LOL:EZ玩法多样?不如看看这个ADC,让你随心所欲地选择出装!

说起出装多样玩法多变的ADC,玩家们多半会想到EZ,真亲儿子,皮肤又多,随着版本出装也多样,这不最近才削了不能魔宗和大天使同时出(是真的狠);

但是有这样一个AD,直到现在还有着四种打法,可以说适合不同流派的玩家,想怎么玩就怎么玩。

他是谁呢?就是我们的惩戒之箭——维鲁斯,被称为男版的薇恩。


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维鲁斯的优缺点同样明显,缺点没有位移一旦陷入劣势很难有操作空间,特别吃基本功,走位和输出一样;

优点伤害不俗,因为技能的机制衍生出各种流派,出装不会太固定,可平滑可憋大件。

那么我们家来看看他的具体流派吧。

特效流

因为维鲁斯W的原因,出特效流的装备依然能够打动对面前排,不需要刻意追求面板属性的攻击力。


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W的被动:普攻会造成额外的魔法伤害,并且施加枯萎效果,最多3层;维鲁斯的其他技能可以引爆枯萎效果,每层效果会造成目标最大生命的百分比魔法伤害。

W的主动还能够增强Q的伤害。


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特效三件套,有AOE有百分比伤害,对抗前排和脆皮同样适用,成型期更短,适用范围也广,选择也最多。

暴击流

维鲁斯本质上还是属于ADC,需要为队友在后期提供持续的输出,不然怎么被作为核心。

特效流是可以,到了后期打脆皮没有那么快,更需要不停地输出,而暴击流则算是一种改良,掺杂暴击后期输出更稳定。


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羊刀对于维鲁斯的增益很大,凡是需要攻速的流派羊刀必不可少,只是后续选择暴击装备,飓风作为AOE也不可少,绿叉给个盾提供存活率,火炮加射程,看玩家喜好。

秒人流

或者说是AP流的维鲁斯,同样因为W技能的存在,W被动附带的额外魔法伤害有0.25的AP加成,同时枯萎效果被触发后也有着少量的AP加成。

重点在于用技能去打出三层的枯萎效果,让对方血量瞬间下降,爆发很高。


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羊刀配合纳什之牙加上W的被动,每一次平A都带有大量的额外魔法伤害,羊刀还有着双穿,让触发后的伤害更高。

AP维鲁斯有一点是很好的,能够合成金身对抗一些刺客,本身没有位移,金身能够规避一些致命性技能。

后续选择大面具和帽子增强伤害,帽子提供法强,大面具提供生命值和持续作战伤害。


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穿甲流

穿甲流的很大原因是因为Q的存在,射程远速度快伤害还高,穿甲流的维鲁斯远程POKE,打脆皮阵容很有效,输出环境也安全。


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分为两段,一段蓄力,二段释放,伤害最高有1.65总AD加成,攻击力越高伤害越高,更别提W开启主动后还会增强Q的伤害。


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并不推荐魔宗,魔宗太拖节奏了,直接穿甲流的伤害更为客观,但也需要注意蓝量,这样出装需要团战先消耗,输出方式安全;但很怕被强开,毕竟攻速不够,很难进行持续输出。

玩家们平时会选择什么样的流派呢,欢迎分享啊!


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