怎麼代理一款手遊?

飲馬桃花夢寒時


這個問題既然問的有點模糊,這裡就稍微詳細的說下:

(一)找遊戲

根據你手上的資源(錢,員工,流量等),決定是要找哪種類型的遊戲。

1、獨代遊戲

通過一些熟人或者是一些正在渠道上測試的遊戲,聯繫到開發者,通過支付一定的獨代金,預付款,後期分成等和開發者達成獨代協議,然後取得這個遊戲的獨家運營權。

想要獨代一款手遊,不但要有一定的資金,最好還要有一個穩定運營團隊,成熟的廣告投放,相對來說需要投入較多。

2、聯合運營

如果手上有一些流量資源,可以和聯繫一些中小型的發行商,或者是遊戲開發者,取得部分遊戲的聯合運營權,可以進行cps分成等分成的運營方式。

這樣好處是不用支付獨代費,不過分成怎麼談,就要具體看你手上的資源是足夠打動別人了。

3、小渠道分發

現在一些bt遊戲小渠道可以進行分發代理,給你一個後臺賬號和鏈接,然後你要做的就是讓玩家點擊鏈接,通過鏈接進入的玩家付費就可以拿到分成。

這種小渠道的好處就是不需要太多的資源,可以業餘時間進行一些推廣,據我個人瞭解的,有小七渠道,樂嗨嗨等渠道。

這些渠道當初也都找過本人進行推廣,不過至今還沒介紹過他們的手遊,這裡也特別說下,非常對他們不起了,算是給他們打個廣告吧。

(二)技術--sdk

代理遊戲的話,最好有自己的後臺,有個對接sdk。

sdk最好的的狀態就是有支付功能、還有很詳細的統計功能,後續對賬方便,所以做代理最好有自己的技術團隊。

如果沒有技術團隊,那麼可以選擇第三方的統計軟件,比如說友盟,talkingdata,anysdk等,當然自己的數據肯定是被暴露了。

實在不行就用開發者自己的後臺吧,不過要經常測試一下,以防對方出老千。

(三)運營

非常重要,比如說某天數據突然出了問題,運營需要及時發現,並找出問題。

還要進行一些活動規劃,遊戲節奏的調整,想辦法延長遊戲生命週期,負責和開發者進行遊戲內部溝通,美術宣傳圖和icon確定等等。

(四)測試

遊戲性或者是sdk後臺出了問題要及時發現並且通知開發者,開發者修改結束後要及時驗收,人手不夠的話,可以讓運營先頂替。

(五)客服

負責和玩家溝通,記錄玩家的問題,安撫玩家的情緒,陪玩(當託),人手不夠的話可以讓運營先頂替。

(六)商務

主要負責和開發者、渠道等進行談判和維護關係,如果是獨代遊戲的話,安卓大大小小几十個渠道,每一個渠道也要進行維護和溝通,人手不夠的話老闆先頂替。

(七)美術

根據運營需求製作宣傳圖和icon。



代理遊戲可大可小,不過目前很大程度上都是拼資源,拼關係,想要怎麼做還是看個人手上的資源情況吧。

大型代理,上千萬的錢可能都不夠獨代金,小型代理,幾個人的小團隊也能做。

差不多就這些吧,再詳細的就要找專業人士問問了,希望對你有所幫助。


無氪手遊推薦


手遊很多都是cps分成方式來跟渠道結算

這就要求渠道提供自己的聯運sdk,然後廠商出對應的渠道包,

渠道利用自己的流量推廣遊戲渠道包的下載


總之沒有自己的sdk是不好做這個的,


當然還有一種就是類似代運營,小的遊戲cp廠商,或者直接工作室團隊把,

他們沒有力量去推廣,運營,只有技術團隊


這個時候,可以買斷或者其他方式合作,當然前提還是有運營基礎,

能夠有互補資源。


如果有不明白的,可以私信我哦,一個遊戲愛好者


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