《王者榮耀》呂布加強第一種大招可以困住敵人,第二種可以取消敵方看見大招落地的範圍,你認為哪個更好?有哪些經驗可以分享?

一本道影視公司董事長



神氣滴驚呆了


其實我覺得之前我回答一個問題就是關於呂布大招變成困住敵人是否算是增強的回答,有一個玩家回覆的特別好,我很贊同,就是其實這不是核心,核心問題是呂布大招落地的速度,如果現在呂布大招機制不變的情況下,增加大招落地的速度,那麼呂布就是一個很變態的存在,任何遊戲都不缺高端玩家極致的反應速度,但是,不給玩家反應速度才是關鍵所在,就像指向性技能和非指向技能的區別,非指向性技能,你預判再準,給對手反應的時間就足夠了,但是一旦指向性技能的沒有反應時間,留一點秀的空間都沒有,那才是問題的關鍵所在!如果呂布的大招改的再變態,但是給對手留有一兩秒的反應空間,那麼也無濟於事!



意識流灬遊戲菌


既然是假設,那肯定是第二個方案更好,本來呂布大招範圍就很大,而且呂布大招大部分情況是打對面c位,而對方c位唯一的反制手段就只有先看見範圍提前走出範圍,因為一旦被呂布大招打中,多半是死亡,所以呂布大招如果改為不可視,那呂布就可能萬年在ban位了。

再說下第一種方案,很雞肋,目前呂布大招的弱點不是命中後擔心地方逃出大招範圍,因為大招本身帶擊飛效果,一旦命中,配合隊友控制鏈和輸出,很容易團戰勝利,加了個不可逃出沒有用,因為敵方想逃,都是提前在呂布大招落下之前就已經逃出範圍了。總結一下就是,現版本呂布大招能命中地方的話,有沒有外圍牆體無關緊要,只要命中就基本涼;再有就是現版本呂布大招,如果沒有命中敵方的話,有沒有牆體就更沒有意義了,所以第二種假設加強方案,雞肋!

以上就是小編個人觀點,有更好想象力的可以下方討論.


週週週週周維龍


你的問題是有多少?你是對王者的英雄設計有不滿意?你沒事把人家這改那改有意思嗎?以前好多你把人家減個cd呀 加個什麼特性啊 都肯定是加強 加強勝率肯定就會提升 你沒事問個屁呀










papt醬


我個人覺得第二個好,你可以思考一下,平時呂布放大,被圈中的敵人會閃現,會位移,會加速,根本不會中,就算加了可以困住敵人的效果,也相當於沒有加的,因為現在呂布大招就已經有減速和擊飛了,沒有必要畫蛇添足。

反之,如果按照第二個版本加強,簡直逆天好吧,沒有人知道呂布會大在哪,草叢陰人,打開團戰,簡直是無往不利啊,以上就是我的見解,謝謝


飛科兒解說


我認識第二種比較好。呂布的大招作為一個開團神技,而且大招也是一個非常好的控制技能。可以撕裂對面的前排和保護我方刺客的突進。而第一種大招可以看得到,敵方c位有位移技能和召喚技能都可以躲出大招的範圍,所以我認為如果第二種技能大招如果可以取消,會對對方c位更好的壓制。


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