,典韦狂战士之名也算是响彻王者峡谷。一个战士,就要既能冲锋陷阵又可以提供不俗的输出。而反伤刺甲显然非常契合典韦的英雄定位,420点物理防御使得典韦的坦度提升一个层次,40点物理攻击也让典韦的输出能力有所提升,另外反伤恰如其名,典韦受到伤害也有20%的法伤反弹,攻守兼备。

第三个原因,则是和典韦的技能机制有关。典韦是一个单体爆发能力非常出色的真伤英雄,他的大招既有固定数值+AD加成的真伤,也有伤害附带的百分比真伤。

而这所谓"所有伤害"附带的百分比真伤,反伤刺甲的法术反伤自然也参与其中。典韦攻击对手,对方自然也是要反击的。反伤刺甲的存在,典韦的组合式真伤也会得到很大加强,尤其是对战到坦克类英雄,效果更为明显。

总的来说,反伤刺甲对于典韦来说是一件攻守兼备的装备,也算是核心必备,几乎所有职业边路选手的典韦出装就印证了这一点。


花期不期


其实典韦加强后出装很灵活了,没有必要说一定要出反甲,目前版本大多数典韦走纯输出流,伤害爆炸,坦克也能瞬间秒杀。不过为了稳个人觉得还是有必要出一件反甲,有反甲的典韦才叫典韦。

典韦大招机制的原因,反甲反弹真实伤害

典韦开大后,5秒内对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%真实伤害。

这里所说的所有伤害就包括了装备伤害,反甲的反伤,火甲的烫伤都变为真实伤害,关键是另外还附带3%的真实伤害,也就是说每反弹一下附带3%,这个才是最疼得的,战斗中到底能反弹多少下,每反弹一下附带3%想想都恐怖啊,所以很多英雄残血的时候都不敢轻易攻击典韦,自己把自己打死就尴尬了,,我玩典韦已经反死过N多次猴子,一棍子过来我没动手猴子自己就死了,很多玩家就是死在了对典韦的一无所知。


出反甲典韦比较稳

不管全输出典韦伤害有多么爆炸,但是还是建议出一件反甲比较好,因为见证了太多次全输出典韦被翻盘,全输出容错率低,很容易被秒,后期一个不慎就被一波带走。



比如猴子可以三棍秒杀纯输出典韦,但是绝对打不赢出了反甲的典韦,那怕典韦经济落后,对这种近战英雄反甲收益最高,只要猴子敢先手,不要怂,第一时间反手开大,这样才能反弹最高伤害,如果猴子没出泣血,一棍下去自己先把自己打去大半管血,普通自杀没区别,这就是典韦出反甲的意义。

反甲更好趁到助攻

看我上面这个战绩,9个人头8次助攻,也就是有17层被动,那就是增加了204的物理攻击,比一把破军攻击还高,玩过典韦的都知道吧,只要有十几层被动典韦就无敌了,所以混助对典韦太重要了,出了反甲更容易混到助攻,只要敌人攻击了你,那他就吃到了反甲的伤害,就相当于典韦打了他,那怕典韦没有碰到他,只要他被队友击杀,典韦就有一层被动,这就相当于白送一个被动,不废吹灰之力就多一个被动,那不美滋滋?

不典韦不反甲,对典韦来说反甲即是攻击装又是防御装,又肉又刚,而且还好混助攻,反甲陪典韦,绝配!


活捉小妲己


您好,很高兴解答您的问题,首先我们选择典韦的同时要不就是上路,要不就是打野,上路居多吧,按照对面的上路来讲很可能就会碰到射手或者一个射手一辅助,当然主要输出伤害来源于对面的射手,再加上这个版本射手射程伤害的增强,我们出一件反甲就非常有必要了,而且按照常规阵容来讲,对面最多两法师,这样的情况还是在不常规状态,再加上典韦的单挑能力非常强,在冲像射手的同时会受到很多大量的物理伤害,所以佩戴一件反甲就显得尤为的重要,另外在打射手远程英雄的时候我给一点小建议,能阴我们就阴,越短距离看到你就越好,我们尽量在草丛里,因为我们只有一个技能距离会远一点,那就是大招,我们一技能可以解控制,二技能可以减速,所以我们最好的一套技能就是先手大接二技能,地方闪现我们可以用一技能追击,如果被控我们也可以用一技能解控,来达到最快的爆炸伤害和保命的一个效果,希望我的回答对您有所帮助。


张大星说游戏


这个问题是以前的首先以前的那个版本,反甲特别强势,典韦先出鞋子,出完就出反甲。

典韦有肉有能抗输出还特别高,以前反甲做为核心装备。

现在随着版本的更替,大部分典韦啊,我感觉核心装备都是暗影战斧,接下来就是宗师之力,然后就是名刀或者无尽最后一件复活。


和谐丁香园


典韦这个英雄在改版后二技能的攻速直接被提高到200%可谓是很高了,而且他的吸血也提高到了50%当他出了一个反甲,切射手的时候不仅自己有伤害,而且反甲能反伤,很不错的一个肉装了。


10pm1129


不敢苟同,核心装是第一件必出的装备吧?对于上单典韦来说优先出暗影战斧提升一定坦度、冷却缩减和伤害性价比超高,要是压力太大出反甲还不如红莲。打野典韦核心装必然是无尽,杀人发育都比反甲好了不知道多少,前期射手装备还没有完全起来,反甲能造成的伤害更是远远不如一刀暴击。


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