同是格鬥遊戲為什麼有人覺得鐵拳系列沒有拳皇、街霸火?

史伐龍丶


在九十年代末期,隨著VR戰士的成功,格鬥遊戲漸漸開始向3D化發展。

那時候街機廳出現了不少的經典3D遊戲,像是《私立正義學園》《刀魂》《街頭霸王EX》和《鐵拳3》。這些遊戲因為價格相對比較昂貴,因此一般只有在稍微大型一點的遊戲廳才會出現。

而在這期間,《鐵拳3》絕對是這類遊戲中的佼佼者。

還有多少玩家記得這款遊戲當年在遊戲廳中的火爆?一家遊戲廳有可能會擺出好幾臺《鐵拳3》。當年即使是菜鳥玩家都可以玩很久,就連續按鍵擊打就可以搖好幾關。慢慢的每個玩家都掌握了一些竅門,利用一些人物的優勢甚至可以做到輕鬆通關。

還記得那時候菜鳥玩家都喜歡用保羅,他的“會心一擊”沒有人可以抗住兩下,簡單粗暴的必殺技。可以無限免費暢用。

CPU打你半天,你只需一拳成功就可以報仇

《鐵拳》之後的作品越來越精美,操作和系統都是那個時代的楷模。但是因為後期作品並非首先在街機平臺發行,因此在遊戲廳普及率並不是很高,那時候想玩《鐵拳4》就得花昂貴的代價去玩PS2,因此後期的作品漸漸被國內的玩家遺忘了。

我們都知道,《拳皇》的火爆最終得歸功於街機廳的普及。價格實惠的《拳皇97》幾乎佔據了所有的遊戲廳,玩家一旦接觸多了自然會上手。此時的《拳皇97》已經是集大成之作,加上簡化的出招,似乎任何玩家都可以輕鬆打出超必殺,讓遊戲倍感親民。

如果那個年代,鐵拳在各大遊戲廳普及率高的話,或許《拳皇》並不能在國內形成這麼高的聲望,一切都是時代造就。

如今的EVO國際賽事《鐵拳7》作為最頂尖的格鬥遊戲是必不可少的。另外還有《不義聯盟》《刀魂》《真人快打》《終極漫畫英雄 VS 卡普空 3》《蒼翼默示錄》《拳皇14》,而《街頭霸王V》仍然是世界上最火爆的格鬥遊戲。

去年十月份《鐵拳7》已經在全球範圍內賣出了三百萬套,三百多塊一套,火爆程度似乎不言而喻!而《街頭霸王V》在同一時段賣出兩百多萬套。

鐵拳在國內火爆程度不夠,就是時代原因;而街頭霸王和拳皇在國內大火,同樣是時代原因。國內的格鬥遊戲愛好者,幾乎都是那個時代累積下來的。

而後期喜歡玩街機的玩家,一般都是受到身邊人影響才會去關注的。其他大部分的玩家或許僅僅對手機遊戲感興趣吧!

早年的遊戲廳玩家們,如今大部分都不玩遊戲了,但是沒事還是會關注一下曾經喜歡的遊戲的延續。因此《拳皇》系列和《街霸》系列才能持續保持熱度吧!

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


回答題主的問題呢,本人現身說法,先來聊一聊我。

本人80後,小時候家庭條件還可以,6歲家裡給買了一臺FC紅白機,最早接觸街霸就是在那裡面。那時候基本上都是幾百萬合一的黃卡帶,沒什麼好遊戲,在厭倦了魂鬥羅,超級瑪麗之後,有一天一個小夥伴搞來一臺5合1的卡,裡面就有街霸。一玩上我們就全都入迷了,原來遊戲還可以這麼對打,帥氣的人物,華麗的大招,使我們深深的迷戀上了這款遊戲。遊戲裡打完現實中打。模仿裡面的人物,絕招。什麼紅狗,白狗,蘇聯,中國妞兒。什麼好度根,好牛逼,迪答迪,旋風腿。。。一想起這些就差點淚目。。。

再後來搬家,從農村到了城市,身邊的小夥伴又換了一批,但是換不了的是每一個小男孩對遊戲的執著與熱愛。

那時候小夥伴開始帶我去打街機,我們管它叫大型遊戲機。裡面烏煙瘴氣,吵吵鬧鬧的,就跟香港電影裡那些民間小賭坊似的。雖然這個環境是我拒絕的,但是我卻拒絕不了遊戲對我的吸引。裡面有街霸,而且比我玩的紅白機裡面人物可多了去了!從那時候才開始接觸拳皇,97.98.99,才發現,哇,居然有這種對打型遊戲,人物那麼多,大招那麼帥,那麼炫。那時候也漲了見識,知道了人物的名字,大招。也知道以前叫的紅狗,白狗,中國妞兒其實叫肯,隆,春麗。。。。。。而且最火爆的時候我們每個人身上穿的都是印著拳皇人物的體恤。。。

至於鐵拳,那時候也去玩過,玩的是ps,開始覺得很牛逼,哇,3D的,畫面比2D的吊多了,後面確實ps按小時收費,比拍街機貴了很多,大家都很少去了,漸漸的幾乎都沒人想起這款遊戲了,反正我是把裡面人物的名字都忘了。

總而言之呢,街霸跟拳皇在我們童年的記憶中深深的留下一個烙印,有錢的同學,沒錢的同學,幾乎每個同齡人都有經歷過,大家在一起談論共同的話題,很容易找到認同感,歸屬感。中國人又是那麼的念舊,所以它們的地位確實在我們這一代人中難以磨滅。

至於鐵拳呢,不排除也有喜歡它的擁躉,但是我想還是少數吧,畢竟它在我們這個年代人中流傳的影響力確實不如前2,大概是遊戲並未普及起來吧。

換言之,街霸拳皇就像初戀,最初的就是最好的。我甚至忘記了以前同學的名字我也忘不了裡面人物的名字。而鐵拳呢,可能就是以前的某一個好像記得又好像忘記名字的同學吧!





化腐肉為深臍


《鐵拳》和《拳皇》一樣,都屬於硬派格鬥對戰類型的遊戲,最早出現在街機平臺,格鬥對戰類遊戲最火的時期是90年代的日本和臺灣,和稍晚一些時候的中國大陸。

在遊戲機禁令之前,由於MVS基板破解便利,《拳皇97》《拳皇98》系列盜版橫行,幾乎覆蓋了全國所有的遊戲街機廳。形成了拳皇的用戶基礎。

格鬥遊戲也有先入為主的效應,因為玩家在一款格鬥遊戲上花費的時間和精力很多,長時間練習才能有所提高,所以先玩拳皇的玩家,很少會再花精力在其他格鬥遊戲上。

不可否認,鐵拳也有自己非常鮮明的特點,有很多玩家喜歡特別是成為EVO歷屆大賽的參賽項目,不過目前國際最有人氣的格鬥遊戲是街霸,在國內最有人氣的格鬥遊戲依然是拳皇。

著名的國內鐵拳玩家“曉花”在接受官方採訪的時候這樣說,“鐵拳的門檻可能會高那麼一點點,因為在街機廳玩的時候,鐵拳比拳皇會多一個幣,很多玩拳皇的玩家看玩鐵拳的感覺,就像在看土豪一樣,但是,只要你跨過了入門的門檻,會覺得鐵拳的世界非常有意思!”

鐵拳在PC的steam平臺網站也非常流暢,可以和世界各國的選手進行交流和溝通~!

支持格鬥遊戲,鐵拳是個很不錯的好遊戲!


街機NEOGEO


說說個人見解,拳皇是在街機平臺出現,曝光率較高,鐵拳的街機當時在遊戲廳基本上見不到,都是在PS1平臺上玩的。

還有一個原因是拳皇的招式更炫,DuangDuangDuang的效果更容易吸引眼球吧,而鐵拳是另一種技巧,浮空+追擊,很少有一招半管血的情況,好像也就吉光那個劍客,保羅有一招。

從每個人最早接觸哪一款遊戲就會較偏愛哪個遊戲,可能從這點來說拳皇的玩家更多,我本人更加喜歡鐵拳一些,因為最早接觸的就是鐵拳2。

一個是2d遊戲,一個是3d遊戲,各個遊戲的側重不太一樣,能找到遊戲的樂趣就好,祝遊戲快樂。


80後的遊戲玩家


拳皇國外沒人玩,早就淘汰了,國人喜歡停留在某個時間段


虎拳黃澤明


簡單來說,鐵拳不火是因為比較硬核,懂得人自然看得懂,不懂的人覺得來回晃悠不夠激烈,街霸和拳皇是咱們這一代人童年的額回憶,街霸的經典角色看著有親切感;而拳皇的連續技是這3款遊戲裡最華麗的,隨著街機的沒落我們這一代人的老去,大多數人選擇懷舊看著親切的東西,而不太願意再花大量的時間來學習新遊戲,所有才會這樣。


格鬥口袋KD


因為國內外,玩《拳皇》比《鐵拳》多,國內外都有拳王的KpL,鐵拳太枯燥了,畫風不好


小程程說遊戲X


一臺鐵拳的街機可以買5個拳皇97。所以遊戲廳拳皇多,後期有也是ps1改的鐵拳基臺


郎靖27668051


你開房差距附近


火神小草莓


因為國內外玩拳皇比鐵皇的多


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