三途河的北月
王者印記是實力的象徵,是遊戲生涯的紀錄,迄今為止,王者榮耀共生成了10個印記,但是大多數本賽季的玩家還沒來得及上王者,所以基本上看到的老玩家都是9個印記。
本次王者榮耀進行的大更新,連主界面也發生了變化,身份的象徵,也從原來的中心位置變成了下方排位按鈕的旁邊。
其實這個我覺得無關緊要,畢竟主界面只有自己能看見,別人訪問你的主頁還是沒什麼變化的,一樣能夠在原來的位置看到你的印記啊。
所以,我覺得本次改版對裝x來說沒什麼變化,與其吐槽印記的位置,倒不如去關注下成就係統,自從上個改版之後,個人主頁就沒有了成就係統的位置,努力的完成成就,最後只能自己看,這還如何裝x?
所以,成就等級放在主頁才能彰顯實力,印記而已,當你到達一定的段位你會發現,王者印記沒什麼作用,沒人會因為你有多少印記就說你是個大神,巔峰賽分數以及星星數量才是實力的表現,王者,水貨太多。
指尖上的王者
沒辦法,天美也很為難。又想留住玩家群體賺錢,又想讓大家玩的好點的有點成就感。如果要提高王者印記的含金量,那麼就意味著要提高上王者的難度,那麼就會意味著流失相當一部分用戶群體。
怎麼提升印記含金量?
大家總說這兩個賽季上王者容易了,勝率不到50%的靠場次也能堆上去。那麼好的,給王者加個條件,無論打多少場,單賽季排位勝率不到50%的,最高只能到星耀1五個星,上不了王者。
同理,再增加個榮耀印記(給榮耀王者),單賽季排位勝率介於50%到60%的,最高只能到王者49星。榮耀王者單賽季排位勝率需要達到60%以上。
這樣印記的含金量就會提高不少,王者以上段位的人會少一些。
但這樣估計有不少玩家因為死活上不了王者而影響遊戲體驗,甚至退遊,天美會因流失客戶而少賺不少錢,這種事他們是不會幹的。
咕嚕150300811
更新之後呢,感覺畫面看上去更加舒適一些,感覺偏中國風一點,但是還是有些操作上不方便的問題,相信之後還會有所優化,至於您說的這個王者印記不明顯問題,我覺得倒沒有什麼,只要操作到位,段位在那裡擺著,印記什麼的那都不是事兒,不用在乎這麼多的,界面印記是給自己看的,段位是大家都能看見的,所以說,這就沒那麼重要了。
最後還是那句話,玩遊戲最重要的是開心^_^
點個關注,一起玩遊戲唄。
小胖專場
求能告訴我現在銘文怎麼賣?我揹包裡一堆一級銘文,可是點出售一個都不顯示
左封帥
王者榮耀2.0資料片更新後,很快對於美術方面進行了升級,以及調優各項體驗,其中一項,優化了王者印記的明顯度,增加了榮耀感。
對於王者榮耀3年來最大的一次版本更新,很多玩家會感到不習慣,只是還沒有適應新版本的界面而已。
王者榮耀官方內部的也產生過爭議與分歧,一次這麼大的更新,究竟是改還是不改?
最終的結果還是進行了更新優化,因為產品技術只有不斷往前進步,才能跟上這個時代的發展,才能滿足召喚師們更多樣化更高的需求。
掌易電競
不知道你們在糾結啥 我微信裡 剩七個玩這個遊戲 六個王者 這遊戲 王者分段的人比青銅還多 改名叫全民王者得了 王者很驕傲嗎 垃圾
黑糞蛋兒
王者榮耀只是一款遊戲而已,不需要太認真了,業績,家庭最重要
浩蕩漾的小姐姐
所謂王者印記只是自己對遊戲的一種回憶,總不會有人拿著手機讓別人看有幾個印記了吧。
對於我每個賽季拿到印記總覺得像完成了一種使命,在這個賽季完成了什麼,留下了什麼,感受著版本的變遷,潮起潮落,當初一起玩遊戲的小夥伴現在都在哪裡,也許有了性質,會在微信上邀請小夥伴再來一局。
其實遊戲重要的不是遊戲本身,而是那段歲月和歲月裡的人。
莫得感情的收割機器
你就當玩王者是一種減輕壓力的一種方式,玩排位的時候盡力 就好,我想應該也沒有多少人花太多的時間去打它,就為了上王者, 職業以及主播除外。。
我賣二手車來養你
這次王者對於遊戲界面更新以及加入新的遊戲模式是普通玩家比較在意的。至於大大提到的印記其實這遊戲成就係統就有點圈人的意思,不過感覺對局中印記更有意義……然而遊戲能不能上王者和印記沒啥關係!