实战中,士兵的子弹打完了,该如何继续作战呢?

周彬凯527635


有一句话说得好:“新兵胡乱射,老兵靠点射”。只有在一些影视剧里,才会有扣住扳机一口气打光弹匣的情景。现在冲锋枪和自动步枪的射速都非常高,例如著名的11.43毫米口径的UMP45冲锋枪(以及采用.9毫米口径子弹的UMP9冲锋枪)的最高射速达到700发/分,为了限制最高射速,设计人员还给UMP45安装了射速减速器,但它的最高射速仍然达到580发/分,而且UMP45冲锋枪使用的直形弹匣的容量只有25发,UMP45可以在2.5秒内就把一个弹匣的子弹全部打完。

同样著名的MP-7冲锋枪,射速更是高达1000发/分,即使配备了特殊的40发弹匣,但在2.5秒内仍然可以把一个弹匣的子弹全部打光。

通常情况下,一名突击队员往往是携带4~6个弹匣。那么,如果在实战中突击队员把携带的子弹打光了,又要靠什么作战呢?

假如真的出现把携带的子弹全部打光的情况时,突击队员还可以使用副武器——手枪进行作战,同时突击队员还配备匕首、手榴弹等武器,仍可以继续作战。

但更多时候,突击队员会极力避免出现把子弹打完的这种尴尬情况,对于一名经验丰富的突击队员来说,他们会在紧张的战场环境下仍然保持高度冷静,不会做出无谓的射击,浪费宝贵的子弹。他们在这种情况下一般是进行短点射,一次射击把2~3发子弹打出去,既可以对敌人形成威慑和压制,同时也可尽量节约弹药。而不是一直射击、换弹匣、继续射击,最终把全部子弹打光。

实际上,很多冲锋枪在设计之初就考虑到这种情况,所以都进行一定的设计考量。例如MP7冲锋枪的快慢机有3个位置,分别是单发、连发和保险。在作战中,经验丰富的队员可以提醒新队员把快慢机拨到单发的位置,避免有些队友在高度紧张的情况下一直扣着扳机不放,最终把子弹全部打出去。

另外,冲锋枪其实是属于一种近战武器,特点就是火力猛但射程有限,主要是用于近距离作战,很多特种部队往往会使用冲锋枪来进行解救人质、抓捕行动等任务,在这种作战环境下,往往不需要打光一个弹匣就足以完成作战任务。

步兵作战,是要求用一套凶猛非常实用的单兵战术,有明确目的,迅猛的战术突击,完成既定的任务,作例如快速机动、冲击前进、沿壕搜索,迅速占领阵地等等,我们解放军还总结出射击、投弹、刺杀、爆破、土工作业等步兵"五大技术",这里射击只是占了一小部分。只有乌合之众在坐在那只是将弹雨泼过去。

有网友说,据统计,在战场上击毙一个敌人,需要消耗的弹药,二战时要2万发,抗美援朝时要5万发,越战时要20万发,海湾战争要25万发。这其实是误解,这个数据是战争总消耗弹药数量(包括子弹、炮弹、航弹等所有弹药)直接除以杀伤敌人数量得来的,并不是具体战斗的子弹消耗量。

例如上图这个统计,是以冲锋枪弹来说明主要轻武器弹药的战斗消耗。冲锋枪弹的一个基数是300发,在战斗最激烈的打开突破口战斗阶段,消耗冲锋枪但也只有0.47个基数,只有140发。而一个士兵通常会携带5个30发的弹匣,共计150发子弹的常规备弹量,就是这样计算出来的。所以,在战场上,只要不是胡乱连射,毫无目的的瞎突突,以相对精确的点射来射击,一百多发子弹足以打一场战斗。

此外,各国士兵在战斗中都会尽可能多的携带弹匣,例如上图这名在阿富汗战斗的美军,在胸前挂了12个弹匣。如果实战中单兵所带弹夹有限,短期内打完了,也可以利用散包装的子弹临时装填弹匣,继续作战。


科罗廖夫


看到这个有趣的问题的时候,回答的人已经过百了。粗略的看了几个人回答的答案,觉得大家说的挺有道理的,但是亲历过战争的人并不多。

我也算是一个老兵了。84年7月中旬和侦察排的战友们一起来到老山前线,经历了半年时间的战火和硝烟,下面我用我感受回答一下这个问题。

我们那时候配枪是五六一式折叠冲锋枪。此枪的理论射速是每分钟600发,战斗射速100发每分钟左右。在战斗中,如果不考虑其他因素的制约,单纯开枪扫射,战备基数的四五个弹匣一百多发子弹一两分钟秒完是肯定的了,但是这只是理论,实际完全不是这么回事。



我们侦查兵出任务多是出境或低近侦查敌人的情况,每次携带弹药基本就是四个实弹匣和几包散子弹。但是,作为侦察兵的基本要求就是要尽可能不被敌人发现的情况下完成任务,安全撤回,好几次我们一枪没放就完成任务。这点大家可能有些怀疑,但是我也没有说假话。如果和敌人遭遇,作为没有后援的一个侦察兵来说,九死一生的概率很大。

阵地战是最常见的战斗方式。打仗打的就是后勤保障。在老山轮战期间,我军的后勤保障能力已经今非昔比,弹药成箱的在哪里摆着,还有士兵专门负责给弹匣压装子弹,因此开打时战友根本无需考虑弹药供应不足的问题,只要你愿意打,随便造都行。然而,仗不是那么打的,你打敌人的时候,敌人也在打你,除了危急存亡的关头能一口气把一个弹匣子弹干完,平时也就是短促的对目标进行连续的短点射(2—3发)。



夜间守卫阵地遇到敌人偷袭和进攻,为了防止射击的火光暴露自己位置,远处由配属的炮兵解决,稍远由掩体掩护的轻重机枪和火箭筒迫机炮配合,近处由防偷袭雷场和大量投掷手榴弹解决,一般不会像影视剧那样密集射击,除非敌人已经冲到跟前。

还有一种战斗形式就是冲锋夺取目标。为了迅速解决战斗,争取时间,士兵们这种时候基本上就是携带四五个实弹匣。目标被强大的炮火压制摧毁后,仅存的敌人大部分都是在掩体和工事里,在冲击的过程中战士们发现目标也会根据自己的弹药量进行点射射击。基本不会出现子弹打完的情况。即使遇到险情,也不可能谁的子弹都打完了,再说后续弹药是伴随冲锋队伍前进的,唯一不好的是需要自己往打完的弹匣里压子弹。

总起来说,现在战争打的就是后勤保障,在各种重火器强大的支援下,持单兵武器的步兵已经不像以前的战争那样决定着一场战斗的胜败。战斗中,每个士兵基本都能根据自己弹药量来掌控子弹的用量,而不是毫无目的的瞎突突。

那个打完子弹后和敌人拼刺刀,用嘴咬,用石头砸的时代已经过去了,真的!

说的有点多了,谢谢你能耐心看到最后。


老去的老兵


当过兵入过伍,特别是步兵是最清楚的,比如拿56冲来说,三十发的弹匣,步兵身上的弹匣袋可以装(三个弹匣,以后改装的可以插上四个三十发的弹匣,)加上本身枪械上的一个弾匣,用术语讲五个弹匣这叫一个基数,一般来说执行任务是带一个基本数的弹药,也就是五个三十发的弹匣1百伍拾发子弹,另外还有一种弹鼓可以装75发子弹,不过体积过大不好携带。

但是这不是硬性规定,(指挥员命令只能多带,不能够少装),一般来说战场上指挥员会鼓励战士在自己的最高能力下多带子弹,那么只能用行军挎包带上散的子弹,(用乔夹上好子弹的排弹)。具体数量最大可以多带一个多基数的弹药。数量基本可以达到三百发至四佰发之间,但是很沉重。(美军最高记录一士兵携带5.56X45毫米口径的M4A1卡宾枪子弹三个基数,也就是说装了超量的450发子弹)。

老兵一般的都懂得起:比如使用五六式冲锋枪,(严格来说应该称之为五六式突击步枪,称其为冲锋枪本来就是一个错误定位的叫法),一般来说使用的都会是单发,即使为了压制对方火力使用全自动连射,一个优秀射手也会使用单、短点射,或者中速点射,来保持弹药使用的结弹方法,使用长连射的时候少之又少,基本上不是特别情况下为了压制对手的火力蠃取其它战友换弾匣的时间,一般懂得射击作战方式的老兵和特优等射手,都会合理的安排和使用单发,短点射包括中长点射来进行战斗,

更不会出现刚刚开始战斗,子弹就在使用全自动的模式上打完自己身上所有弹匣上的子弹,除非:。 此人是新兵或者是心理素质极差,或者是抗压能力太弱了才会出现楼主所说的问题,否则:

一般来说不会出现上述情况,

子弹一般来说对一个业务素养精尖的步兵、海军陆战队、侦查兵,特种部队的战斗人员来说:

每次携带的弹药、弹匣,子弹是绝对够用的!

所以子弹:就是在战争中保全自己生命的宝贝,宁可多带十发,不愿少背一颗:

因为:它能救命!








空一体


“新兵胡乱射,老兵靠点射”这是参军16年的父亲的总结。这其中的点射又分:远距离提高射击精度的单发点射,和中远距离加强命中率的三发点射。如果按照新兵的做法,别说区区30分弹匣,就是300发弹容量的弹匣,也能在顷刻之间被“突突”光了。之所以说“新兵胡乱射”主要是因为新兵对武器的不了解,以及对初上战场的恐惧。使得右手食指不自觉的扣动,撞针不断的击发底火,好家伙发射出去的子弹呈扇形的到处乱飞。等大小战役经历过几次以后,新兵的手就不抖了,就能专心思考消灭来犯之敌,慢慢发现点射的打击效果远好于连射!

现代各国军队都已经配备了携弹量大,射速快慢可控的自动步枪、突击步枪或者冲锋枪。而且根据战役的大小长短,有硬性规定士兵携带弹药基数。一般美国士兵会为M16或M4步枪,携带6+1的弹药基数,即枪身上1个弹匣,随身携带6个弹匣,供给210发子弹,当然如果你的体力好,你也可以更多的携带,以此增加自己在战场上的存活率。

如果很不幸,你参加的战役进入胶着状态,你面临弹尽粮绝的地步,那么为求活命你只要寄希望于防卫性冷兵器的刺刀,又或者捡拾地方的武器弹药,继续进行战斗。虽然胸前还有一颗手雷,但是那颗“光荣弹”岂能轻易使用呢?就在你意识模糊的时候,后勤补给部队感到,将你抬到后方安全区域,对你进行了伤势检查,以及饮食补充,待你稍稍缓过神来,该到了补给弹药继续上阵的时候了。

没错,两国交战,充分的战前动员和强大的后勤补给,才是决定谁将获胜的关键所在。特别是现代战争,战场上的后勤保障与补给就更加重要了。所以,你尽可能的携带规定基数的弹药和装备,并保证与小队的通讯畅通,在弹药即将告罄的时刻,可以呼叫补给救援,确保自己能够持续的消灭敌人,从而帮助所在的部队赢得最终的胜利!


栋哥曰


这个问题建议找几个第一人称射击类游戏玩一下,比如《使命召唤》、《战地》等。虽然不能模拟出真实的战场环境,可是你可以试一下拿着枪站在外面疯狂突突能坚持多久不被其他方向的敌人打死,你也可以试一下每次都打完一个弹匣的情况下弹药能不能撑过一条街,等你反复读档的时候你应该就大概知道了。

事实上现代战争中除了面对人海或者需要短时间火力压制之外很少会一次性打完整个弹匣,大部分都只是采用短点射而已。在场上,弹药的携带量是有限的,特别是在后勤不连续的情况下子弹的数量就显得尤为重要,所以通常3-5发子弹能搞定的事情绝对不会用一个弹匣。而且实际上大部分射击的时候你根本就看不见对方到底在哪,更不会有太多机会去精确瞄准,只是向枪声的方向进行射击。在这种情况下,把子弹在短时间内都打出去跟“扔到大海里”没什么区别。所以只要掌握好射击节奏,弹药很少会在战斗结束前消耗干净。这个问题在电影《黑鹰坠落》里面有很好的表现,陷入包围的美军在非致命威胁的情况下通常都采用点射模式。

我们经常在一些短片中发现美军非常不节约的疯狂把自己手中的子弹打出去,这种情况下一般是需要密集的火力压制或者对方威胁较大,不得已必须采用连续射击的模式。另一种情况就是身上背着弹药库,根本不需要考虑弹药数量的问题。

至于子弹真的遇见打完的情况,那么要是跟着“弹药车”那就赶紧去补给。要是真的遇到“弹尽粮绝”的情况下那么只能依靠近战武器自保了,比如手枪、匕首等等,行不行就看你了。实在没条件那么地上一块板砖也可以成为武器。不过真要达到连弹药都维持不住的话,那么这仗就真不是枪和子弹能解决的了,怕是要空中地面一起上了。


雏菊西瓜Peterpan


这就涉及到后勤保障啦!为啥我们常常听说“打仗打的是后勤”这句话呢?可见后勤保障非常重要!

一个弹匣30发,如果搂着火不放,肯定几秒钟之内就搂完了,那就得赶紧换弹匣,一名士兵一般会带八个左右弹匣,我们有时看到有士兵把两个弹匣一正一反用胶带绑在一起,这是为了换弹匣更快,一般来说,除非看到一群敌人,都不会采用泼洒子弹的做法,真正的战场上,能看到敌人的身影其实是不容易的,敌我都在躲迷藏,所以,一般是采用三发点射,这样士兵随身携带的200多发子弹,可以支持一场小规模的遭遇战。

当然现在还有采用弹鼓,弹筒等大装弹量供弹等枪械,但从世界主要先进军队来看,都没有大规模采用,基本上仍是以传统弹匣为主流,这是因为,采用弹鼓,弹筒,重量将比弹匣大幅度增加,对士兵负重大大增加,士兵还要携带手榴弹或枪榴弹,口粮,防毒用具等,更换弹匣比更换弹鼓弹筒也方便得多,速度也快得多,而作战实践可知,真正用到连续扫射等场合实在比较少,进攻作战时先有火力覆盖,坦克开道,士兵冲击大多是清除残敌,而且伴随喷火兵,班用机枪等大火力武器,还有手雷可扔,连续扫射机会不多,就是有,随身弹匣能够用,此时尽量轻装,保证冲击速度倒是最重要;而防御方呢,一般都准备好了大量弹药,机枪,重机枪,迫击炮,连续扫射也有足够的子弹。


联合防务


这就像车能开两百多甚至更高的时速,而平常你就开几十的概念。

自动武器的射速虽然很高,但又不是让你无脑泼水的,就算子弹够用枪管也受不了,枪管受得了班长的脚也受不了。

所以射速虽然很高,但实际上战斗时候都是单发或者短点射为主,尤其是现代战争你也压根没什么机会看的清人,基本都是对着差不多的方向掩体随便开两枪。

而一个士兵随身携带的弹匣基本都有6-7个,有节奏的点射不是那么容易打完的。

如果你一定要问打完了怎么办,那能怎么办啊。问别人要啊,队友均你一点啊,如果是机械化步兵去车里拿啊。如果都没有了那打个p啊,班长排长打仗时候要统筹弹药消耗的啊,要么早点回去补给,要么让人送过来。如果都做不到,而且还要干的话只能拿命了啊,刺刀,敌人的武器都要拿来用了。

然而实际上这种情况现代战争很少看到,能让你打光子弹的敌人不是让你用枪去解决的,而是....导弹、航弹、炮艇、坦克、装甲车、大炮、迫击炮


疯狗的轻武


以往我军作战。部队对士兵在战场射击时是有严格要求的。首先不打长点射。不打空中目标。不到特殊情况下不打全连射。战壕站时,单兵武器依靠连属重机枪,班轻机枪,排属迫击炮。予以火力压制和消灭!封锁敌战壕表面,敌单兵坑洞,敌重机枪,迫击炮或碉堡火力点时也必须依靠我营属 连级及其我炮兵部队大火力武器予以先压制后消灭式打击。连级 排级步兵部队前出后进入战斗部位后,远离我大部队时或周边没有其他兄弟部队时。不经主官命令士兵不得擅自开枪!(特殊情况除外)我作战连队指战员的弹药配置~均在120~150~200发。手榴弹10~20颗(视任务而定)机枪手 迫击炮手除大火力武器外也有随身携带轻武器及基数弹药!


勇者无惧9069280


首先呢题主,目前常规轻武器的分钟射速只是参考,并没有任何明智的士兵会在战斗当中按住扳机然后像泼水那样直接打空弹匣,如果真要这么做,不是武器的可靠性实验的话,很有可能是士兵的心理素质还没有完全适应战场环境,需要全自动射击来给自己壮胆,因为这样做有非常多的缺点,首先就是弹药消耗太快,这里要注意,对于弹药消耗的控制是需要很多战场经验来积攒的,其次就是全自动射击时的难以控制枪身后座、上跳,弹道散步会很难看,因此如此的射击消费比很低,此外就还有热量的问题,事实上就算是班组火力当中负责掩护、火力压制的班用机枪、轻机枪甚至是通用机枪,都不会真的保持长时间全自动射击,而应该时长短点射的组合,尤其是有经验的机枪手。而且呢,其实单兵携带的弹药并不会说有限,对于训练有素的射手来说,30发/弹匣其实已经可以提供足够的火力延续性。

所以呢,虽然你的问题很有有意义,因为火力的延续性对于士兵的存活率确实有非常关键的作用,也向来是重要的研究课题,所以才会有全自动射击和三发点射的争议,但是考虑“几秒钟就射完”是没有意义的,你应该问的是,在连续的高强度射击后,出现弹匣打空,但是身处于热点地区应该怎么继续保持火力的延续性,进而保证自己的安全,并采取如何的战术动作。

其实很简单,这里分成几种情况,如果情况允许,士兵会迅速根据身边的情况来寻找掩体,利用合理的姿势减少身体暴露面积的同时保留足够的视界,一边观察周遭环境一边迅速更换弹匣,或者弹鼓,现代的轻武器设计、原理和工艺其实已经长时间没有突破,空仓挂机已经很普遍,所以对于训练有素的士兵来说,一边观察周遭环境一边更换弹匣是可以在短时间内完成的,当然仓惶当中速度跟平时训练自然不一样,还要注意泥土、异物没有被弹匣携带进枪机,这里题主你可以参考《黑鹰坠落》当中两名Delta Force士兵在坠毁的直升机周围建立防线时的战斗。其实现代还有很多技巧,比如说在弹匣当中的最初几发塞入曳光弹或是其他具有标记左右的弹药,这样在弹匣最后几发就会有不同的发射效果,射手就可以提前知道弹药情况,会提早开始注意周遭情况,比如火力,兵力和掩体。

而如果是处于短兵相接的交战中,无法空出时间和双手更换弹匣,直接甩手切换手枪、霰弹枪啊,这里虽然不知道常规部队的训练如何,但是就Tier 1水平的SMU来说,武器之间的切换是相当基础的战术动作,行动必须快速、准确,并且具有足够指向性,当然有经验的射手会选择最适合自己的枪背带和背持方式,还有手枪的枪套在战术背心的位置,这些都有讲究,还是在前面的《黑鹰坠落》当中就可以看到步枪切换手枪的快速战术动作可以有效填补火力空缺。

而如果是武器的弹药全部打空呢?那么你可以参考《拯救大兵瑞恩》,里面的美军士兵和德军士兵在出现手枪弹药打空后,几乎同时以肌肉记忆的速度用手头的其他物品来攻击对方(当然你也可以躲起来求生),比如说电影里就直接拿钢盔去砸,因为钢轨的前沿边缘部分如果锋利的话也是有足够杀伤力的,总之这种弹药打空然后迅速利用手边的工具进行攻击是训练的重点,训练有素的士兵会利用头盔、水壶或是其他作为武器,总之就是训练和肌肉记忆相当有用。

而如果你的问题就真的是全身上下一颗弹药都没有,这……这就是悲剧,建议你联系身边的CCT,然后召唤A-10,如果你是SOF Operator的话甚至可以招来AC-130、F/A-18,直接扛炸弹过来支援啊,炸平你面前的山头。



超能网


我虽然没有当过兵,不懂枪械,但是影视剧、小说看得多了,也就具有一点军事常识了。说的不好,希望军人、有过军人经历的,军事发烧友等不要笑话。欢迎批评指正。


现今各国,每一个士兵都是受过严格的体能和枪械训练的。

做为一个得到过强化军事训练的军人来说,在战场上,他会根据敌情来做出合理的判断。不是危急时刻,不可能一梭子子弹全招呼到一两个人的身上。一个点射一个短射就搞定了。

我想,部队应该规定,在战前,后勤保障部门,会给战斗人员配备充足的弹药。(好像是几个基数,一个基数具体是多少,我不知道)

随着战斗的深入,根据弹药的消耗,部队也会得后勤部门的及时的补充的。

看看影视剧里的介绍,和新闻报道。

在二战中的,美英苏等国,都是耗费了巨大的财力、物力、人力,才最终赢得了胜利。

美国新世纪以来,发动了多场战争。每一次也都是靠着强大的国力,和优质的后勤保障,才能在世界各地攻城掠地,跃武扬威…



子弹都打光了,怎么办?难道让士兵用枪砸,用牙咬,用脚踢敌人吗?当今时代,这种情况几乎是不会出现的。

现代战争打得就是综合国力,打得就是后勤补给。


个人观点,不喜勿喷。


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