DNF遊戲幾大悖論,都是混子發明的,結果一一被破,你都知道幾個呢?

王者解說員


在DNF中,有這樣一群勇士,專門練25仔,打團划水,獲取團本獎勵,我們稱他們為“混子”,這也是國服團本的一大特色,這些混子們打團都很高調,說話口無遮攔,於是形成了獨具特色的“混子文化”!

1 “誰還沒個大號呢”

最討厭這種了,你有大號關我什麼事,醬油就醬油,一直在那指點江山。你說的對也就算了,說的和門外漢一樣,還感覺自己nb的不行,真是無語了。

2 “沒有B套不能打團”

現在沒有b套,還真是不好打。為什麼呢?因為開荒的時候,大家雖然都是85級的ss,但是為了通關,都是頂級打造,或者儘量打造。沒有打造的是沒人組的。但是現在,有打造的早已經畢業換裝了,現在還穿著90A去盧克的都是落後版本的了,除非和團長交易,團長都不會放人。

3 沒有增幅,你也好意思當C

增幅10,如果不是全身增幅,一兩件真心提升不大,當然高增幅除外。我現在紅字基本沒有,只有3件,主要是財力不足,看來我是沒資格當C了。

最後,95版本的更新,策劃充分考慮了國服特色,推出了“兵法之神”混子史詩套裝,我也把這套史詩稱為“指點江山套”,95版本,我要穿上“指點江山套”,在盧克,超時空,超時空漩渦,崩壞的樂園,指點江山,哈哈。

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,關於國服的混子文化,你的看法如何,歡迎分享。


DNF玩家秀


DNF畢竟有著龐大的用戶群體,每個人玩遊戲投入的時間和精力都不一樣,所以對遊戲的理解也不相同,而遊戲中的幾種悖論,其實就是因為看問題的角度不同,所以玩遊戲的理念也不相同。

增幅打造無用

大部分玩家追求極致傷害,哪怕是1%的提升也是提升,能附魔20屬強,絕對不要18的,任何一丁點的蚊子腿提升都不放過。但是對於個別玩家來說,能湊合就儘量湊合,覺得差10幾點屬強不算什麼,其實DNF隨著版本的更新,能有10%的提升率已經很高了,如果這也不差,那也不差,實際打出的傷害就會差很多了。

大家都是從混子時期過來的

這句話就有點絕對了,平民玩家可能是一點點混起來的,但是對於土豪玩家來說,他們賬號裡的每一個角色都沒“童年”,在這部分玩家眼裡,根本不存在“混”一說。

碎片超過40%就不會出史詩了

不知道從什麼時候開始起,阿拉德大陸流傳了這種說話,只要某種史詩碎片超過40%,那麼該史詩就不會掉落了。這絕對是玄學了,對於爆不爆史詩的問題,我只能說完全看運氣,很多大佬的史詩碎片都是滿的,難道他們的裝備都是用碎片換來的?

老馬到底虧不虧?

有人賺就有人虧,既然買了年套是血賺,那肯定有人虧大發了,這個虧慘的人是誰呢?

各位網友們,你們說DNF最大的悖論是什麼呢?


阿茫遊戲


我們都知道在DNF中很多玩家都會備老玩家們灌入他們的遊戲思想,其實這是不對的,我們應該自己去善於發現,而並不是一味的走他們的老路,但是呢,後期這些悖論早就被大佬們一一破解了。

誰沒有當過混子

其實這種說法也是不完全正確得,因為土豪玩家們出生門檻就比普通玩家們門檻高,有的甚至直接等級畢業,然後全部跨界,可以說已經畢業一半了,所以當你看到新職業出生就畢業了也就不感到奇怪了,因為這已經是很常見的現象了。

沒B套不能打盧克

說沒有B套不能打盧克的,恐怕是沒有經歷過盧克的開荒階段吧,當初可都是穿著85史詩套去打的,如今版本末期可以說都非常膨脹了吧,不過也是事實,畢竟版本在一直髮展,不過也不是說絕對就不能打,只是玩家們的追求變高了。

增幅無用,打造無用

看到這個你肯定會覺得非常搞笑,因為這是蛇皮玩家們的最愛啊,基本上都是混子玩家們發明的,不捨得打完,當然要說沒用了,如今不打造的裝備你還能混的下去嗎,所以說這些悖論也就一一被破解了。


你還知道DNF中有哪些悖論都被一一破解了呢,歡迎留言討論,以上僅代表個人觀點!


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