如果王者榮耀中所有英雄都回到自己之前最強的那個版本,哪個最強?

小羽毛飄呀飄


玩遊戲和寫問答,小瑀哥都是認真的!

一代版本一代神,代代版本砍宮本~~既然是穿越回到最強的那個版本,那麼肯定得說一說宮本了。作為被天美削弱的最多的英雄,宮本是一把鼻涕一把淚的:無敵的我還可以加個藍條!


第一代的宮本那時候的一技能,不是現在的劍氣可以抵擋一切飛行技能,后羿的大、妲己的暈之類的。而是畫起一道帥氣的龍捲風,擊飛擊傷路徑上的敵人。大招配合一技能,可以擊殺所有的脆皮~~不過造型上直接複製了lol,所以~~重做也是沒辦法的事了。

反甲典韋、吸血曹操、劉三炮、猴三棍、墨一炮、五殺荊軻,很多響噹噹的名字在以前的賽季發光發熱~~小瑀哥這裡主要講講曹操和劉備~~


(動圖來源遊戲x博士)三炮哥劉備是第一位被天美停用的英雄,當時只要被劉備開大貼臉後,加上bug的彈丸。一炮一個脆皮,兩炮一箇中單,三炮直接秒水晶。嚇得天美趕緊下架並優化重做,甚至還做出了賠償。雖然這裡有bug的功勞,但是不否認,那時的劉備真的強。

其實,除了被砍砍砍的宮本,S1最強的還是曹操。一個能從防禦塔吸血的英雄。當時的場景還是歷歷在目的,只見一個殘血曹操開大進塔,手起刀落一殺二殺,然後滿血出來。變態的機制和傷害,使得曹操一路砍到底,不死不回家。但是S2之後就被雪藏到了現在,曹操:我曹孟德又回來了。

還有比如S5賽季的李白,大招可以吸血。S10賽季的鎧皇,大招+閃+二技能+平A,隨隨便便帶走一個後排。

每個版本最強的英雄都碰不到一起,誰是王者峽谷最強的不知道。最後,歡迎大家踴躍補充哦~~補齊每個版本的版本之子~~~

小瑀哥:一個只用風趣幽默的文筆解答遊戲世界的所以問題的大朋友~


小瑀哥講遊戲


老版本五大戰神都比較強,因為沒有直接公平的對打過,很難判斷誰很強點!(注意以下不代表排名哦~)

1.老版本秒人猴子,2棒一個小朋友,沒有我追不死的脆皮。

2.老版本李白大招回血,一級大招CD只有6秒,經常絲血反殺,騙走位躲技能拖到6秒又是一個大招無法選中並且恢復血量,可以說是終極無敵斬。

老版本宮本武藏,一技能向前吹風,擊飛敵人,被動平a減cd。二技能三段位移,每一段有趙雲一技能這麼長,有整整三段CD還很短。大招沒有前搖,沒有釋放要求,範圍有韓信一技能那麼大,直接跳到敵人頭頂把敵人定在空中,還是個aoe傷害加控制。3.宮本開大一控五,落地吹風,三段位移三個盾,五殺根本不是夢,帶妹子首選!

4.老版本呂布普攻距離堪比射手,全肉照樣輸出炸。沒有削弱的真實傷害十分給力。打團直接遠程進場,落地先秒幾個脆皮。關鍵還肉。

5.當年的花木蘭,攻擊力沒有削,位移沒有削,飛鏢距離也沒有削並且飛鏢減速90%。重劍狀態,敵人出抵禦鞋也被秒,一秒五刀三秒十一刀秒殺的對線射手輔助組合。


念情君


這個不好說,我只能儘量回憶起腦海中最強的版本英雄。

老版本典韋,一個反甲就完事了。誰來擼死誰。打著打著對面被自己打死了。

李白,大招無衰減並且可以吸血,一個大瞬間滿血的感覺一點都不誇張。

宮本,快樂超級兵,風兒吹呀吹。一個龍捲風一個小擊飛。打到你吐血。

隱身猴,以前猴子是完全隱身,不留一點痕跡的。所以後排幾乎沒有反制能力

一刀凱,最強時期凱皇開個大,沒人打得動。。。見誰切誰。往死裡砍。

橘右京,趙雲。兩個英雄都是手長。一個一刀半屏幕,一個真正的七進七出無壓力。

重做後都羋月,哦豁。。。主宰都能抽。傷害爆炸,單挑任何對面逗不慫的。

bug老版本劉備。大招變成6顆子彈。因為bug,開大後4顆副子彈沒有攻擊衰減是100%傷害。一槍6倍傷害直接萬血 誰能吃的住?

夢琪,也是前期1級1打5。你的野區就是我的野區。橫行霸道,誰都攔不住也誰都打不過。

中單光信。。。也不知道後面誰開發出來的。。傷害爆炸,手又長,蓄力霸體免傷。。。來幾個死幾個。


VintaminC


不算你們說的bug的話,只是論英雄的削弱,可能很多人都忘記了一個人物:蓋,,,亞瑟!!!!!!

我不能向各位保證他單挑能力有多強,我只能把他當時的大招給各位講一下:

(大招正義裁決:攻擊一個目標,附帶特效,一把大寶劍直插目標!打擊感最強)

(技能描述:三級大招:造成目標500物理攻擊+(150%物理攻擊)+(50%敵人已損生命值+20%敵人最大生命值的物理傷害。))

(什麼意思呢?自己琢磨去!)



二段思維教主


哈哈,最強版本的英雄我看好多人說什麼李白宮本花木蘭,其實還有一個英雄,那就是露娜,最早沒幾個人會用,當時的露娜是大招打到單位就會刷新護盾,沒錯,就是二技能那個護盾,會玩的露娜殺一圈人可能連護盾都達不到,但這也是小兒科。最牛的就是我的本命大劉備!其實劉備不能全是哪個版本厲害,就是一段時間出了個bug,導致這個英雄直接下架了,老玩家應該都知道。當時劉備的技能是一技能瞬間普攻兩次,二技能後退位移,三技能變成六發子彈,但是隻有中間兩發可以暴擊。一般連招就是貼臉後一技能➕大招,瞬間打出12發子彈。bug就是所有子彈都能暴擊。你想一下,一顆子彈按照1000的暴擊,12發子彈就是12000的傷害,基本上都是打誰誰懷孕。


極光影業總監言舞


所有英雄回到自己最強的那個版本?想了下這幾乎是不可能實現的事情,不過就容許一下題主提出的幻想吧

1.官方削的最多的英雄:宮本武藏

起初宮本推出來的時候,由於被一些玩家質疑其技能是抄襲LOL的亞索,後來官方不得不將宮本的技能進行改版,然後可能是由於技能的重新設計過於完整吧,官方几乎在每次的版本更新都對宮本進行削弱,導致許多玩家都吐槽著:新推出的英雄這麼厲害,不如我們削宮本吧;“這是什麼遊戲?宮本削削樂”甚至於,某位知名主播也吐槽了官方為啥每次都把宮本削弱,還讓不讓人玩了,當時直播間裡全場沸騰,甚至乎引來了超管後,該主播立馬改口說道,宮本削得對,削的好……好像之前有過一次對宮本進行了一些加強


不管怎樣,宮本這個英雄怎麼說呢,官方設計太過完美了。

2.S3,S4的版本之子李白

S3、S4的李白,這兩個賽季的李白,簡單一句話,兩把泣血走天下。當時的吸血機制還未改動,李白的大招還能吸血,技能傷害高而且cd短,大招cd7秒,可惜,那個時候沒有多少人會用,導致了其後來官方越是削弱,就越有人去玩。


3.鎧皇

S8、S9賽季的鎧,怎麼說呢,那時候的鎧,被玩家尊稱為:鎧爹,鎧皇。幾乎是當時魯班之類的脆皮的噩夢英雄:出暴擊裝備,大招開出來的時候又肉輸出又高,當時真可謂脆皮法師射手的噩夢。後來進行了多次削弱,導致其今年上半年很少用玩家使用他,不過最近官方重新對鎧進行調整後,出場率有所提升。


其實,有很多的新英雄在推出的前期,幾乎都是處於非ban必選的位置,導致了玩家都吐槽王者榮耀的機制很不好:新英雄過強,削弱,冷板凳英雄,大幅度增強,增加TA的出場率;冷門裝備,推出專屬的新英雄等等等。



我的大概觀點是:英雄有強有弱,最主要取決於玩家們的水平,就好像有很多的主播或者是大神都吐槽這個英雄怎麼怎麼樣,然後一些“雲玩家”跟風說著也怎麼怎麼樣等等。我覺得吧:沒有最強最弱的英雄,只有會玩或者是不會玩的玩家!

祝大家能夠快樂上分!!!


寫了這麼多,點個贊吧!!!!!

錦都故里


別扯了,還宮本貂蟬李白什麼的。就幾個出來讓我覺得玩都沒法玩的英雄,第一個就是花木蘭,剛出來那會傷害不說了,一把暗影能瞬秒脆皮,外帶真實霸體並且cd極短,血量還厚初始移速最快。

這些其實都沒什麼,關鍵是剛出來的花木蘭重劍二技能碰到你就被控死而且範圍極大!這玩意還有百分之九十的免傷!百分之九十!百分之九十!貂蟬一打五還得靠秀和技術,花木蘭磚石局一打五還不掉血,當時我都無語了,廉頗霸體免傷才多少還號稱最肉英雄,巔峰唯一能跟花木蘭剛的只有巔峰帶吸血銘文的鯊魚。還有大喬黃忠女媧剛出來的時候都影響遊戲了,都沒花木蘭這麼厲害,簡直沒法玩。


傲世麒麟62097972


很多英雄都有比較強勢的版本,會吹風能三段突進宮本,大招加韌性的曹操(開了大招打防禦塔也加血),大招能吸血的李白,老花木蘭(單形態,一技能能打三次並重置普攻),會分身的猴子,大招加護盾的露娜,老版劉備(二技能像韓信一樣是向後開一槍),老版靳柯(大招收人超快),但是我覺得最強的英雄是有一段時間的出現的bug莊周,因為程序員的錯誤,把二技能的傷害加成計算錯了方式,原本是按照技能本身升級計算的,比較如200+25*技能等級,也就能打200+25*6(技能最高6級)=350,最多疊加4次,也就是1400的法傷,但是因為計算錯誤,變成了英雄的本身等級,也就是200+25*15(英雄最高15級)=575,疊加4次,也就是2300的法傷,而且不需要出法裝,全出防裝就能打出超高傷害,在當時出個吸血書,單挑大龍比劉備打的快很多,站擼所有英雄,程咬金,呂布什麼的隨意擼,你還打不死他,不怕控制,不怕風箏,血量高,護甲高(全肉裝,當時的刺客沒有切的動他的,),傷害高(還是法傷,坦克都站不了幾秒),有解控,有減速,唯一弱點就是沒有位移,打塔慢。那個時候是無敵的存在,但是幾天後就改回來了,不知道有沒有人記得。


迷途貓63004532


Bug時期最無解的只有草鞋劉,沒有第二。大龍都是兩發,平常人被摸到就死


職業評論師skr


老版荊軻吧,經常5殺


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