有什么游戏结局是以主角死亡结束的?

我欲乘舟将欲行


游戏有开始当然也就有结束,即使是套着主角光环,剧情需要也会难逃一死~这样的剧情发生也是扣人心弦的一部分了,下面来说下哪些游戏是以主角死亡结束。

《最终幻想13》一一雷光

在《最终幻想13》这代中,雷光为了拯救她的妹妹为主线展开了一段历程,经历了重重困难最后也顺利让萨拉从“尸骸”中复活出来,作为代价,雷光则成了布鲁贝泽的使者,简单来说就是永远的死去。正因为如此才有了《最终幻想13-2》,这也是《最终幻想13》的一个bad end(标准结局)了。

《孤岛惊魂5》

无限个“only you”向你涌来,由一开始来到这座岛就注定永远无法离开了,面对这老奸巨猾的雅格,无论多少次将他捕获他依然都能够逃脱,甚至还给主角来个“only you !”在作为玩家的游戏观中自己也表示想放弃继续追捕这个雅格,游戏任务是要将雅格活捉并撤离,但是作为这岛主的雅格又怎么可能那么容易被带走呢?再加上这座岛专有的“极乐”毒品,稍微吸一吸整个人都爽歪歪了。在《孤岛惊魂5》中的结局都算为比较悲剧的,若想对抗,则会面临核爆结局。若是挣扎到最后才选择放弃,依然会被无限个“only you”折磨!

《仙剑奇侠传4》一一韩菱纱

不过这次的剧情并不是因为打斗而死亡,剧情的最后是“天火”坠落,主角云天河拉弓拔“剑”将“天火”射毁,由于引爆“天火”,也导致了云天河双眼失明~(不看烟火就不会瞎了~),故事到了后来的一百年后,凡人也没能活的太长久,最终也只是很单纯的孤独终老结局了。

《罗马之子》一一马略

这是一次同归于尽的结局,主角马略冲向国王尼禄并将其抱住一起从高处坠落,有目标性将尼禄抱向石像方向摔,让石像的刺枪将尼禄贯穿,然而多处受伤的马略在这次坠落中也无法幸存下来,回归游戏本质,一名这么强的战士换取一个这么废的皇帝性命,表明上看起来不值,但换成是一名士兵换取一个国王,则是非常值~

游戏结局走到尽头,不一定都是美好的,这也是值得玩家去体验的一部分了。大家还知道在众多游戏中还有哪些主角是以死结束的剧情吗?欢迎也来发表一下吧~


最后的阿尔法


有不少游戏结局都是以主角死亡为结束的 那么我来盘点一下吧

黑暗之魂系列——不死人 游魂 灰烬

黑暗之魂的世界观本就是一个无比残酷的世界 无论是黑暗之魂1 还是黑暗之魂2 或者是黑暗之魂3 传火的结局都注定了我们的主角 不死人 游魂 灰烬都舍身化火成为柴薪 让这个苟延残喘的黑暗之魂世界再可以多喘息一秒

最终幻想15——诺克提斯(诺克特)

在最终幻想15中的结局最后 同样的场景(雷吉斯对诺克提斯说过的话:“诺克特 你要抬头挺胸的做人”)十年后 对着三个朋友说:“你们要抬头挺胸地活下去”接走上了王座 “我抬头挺胸地回来了 父亲”然后牺牲了自己

合金装备系列——Big boss(Naked Snake)

合金装备的主角有很多个 其中一个就是Big boss我个人十分喜欢的游戏角色之一 超有内涵 在合金装备4中 Big Boss从沉睡中醒了过来 结束了zero上校的生命 在交谈中感染了 Solid Snake体内的死狐病毒也即将会死去 倒在了恩师The boss的墓前 最后说了:"这样很好 不是吗?”

除此之外以主角的死亡为结局的游戏也还是比较多的 我就不全部列出来了 欢迎小伙伴来留言补充一下~

喜欢的点个关注 赞 谢谢!(哪怕不是真心的)


ACG五河酱


以主角死亡为结尾的游戏很多,这类游戏大多是bad end,结局也都感人至深。下面我就说几个主角死亡,结局为bad end的游戏。

一:COD8现代战争3



在我看来COD现代战争系列是COD的巅峰,也是人物塑造的最成功的一个系列。在COD8中,也是现代战争的最后一部。现代战争前两代的主角肥皂正式谢幕,而尤里也救了普莱斯队长,被马卡洛夫杀死。最后我们所熟悉的主角,只剩下了队长普莱斯。在最后一关普莱斯杀死了马卡洛夫,一支雪茄点燃了所有压抑的情绪。

二:虐杀原型2



虐杀一代的绝对主角A哥在二代中变成了最终大boss,而且变得不像一代中那个身体变异,但还没有丧失人性的角色了。在二代中,新主角J哥一路混战最终在结尾亲手结束了A哥,并把他吸收了。虽然虐杀系列本就是反英雄式的游戏,两代主角也都饱受非议。但看到A哥生命结束,瞬间想打游戏开发商。

三:GTA5结局



GTA5结局还是挺难选择的,目前游戏中有三个选择,两个是bad end,一个是good end。我想很多玩家在第一次选择时一定选了C,为GTA5选择了一个完美结局。可人天生具有好奇心,大家也肯定都尝试过前两个悲伤结尾。杀死崔佛或者杀死麦克,都很难选择。

好啦,这就是我的回答了,你还知道哪些以主角死亡为结局的游戏呢?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

一般来说,游戏中玩家都会控制一个角色进行游戏,不管是RPG还是FPS,而这个角色往往陪我们走到最后,也就是主角。主角当然带着主角光环,正常情况是不会死的,不然游戏怎么继续下去?但是有些游戏,因为剧情叙事或者游戏方式的特殊性,会出现主角死亡的情况。给我印象最深的是下面几个:

1.使命召唤:无限战争

在这一部中,主角雷耶斯陪我们走过了游戏全程,在最后因为掩护队友,主动留在了即将爆炸的星际船坞中,最后在太空的真空中被击碎了氧气面罩,窒息受冻而死。玩家会眼睁睁地看着主角面罩破碎后寒冰慢慢爬满眼眶,然后漂浮在寂静无声的黑色天空中。这里主角的死是剧情的一种升华,毕竟牺牲自己是英雄会做的事情。

2. 史丹利的寓言

史丹利的寓言是一部画风清奇的游戏,第一人称解迷类,游戏中会有一个旁白强行给你的行为解说,还会对你的选择进行评判,有时候你不听旁白的暗示他还会骂你。剧情会有非常多的走向,取决于你的不同做法,其中很多做法都会死亡,比如被机器挤死,或者从高处掉下摔死等等。

3. GTA5

GTA5的结局有三种,由富兰克林选择,可以选择杀死老麦,也可以选择杀死老崔,当然也可以选择大团圆结局。如果选了前两者,那么这个三主角自由切换的游戏就会失去一个主角,不得不说,要你选择杀死陪伴自己游戏过程的主角之一的确是个艰难的抉择。杀死后,在之后的自由游戏中就无法切换到那个角色了。

不知道大家玩过这几款游戏吗?你们玩的时候是怎么想的?


随风视频


1、《尼尔:机械纪元》:《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人"尤尔哈"部队进行战斗的故事。外星人突然入侵地球,他们制造了名为"机械生命体"的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由"战斗型机器人"所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了"尤尔哈(另译:寄叶)"作战单位--最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战。对于结局玩过的应该知道,有好几种,其实正式结局主角“2B小姐姐”已经死了。揪心...........

2、《生化危机6》:生化危机6中的皮尔斯,他一步一步的把克里斯带出了阴影,让克里斯再次振作起来,最后为了救克里斯给自己注射了病毒,深埋于海底......

3.黑手党2:在 vito帮助他刚出狱的好朋友,成功杀死前任老大的时候,我们可以猜到这背后有joe的帮忙,在最后准备回去庆祝的时候,joe的车被开往了另外一条路,虽然最终没有说joe到底死不死,但以黑帮的做事风格,可以想象到joe的结局。故事就在这样的一幕下结束。最好的朋友死了,你却什么都做不了,这样的故事结局,你绝对不会不想看到第二次的。

4.荒野大镖客1:荒野大镖客结局让拾荒非常揪心,为了拯救自己的妻儿,主角Marsron改过自新希望能成为一个好人,在完成最后的任务后,原以为可以回归田园生活,不料最终被一直利用他的特工杀死。成为一只替罪羊,虽然最后主角的儿子杀死了特工为自己的父亲报了仇,但这样的结局,实在是接受不了。

5.行尸走肉第一章:这款游戏带来的感伤是其他游戏所无法比拟的,这款游戏,从头到尾迷茫着末日生存下人类各种悲情故事。到最后李大叔为了保护所有人献出自己生命的时候,对着电脑沉默了好久好久。

6.黑色洛城:主角不断的与黑恶势力做斗争,举报各种罪犯后,终于彻底惹怒了这群罪犯。罪犯绑架了主角的爱人,为了解救自己的最爱,最后被困在下水道里,没有摆脱困意死亡。结局最讽刺的是在主角葬礼上,朗诵他一生荣誉的人,却是他一直与之斗争的人。揪心..........


九叔的收藏


其实通常游戏的结局都是以喜剧收尾的,这样玩家的游戏体验会更好,悲观情绪可是游戏的大忌,一款让人伤心的游戏,玩家通常是会玩第二遍的。但是其实仔细统计一下,以主角死亡为结局的游戏其实还是蛮多的,有些还是经典之作,可见,一款游戏的可玩性才是其灵魂所在,主角死亡的设定并不能阻止一款好玩的游戏散发出它应有的光芒!好了,下来,我就为大家整理一下那些以主角死亡为结局的游戏吧~


《仙剑奇侠传》

说到主角死亡的游戏,大宇的《仙剑奇侠传》绝对是不可不说的经典了,而赵灵儿之死也成为大多数玩家共有的遗憾与痛楚。在原版的结局中,拜月教教主与水魔兽合体造成南诏国洪水肆虐,赵灵儿为了天下苍生,手持天蛇杖与水魔兽同归于尽,虽然洪水得到了平息,但是我们的主角李逍遥也陷入了一生的悲痛之中,从此以酒为乐,成为了一位酒鬼。这种女主死亡的结局,想想还是不要再经历一遍了,真的是太痛苦了。但是《仙剑奇侠传》系列除了第六部之外,其他的历代作品好像都是以女主死亡为结局的,也算是大宇的传统了吧,也不知道怎么想的,反正我个人是不太喜欢这种情节的。


《勇敢的心:世界大战》

在老爷子被枪决倒下的那一刻,我是真的眼睛有点湿润了。在这场不义的战争当中,老爷子坚守自己的本性,他珍爱每一个生命,但是为了拯救更多的被强迫士兵们的生命,他只能拿起铲子终结另一条生命,即使这个生命是有罪的、是邪恶的,为了拯救而去选择终结,真的很让人感动。我觉得老爷子能做出这样的决定,绝对是经过很长时间的思考的,他知道后果是什么,被枪决时他说“我为我的国家和我的自由而战”,但是在这场邪恶的、充满利益争斗、野蛮的战争当中,他对自由的渴望何止照亮了他一个人呐!


《行尸走肉》

《行尸走肉》中lee的死亡也是一个泪点,作为第一季的主角,Lee也算是这款游戏里死得比较惨的一个人物了,好不容易活到了第一季的结尾,结果好死不死被丧尸咬伤。而且最痛苦的还是自己的生死要让是视自己为父亲的小萝莉克莱曼汀决定,这对小女孩来说,真的是一件挺痛苦的事。我不知道其他玩家的选择是什么,我的决定是杀死lee,避免他成为丧尸这种恶心的生物,这对lee来说,也是一种解脱。


《质量效应》

在《质量效应》中,玩家可以有三种结局进行选择,但是无论是蓝绿红哪种结局,主角斜坡最后一定是死翘翘的,不论是跟幻影人同归于尽,还是为了有机体和无机体的和平共处而投入到擎天炉的光芒之中还是为了控制收割者而被分解掉,这都是比较惨的。斜坡可以说是史上最伟大的一个主角了,牺牲一人,拯救全宇宙这种责任,真是想想都让人喘不过气来。

好了,因为篇幅所限我就介绍这么多了。你还知道其他以主角死亡为结局的游戏吗?在下方留言评论哦~


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很多游戏为了更深刻的引发人们的共鸣,都喜欢用主角的死结束。接下来为大家介绍几款这样的游戏。

行尸走肉第一章

当游戏的主人公Lee最后被感染的时候,我们都已经做好了心理准备,但是那一刻真的到来时,我们还是很难受的,很多人反复研究能否让Lee不被感染,但一切都是徒劳。当小女孩扣下扳机的那一刻,Lee离我们而去。

勇敢的心 :世界大战


作为一款反战游戏,最后埃米尔因为杀死军官被判处死刑时,我们是多么的无奈。也许对于埃米尔来说他是无悔的,经历了很多痛苦和拯救了很多同袍生命的他,安静的迎来了自己的死亡。游戏虽然结束了,但带却带给了我们反思。

使命召唤现代战争3

在这部游戏里一个陪伴我们多年的游戏角色“soap”用死亡迎接了他的谢幕,从现代战争1中的新兵,在2中成为可以独当一面的上尉,我们一路看着他的成长,却在3中中了埋伏,救人而死。老兵不死,只是凋零。

生化危机6

生化危机6中的皮尔斯,他一步一步的把克里斯带出了阴影,让克里斯再次振作起来,最后为了救克里斯给自己注射了病毒,深埋于海底。是个非常有人格魅力的角色。

另外还有很多游戏,像仙剑系列,轩辕剑系列等等,这里就不多做介绍了。

感觉不错的,请加个关注谢谢!


言半语


Hello,大家好,我是智旗策划。

这个问答我认为我钻了一个漏洞。

我认为现在大部分游戏都可以以主角死亡结束。

大家别不信,我们一起来看看。

首先说一下什么是主角,所谓主角就是我们玩家操纵的角色啊,哈哈!

那我们跟着这条路线就可以了。

NO.1 FPS游戏

这类游戏中,只要你一死,游戏就结束了。大家说是不是。例如什么穿越火线


逆战,反恐精英,还有手游里面的枪战王者,全民枪战,火线精英,生死狙击等等。


NO.2 pubg

最近啊,可以说这个绝地求生大逃杀是非常的火爆,很多人都知道它的代名词,吃鸡嘛,是吧,哈哈,然后,接着许多公司也分别推出了自己的吃鸡类型模式,例如Cf里面有这个沙海生存模式,枪战王者里面有这个荒岛特训模式然后网易推出了终结者2:审判日和荒野行动


小米推出了小米枪战

随着腾讯先是推出了为两版正款做铺垫的光荣使命

接着推出了绝地求生全军出击

绝地求生刺激战场

这些游戏都是主角死亡,游戏就结束。

好了,以上就是我对这个的看法,只是个娱乐回答,大家不必当真,我是智旗策划,给个关注呗!


智旗策划


通常,游戏主角都是不死的,至少在游戏过程中。但到了结尾,他们的死会把聚集的情感全都释放出来,那种感觉让我们玩家久久难忘。我记得最深刻的有这么几个。

质量效应3

不管选那个结局,指挥官斜坡都必须牺牲。把整个银河系的希望都压在自己一个人身上,那种悲壮令我震撼不已。

幸好在完美结局的动画中,EA给了玩家们一丝遐想。

战神3

结局,奎托斯没有把潘多拉的力量交给雅典娜,而是选择了自杀。他用宙斯的神剑刺穿了自己的身体,把希望之力留给了人间。

当然我们都知道奎爷没有死,要不哪里来的战神4,但这个结局一直让我铭记于心。

GTA5

我不知道最后你们选了谁,我毫不犹豫的选了大团圆结局。虽然崔弗、麦克都有让我讨厌的地方,但毕竟共同经历了那么多,选谁我都下不了手。

如果选了前两个,在后面的游戏中将再也不能用他们进行游戏。

狂战传说

贝姐从一开始内心充满憎恶和怨恨,到最后她选择用自己的生命封印彼之主拯救世界。这个故事挣去了我不少眼泪。

最终幻想10

游戏结尾揭示出真相,原来主角泰达不过是一个梦,尤娜跑过去的时候,他的身体分散成无数的幻光虫消失在空气中。那场景实在令人感动。

这个系列好像就是喜欢悲剧结尾,印象中还有最终幻想7,最终幻想15,最终幻想零式都是以主角献身结局。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


《刺客信条》三部剧分为《刺客信条2》 、《刺客信条兄弟会》、《刺客信条启示录》,当然个人建议还是要玩一下刺客信条第一部 ,中还穿插着第一部的内容,游戏以刺客和圣殿骑士为线索 刺客Desmond(戴斯蒙)通过Desmond的DNA来探索古代一些伊甸园圣器的信息,探索记忆中戴斯蒙以古代刺客Desmond寻找古代伊甸园圣器(金苹果),戴斯蒙则以记忆中的寻到金苹果线索,在现实中寻找到了金苹果,现实戴斯蒙并中在2012末日来临前,有2个可以拯救人类的方法,即,1 朱诺的方法,人类都会活下来,但是会被控制。2密涅瓦的方法,大部分人类都会死,只有像戴斯蒙这样的一类人会活下来,这样大家都会获得自由。 最终戴斯蒙认为还是大家一起活下来好,就选择了方法1,但是启动这个装置需要能量,于是,戴斯蒙就牺牲了自己,就死了,把朱诺放出来了,所以,最后她会说接下来看我了。

刺客信条三部曲以不确定的结局结束,男主角牺牲自己保全人类,但确实以人类被控制,但朱诺的方法又是什么,文明的同化,还是思想的控制,并没有揭晓,给玩家留下了陀螺之谜。

最后附上一句 刺客的信条 万物皆虚 万事皆允


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