《海贼王》中为什么极少出现死人的剧情?

蝶化的素颜


在看海贼王的时候,各位海贼er有没有仔细的注意过,路飞虽然打败过很多角色,但是最后都没有将这些角色打死,哪怕是再深恶痛绝的角色路飞最终都是手下留情。按照道理说,如果是让人痛恨的角色,就算是被打死了,并不会觉得惋惜,但是路飞从来都只是将对手打败便可,口头语也是“我要将你打飞”这又是为何呢?难道只是为了塑造路飞的善良?

有海迷说:“之所以路飞从来不打死人,是尾田埋下的伏笔。”在海贼王的剧情中,尾田从一开始就埋下了很多的伏笔,很多人物如果一开始就被打死了,那么后期想要让他回归也是不可能的。但是打败就不同了,比如贝拉米,被路飞一拳解决了,没死,后期再出现就不用想借口了,简单省事。又比如艾尼路,被路飞揍了一顿后,现在又上月球去了。之所以没有将他们打死,可以说这些都是为了后面的剧情设定而留下的余地。

当然也有海迷认为:“路飞没打死他们,是想给他们更多的惩罚,打败了敌人就意味着摧毁了他的信念,这跟杀了他没啥区别。”在海贼王的剧情中,想要杀死那些坏人都是轻而易举的事,但是有的时候,让他们活着确实会比死更加的受折磨。海贼王里的战斗,并不只是普普通通的战斗,更是信念和信仰的斗争。当路飞在与对方对打的时候,双方都是在摧毁对手的信念,当这种信念被击败粉碎的时候,他们所感受到的痛苦并不比死亡好多少。就如同路飞在与卡二的对决,路飞在被卡二暴揍的时候,就是凭着心中的信念才一次又一次的站起来,他相信自己,就如同他相信伙伴一样。路飞就凭着这份信念,将卡二心中耐心慢慢的消磨殆尽。

除此以外,在海贼王中,不仅是杀人场面少,甚至连血腥的场面都是非常少的。针对这个问题,尾田老师也曾经在SBS上回答了这个问题,原来,是因为故乡的奶奶曾经告诉尾田老师:“不要用太多杀人之类的语言。”而尾田老师也确实是做到了。

海贼王更注重的是角色的塑造和剧情的推进,打败一个对手以及干掉一个对手这种在剧情推进来说都是一样的。所以除非需要,否则很少死人。


OPiece海贼王


首先咱们看到的剧情大多都是主角团队的冒险,主角团的人又都太善良了,不管对方是喽啰兵也好,还是罪大恶极之人,路飞要么把人打躺下,要么把人打飞,只打伤从不杀人。就连团队中最容易杀人的剑客索隆,对付实力弱的人只是用刀背敲晕他们,对付实力强的则不必担心会砍死他们,《海贼王》世界中的高手生命力都比较顽强。有的海迷剧情里看到死的人物就白胡子、艾斯和佩德罗。

毕竟这是个凶残的海贼世界,除了路飞这一伙人外,好海贼可不多,多数都是罪恶滔天的家伙。能说他们也不杀人吗?阿拉巴斯坦篇的宫廷护卫爪蹴部队,四个人都喝了能短暂提升实力但会致命的药水,就为了挡住克洛克达尔。国王军和叛军加起来数百万之众,双方混战能一个人不死吗?这些是喽啰,很多人不在意罢了。

顶上战争也一样不能说杂兵的命就不是命了,肯定没少死人。凯撒所在的冰火岛,当毒气散发的时候,没有逃出来的人基本都可以认定为死亡,达斯琪想要与将士们同进退,可她却被海军士兵们扔了出来,冲她打了个手势然后大门就关上了。就像我们身边的生活是太平的安全的,可是美国的大城市里天天都有枪杀案,中东的有些国家还战争不断,能不死人吗?只是我们看不到而已。

《海贼王》最初定义就是少年漫,二十多年一直没有改变过,想看黑深残作者也不会给你画,设计黑暗内容也只是隐晦的表达。美国的DC和漫威两家,超级英雄总是能在危急关头救人于水火,坏人再怎么坏,英雄们也总是把他们绳之以法,而不是处以极刑。从现实考虑的话这做法太天真了,可是人们就是爱看,所以说漫画世界都是理想的,凶残的海贼世界主角冒险却很少出人命。

路飞这个团队,明面上叫做草帽海贼团,可是他们做过几次海贼该做的事情呢?更多的是作为救世主存在,草帽团又总是吃喝不愁,对方感谢他们的救命之恩会送给他们足够的粮食和钱财。必须这么设计,不这么设计的话草帽团也得靠劫掠生活,正是这种看起来极为不切实际的故事反倒吸引读者爱看。


黑鼠鼠


海贼王剧情进展到现在,有非常多次激烈的生死斗。但因此而逝去的人并不多。

在早期的SBS中尾田就已经给出我们原因了,很多时候,对于海贼而言,不杀死敌人,就是让敌人能再次比个输赢。

而故乡的奶奶曾经在电话中也和他说过“常常使用杀人这句话是不好的”。

“杀人也要适可而止唷”。尾田真的不只一次的强调这一点,对于很多事情他都有自己的坚持,就像比起'草帽海贼团"的称呼,尾田更常叫路飞他们“草帽一伙儿”。


海贼王人物分析


《海贼王》作为全球动漫迷心中的一座里程碑式动漫,剧情严丝合缝,想象力丰富有趣。体现的价值更是漫迷追随的重要原因之一。

除去一众作者回答的尾田是因为答应自己的奶奶不写死人,以及自己不写死人的原因外,我想更是所有海迷爱好者都不希望的。

团队伙伴,作为《海贼王》的核心成员,每个成员都有自己独特的故事与背景,他们已经不仅仅是动漫中路飞的伙伴,更是广大海迷爱好者的伙伴,他们之间的羁绊就是作为海迷而言,现实生活中相信着朋友的羁绊。

除了剧情的需要,如上代海贼王罗杰是作为海贼王路飞的新生,而需要直接写死的存在,没有旧时代的褪去,如何迎来新时代的篇章?就像顶上战争中死去的白胡子,旧时代的褪去才能有新时代的黑胡子,以此也来衬托出了黑胡子必是日后路飞最大的敌人,实力强劲不容忽视!

艾斯作为目前《海贼王》中最宏大的顶上战争的牺牲者,个人认为,一是因为顶上战争是目前来说《海贼王》中最精彩的部分,而且是集结了各路的强者。不仅是海贼之间的战争,也是海贼与海军之间正面的较量。如果不把里面的一两个主要角色写死,整个顶上战争的精彩部分也就无法让人认可,毕竟有牺牲才会让人记忆深刻,有死去才有新生,无论好人与坏人。艾斯的死换来了路飞的新生,白胡子的死奠定了黑胡子的地位。

死亡这件事情能够带来更加强烈的冲击力,写死艾斯成了多少人心中的不满,但是萨博成为了艾斯的替代品获得新生。如果艾斯还活着,海贼的篇幅也不会是围绕着艾斯来写,那些嚷嚷着艾斯死去的人也可能不会有那么多会再留念他。

所以,作为剧情的需要,有牺牲才有更强烈的冲击力,也有更憧憬的剧情,因为不知道以后的草帽海贼团是否还会有同伴牺牲。如果没有一个人牺牲,那么《海贼王》也是很失败了,傻子都能想到结局了。

除去剧情,还有受众。《海贼王》的风靡,靠的是老幼皆宜的策略,对于成年人来说,精彩的剧情和热血的羁绊就已经让人流连忘返了,更是在对付沙鳄克洛克达尔的时候,整个动漫的场景上升到了一个拯救国家的场景。当时看到这个剧情的时候,体内的血液莫名的燃烧,当时虽然也在追《火影》,此刻的《海贼》画质也是非常的渣,但是就是这个剧情直接让我意识到了《海贼》所要表达的东西比《火影》高太多了。随着时间的推移,剧情越来越好看,画质也越来越提升。作为成年人,这是我们的内在精神所需求的。

作为儿童,绚丽的打斗场景肯定会吸引一大批的受众,而且内容表达的更多是宽容的战胜和丰富有趣的故事情节以及天马行空的想象力,我们的主人公路飞更是表现的是生活中无脑搞怪,但是在队友为难时刻总是第一个站出来的人,路飞的精神是不与他人攀比,但是总是站在正义的一方,无论何时都会站出来与邪恶做斗争!并不是血腥残暴的打死、杀死,所以《海贼王》才能在儿童中存在一席之地,更是因为无死亡、无血腥,才能够躲过广电的封杀。日漫中《喰种》拍的也是非常不错的,但是血腥的场面太多,才让中国对它关上了大门。

即便是《熊出没》就因为光头强拿锯割头的场景就造成了儿童的模仿,试问,在更严厉的其他国家,如果《海贼》血腥暴力,将会流失多少的受众。

以上均为个人见解。如有异议,可留言讨论。


星嗅观影站


因为不需要死人啊。
原因为一方面:
海贼王的剧情死人很少,因为尾田设定剧情的时候我觉得只有在大的主线剧情发生变化的时候才会死人;
个人认为目前尾田设定主线剧情为三部分,分别是
1.大航海时代开启,
2.大航海时代发生转折走向高潮;
3.大航海时代结尾;
现在剧情走到大航海时代的高潮部分,
大家可以看到这些主线剧情发生的时候都死了人,
罗杰之死开启了大航海时代的序幕;
白胡子和艾斯之死是大航海时代的转折点,意味着大航海时代争斗从制衡到消灭的变化,意味着大航海时代的高潮来了,白胡子和艾斯之死就是大航海时代走向高潮的转折点。


还有一方面是:
任何角色的塑造都伴随着剧情的发展,也就是说如果死人或不死人都不影响作者设置的剧情发展,那么死人的剧情比较少就很正常了,那么作者在不影响主线剧情的情况下选择减少死人的剧情设定就在自然不过了。
事实上尾田就是这么做的,除了主线剧情发生的时候死了人其他的剧情根本不会设定死人的环节,因为没有意义,而且尾田重点要表现的是海贼的自由、平等、勇敢、博爱、坚强的精神,出现太多死人的剧情对这个精神的塑造没有好处。
所以剧情到现在只死了三个人,这三个人的死都是有重大意义的。
尾田设定:
白胡子死了,黑胡子继承白胡子;
艾斯死了,路飞继承艾斯这样的剧情推动着大航海时代的发展。
但是其他人不管死不死剧情照样发展,不影响主线任务,所以尾田没有必要设定更多的人死就是这么回事。
其实上面这些说法结合到动漫作品本身分析一下也可以得出这样的结论。
一般来讲,什么情况下才会死人,只有在战斗的时候才有可能死人,毫无疑问海贼王战斗场面比较多。

海贼王主要有三种战斗主线;
第一种:海贼对海贼;
第二种:海贼对海军;
第三种:海军对革命军;
我们来分析下这三种战斗主线死人的情况有多大;
第一种:海贼对海贼;
这种情况按照尾田的设置根本不需要死人,为什么不需要?
因为海贼王里面的战斗宗旨:只需要将对手打败就行,不需要夺走对方的性命。
海贼之间战斗很频繁,大家相互争斗每个人的目的不一样,但是战胜对手即可,无需夺命,好比你是个海贼如果你的目标是为了金钱打败有钱人抢到足够的钱就好了不需要杀人的;如果你的目标是成为一个大剑客那你找厉害的对手单挑打败他们就可以了也不需要杀人;如果你的目标是获得至高无上的权力,同样你只需要打败敌人让敌人为你所用就行了更不需要杀人,归根结底是不管你这个海贼的目标是什么你都不需要杀死你的对手,因为你想在大海上有一席之地,你得建立自己的队伍,让人才为你所用才是正道吧,就算不能为你所用对方已经输了你也没有杀他的必要了,所以从这点来看海贼王要少死很多人了,也只有黑胡子处心积虑的想要白胡子的果实的情况下这才会发生死人的情况,因为白胡子不死黑胡子拿不到震震果实,所以这个无解,黑胡子是下定决心要拿这个果实的,那么要么白胡子死要么黑胡子死只能这么办,但是这种情况很少发生。

所以在海贼对战海贼的时候一般是不会死人的,像路飞对战的那些对手都没死打败了就行了,当然少许特殊情况会杀人。
第二种:海贼对海军;
这种情况死人的概率大很多,为什么呢?
一般来讲海军将海贼打败了也不会杀了他们,大多是将海贼逮捕关起来,很少直接杀死海贼,但是前提是这海贼是一般的海贼。
遗憾的是我们的白胡子和艾斯都不是一般的海贼,海军善待他们的可能性是不大的。
白胡子是四皇,还是罗杰时代的大海贼,而且白胡子还在保护着艾斯,如果白胡子死了,那么必然能振奋海军的士气,压垮海贼的气焰,杀白胡子的理由很充分了。
艾斯是海贼王的后代,他老爸可是开启了大航海时代的序幕,没有他老爸海军现在也不会这么辛苦,海军对他老爸可是恨之入骨的,罗杰死了之后可是到处搜他的家人的,还好卡普保护起来了。
海军本来以为罗杰死了就没了,现在知道罗杰还有个后代能放过他吗?而且海贼王的后代和四皇在一起,这个威胁可是很大的,海军肯定很紧张啊,所以杀死艾斯是海军必须要做的,赤犬的做法就证明了这个说法, 所以对于海军来讲白胡子和艾斯,海军是希望他们死的。

当然了白胡子和艾斯之死是有多种因素的,我觉得主要有三种;
一:就是上面分析的海军对白胡子和艾斯的看法;
二:顶上战争是怎么来的,是黑胡子一手策划的,最希望白胡子死的是黑胡子,而且重伤的白胡子最后确实是死在黑胡子的手上的;
三:为了剧情的发展,白胡子和艾斯的死推动了剧情的发展,尾田在进行角色塑造的同时也推动着剧情的发展,这一点很重要;
重要的地方可以说在于:
第一白胡子不死,黑胡子拿不到他的震震果实,黑胡子成不了新四皇,剧情就没法继续了,为什么?
因为白胡子就算顶上战争没死,黑胡子也会策划下一场战争杀死白胡子夺取他的果实,除非黑胡子死了,可惜尾田的剧情安排就是让黑胡子成为新四皇,所以白胡子是必然死的,不死黑胡子没法接盘。
第二艾斯不死,路飞不能改变不能继承艾斯,那么路飞离成为海贼王的目标就很远,为什么?
1:因为艾斯是前任海贼王的后代,白胡子可是想将他培养成下一代海贼王的,而且实力强大有七武海的水平,如果大众知道这是海贼王的儿子那么就会来投奔他,把他当成是下一代海贼王;

2:路飞是男主角,海贼王只能是路飞,艾斯如果还活着,那么就会分流路飞的实力,艾斯死了,艾斯的支持者就会支持路飞成为海贼王;
3:日本人的传统,尾田就是日本人,日本讲究万世一系,讲究传承,后代是很重要的,如果艾斯不死,海贼王的后代是下任海贼王,尾田可以将海贼王的头衔给艾斯的,但是路飞是男主角,所以尾田只能设置艾斯死亡的剧情;
显然白胡子和艾斯的死推动了剧情的发展。
白胡子死后,黑胡子上位开启了大航海时代的高潮,这点表现在
未来的海贼世界战争规模越来越大,强者争霸的世界到来了,海军这边也是同样如此,鸽派讲究制衡的战国下台推荐了青雉,但是五老星认可赤犬,最后赤犬执掌海军,赤犬可是个绝对正义者,连普通人都杀,海贼更不用说了,说明五老星和海军未来对海贼的打击更重了,不会像之前战国那样强调制衡均衡,而是会强调消灭海贼,结束大航海时代,赤犬上台,海军总部修建在新世界就能证明这个说法了。
同样海贼也是如此,黑胡子虎视眈眈,现在的和之国未来的战斗规模应该是顶上的几倍,毕竟现在和之国已经高手如云了。
艾斯死后路飞继承了艾斯的意志,未来迈向海贼王的宝座又进了一步,这点表现

在一方面:艾斯死了,路飞心态成熟了很多,意识到了自己的弱小,后面才会想着去和雷利修炼,强大了自己的实力;
另一方面以前支持艾斯的人现在都被路飞收编了,比如白胡子残党马尔科等人现在已经是路飞的人了,路飞名扬四海,凭借艾斯弟弟的身份,凭借强大的号召力,凭借龙的儿子的身份自然会壮大自己的实力。
第三种:海贼对革命军,目前对战次数比较少、革命军太神秘、龙的实力还没展示、也还没死人不做分析。
说了这么多总结一下为什么说海贼王极少出现死人的剧情,可以说原因就是
死人都需要推动主线剧情发展的,同样不死人的情况下不影响尾田设定的主线剧情发展,尾田自然就设定极少死人的剧情了,因为主线剧情发生变化的情况下很少出现,所以自始至终就死了三个人。多说一句,虽然目前死人剧情少;但是我觉得未来可能还会死点人,因为未来的战斗会越来越凶残,赤犬黑胡子那些人和战国卡普白胡子这些人完全是两种类型的人,所以死人的可能性加大了。


暴走古美門


《海贼王》一开始的定位就是热血动漫。主打的是羁绊,信仰,不是血浆和黑暗。

《海贼王》不同于其他漫画的地方,它总是用阳光和温暖告诉我们,人生应该有的样子。不像其他漫画,那么歇斯底里。有的漫画里也有羁绊和信仰,但是,感觉在表达的时候,发力太大,过犹不及。为了信仰而信仰,信仰就不再纯洁。只有将信仰用细水长流的方式去表达,信仰才能彰显它的伟大和持久。

漫画里杀人或者死人的情节,要么是推动情节的发展,要么就是纯粹的博眼球。血浆飞上天,断臂残肢到处飞,是那种咩有任何营养的漫画所为。日漫里有很多,血浆飞上天的漫画,在这里就不再一一举例了。这种漫画,在初期能给人很大的快感。长此以往,就失去了意义。这种人性中的疯狂和阴暗,对漫画而言都是饮鸩止渴,不利于漫画的发展。很多这样的漫画都是一锤子买卖。不是太监就是和谐。

《海贼王》就像逃跑计划的歌曲,看上去很愤怒。但是,歌词和旋律都很温馨,演唱的技巧很朴素,没有那么多故意炫耀的手法,就是在安静地唱。

总之,《海贼王》不用死亡去表达某些东西,所有伟大的命题,都被娓娓道来。


鸣人给路飞上课


关于极少出现死人剧情的原因其实尾田早就说明过了。在动漫最初连载的时候,每一版漫画的结尾会有一个读者问答的专栏,曾经有个日本的粉丝问尾田为什么海贼中不死人,当时尾田的回答是,并非绝对不死人,在海贼的世界中荣耀相比生命更加重要,只要赢得了对手就足够了,在台湾版的漫画中可以找到。

不过在记者采访的时候尾田还给出了另外一种答案。当时有记者询问:路飞等草帽海贼团的成员在打倒敌人的时候,老师一定会用打倒这个词语来表现吧?而且最后敌人也都没有死掉,老师在这个地方不用杀掉或者干掉这种词来表现是因为不会让敌人死掉的关系吗?这是因为有某种执着的关系吗?

尾田当时说:“在家乡熊本的奶奶在电话里给我讲道:“常常使用杀人这种话是不好的。”虽然我不让路飞等人说这一类的话,但是让敌人使用是难免的事情,可是每当有朋友或者认识的人过世时,我都会觉得那真的是一句不好的话。我就是这样长大的,虽然在搞笑或者邪恶的敌人登场的时候还是会使用,但我在用的时候都会认为这是一句很不好的话,大家别学哦。

在回答路飞经常都不杀了敌人这个问题上尾田说道:”这个时代人们都说为了自己的信念,赌上性命而战的,因此路飞在战斗中都粉碎了对手的信念,对于敌人来说,粉碎信念或者是败在敌人的手中,就等于收到了和死亡一样的痛苦,因此我觉得对于海贼们来说,胜败就是这个样子,要不要杀人则是次要的。”


老王看动漫


海贼王更注重的是角色的塑造和剧情的推进,打败一个对手以及干掉一个对手这种在剧情推进来说都是一样的。所以除非需要,否则很少死人。



影视游戏制作者ing11


海贼王是非常热血的漫画,比较轻松搞笑,而且路飞现在接触的大部分都是自然系的果实能力者。自然系能力者不容易死。而且艾斯,白胡子,不是都死了吗。不是都打不死的,不容易死罢了。而且海贼本来就不是一个经常死人的动漫、经常死人的动漫是火影和柯南


大叔动漫社


这是一部反派好命的动漫,反派不会死,猪脚的亲人伙伴一直死


分享到:


相關文章: