DNF:这个职业是常见职业中最需要手法的,手法好坏起码差50%伤害

在DNF这个游戏中,想打出高额伤害需要很多因素,比如装备、打造、手法、网络等,一般装备到了版本后期大家都差不多,区别也就是轻甲、板甲这种甲类的区别,打造的话那就得看自己的氪金程度了,反正只要氪的方向对,基本上氪的越多能打的伤害上限也就越高。网络的话真的不好说,即便你自己把自己的网弄的很好老马的服务器也不一定配合……不过手法这个东西,确实是可以练的。

DNF:这个职业是常见职业中最需要手法的,手法好坏起码差50%伤害

DNF所有的职业当中,完全不需要手法的职业是没有的,区别就是需要手法高低的问题,比如说大家比较熟知的特别需要手法的一个冷门幻神职业-影舞者,这个职业手法到位不到位那伤害可是天差地别,手法好的老影舞能打出全职业顶尖的输出,还有25辅助能力,绝对是真神。但是其实有一个非常热门、常见的职业也非常需要手法,手法到位不到位在15秒极限输出中能差50%以上,这个职业就是阿修罗(瞎子),瞎子也是四大鬼剑士职业中最需要输出手法的职业。

DNF:这个职业是常见职业中最需要手法的,手法好坏起码差50%伤害

玩家们目前对于瞎子这个职业的固有印象是白图王、强力25C、性价比高,但是不玩这个职业或者不太熟悉这个职业的玩家应该不知道这个职业在15秒、20秒这种极限输出环境下多么需要手法。其他职业大致计算一下CD,能打次数多的或者有延迟伤害的尽量多打,要求不是很多,但是瞎子的输出有点复杂。首先是一开始要加的状态比较多,杀意波动和波动刻印不用说了,这些是进图就要加的,输出之前要红阵、远古记忆、开一觉、开雷云、保持挫折(一般是漩涡等CD的时候没事波爆一下,保持挫折的BUFF在)。

DNF:这个职业是常见职业中最需要手法的,手法好坏起码差50%伤害

输出的时候如果直接炸眼的话打不出极限伤害,(就像我的瞎子,如果直接炸眼的话修炼场也就是70亿,认真打的话能打100亿),瞎子想打出极限伤害要充分利用一觉的三波和刺轮(三下平X出的轮子),但是也不能最后才炸眼,因为还要打出小冰和小火的伤害另外珠子扔3个,波爆提前扔一个加挫折后面输出扔两个或者波爆起手一共扔两个。

其实瞎子直接炸眼也不是问题最大的,有的玩家雷云忘记解、一觉忘记炸都是经常发生的,这也是为什么有的时候看到一个装备和打造非常好的瞎子在漩涡BOSS处两轮一共打6、7百亿伤害的原因,手法造成的差距非常大。

DNF:这个职业是常见职业中最需要手法的,手法好坏起码差50%伤害

至于具体的打桩顺序我也不给大家说了,因为加点的不同打桩顺序也很不同,比如珠子、扎热、不动这些技能的取舍都对打桩的技能顺序有关系,大家可以去贴吧或者社区找一下自己加点比较好的打桩顺序再练习一下,你就能发现伤害起码能提高50%。


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