FOMO3D揭開的並不是人性中的貪婪,而是人性中的自私

FOMO3D是什麼東西?是一場公然進行的騙局,也是一個暴露在陽光底下絲毫不加遮掩的陷阱——FOMO3D的創始人MANTSO對此直言不諱,當然他還說了:這是一場考驗人性的遊戲。

由於創始人MANTSO如此赤裸裸的坦誠,我們反倒有些不好意思了,不好意思罵他“你這是在搞傳銷害人”!也不好意思罵這遊戲“就是個純粹的騙人東西”了。儘管這時候有人就會跳出來講,他這不是坦誠,從遊戲的名字到創始人的宣言,他一直都在暗示我!

這種觀點多少有些不可理喻,因為比方現在有個美女和你說:“兄臺,我知道在擔心錯過什麼,但是請別過來,我老實和你說,我是個女裝大佬,真的別過來。”可是你仍舊奮不顧身奔了過去,最後發現上了當,於是指責對方:“你一直在暗示我!”你說女裝大佬冤不冤,他也很無奈啊。所以不是對方暗示,而是你的自信讓你選擇不去相信對方,結果於是也就成了自負,併為此買了單。

而且不光這遊戲不存在暗示,甚至因為創始人先行就已招供了罪狀,從而使這遊戲從性質上來講都不允許稱它為騙局,它只是一盤自願參加的賭局,一個排除了所有隱秘信息和非公平因素的資金盤。

FOMO3D火了大概十天,幣圈也大概哀嚎了十天,為何?因為大家都對這場賭徒狂歡感同身受,眾人在這群人身上看到了自己的影子——明知是賭,卻依然想博。這不是對金錢的貪婪是什麼?於是大家開始內部反省,“人之初性本貪”“一款揭開人性貪婪本性的遊戲”之類的標題像洪水般氾濫開去……

但是,這類標題起碼存在兩個問題:

第一,人類的貪婪本性早已是昭然若揭的事實,完全沒必要讓FOMO3D來當這杆喜秤,大家對此只是心照不宣而已,試問諸君有幾個敢說自己清心寡慾,而不是反覆唸叨“不貪怎麼贏”的?

二,在FOMO3D中所體現出的以及上文所言與其說是貪婪,不如說是貪慾。

FOMO3D揭開的並不是人性中的貪婪,而是人性中的自私

正如騙局和賭局不一樣,貪慾和貪婪同樣不是一條船上的人。什麼是貪婪?舉例來說:貪婪權勢者如秦始皇,不僅想著在地上千秋萬代世世不絕,還費勁心思造兵馬人俑,想著在地底下也能和閻王一戰;貪婪女色者如賈寶玉,身邊有了林妹妹,還老惦記著襲人晴雯金釧麝月寶姐姐。貪婪錢財者如和珅和善保,此人富到什麼程度,這麼講,你用“富可敵國”形容對他來說是一種侮辱,他的身家超過了清朝政府十五年財政收入的總和。以前有句話,說世界上許多的文明都建立在人類的貪婪之上,看來所言非虛。或許這些真正夠得上貪婪的“格”的人才能創造出令人驚歎的“文明”。而FOMO3D中的參與者,展現出的只是賭徒式的貪慾罷了,不值得各位大張旗鼓地口誅筆伐。

儘管將FOMO3D的參與者貶成了賭徒,但將他們從貪婪的燒烤架子上拉了下來,他們或許還是可以和我同桌共飲,但是之後他們可能又會將桌子掀翻凳子蹋碎。因為他們雖然夠不上貪婪,但卻夠得上自私。

已經有人指出,FOMO3D是一款典型的以小博大的擊鼓傳花遊戲,玩家向遊戲的合約地址內投入加密貨幣ETH,如果倒計時24小時結束,沒有人再向資金池內投入ETH,那麼最後一個投入的玩家就會獲得全部獎池48%的金額。同時,早期的參與者雖然得不到最後的大獎,但隨著後來者的加入,可以享受源源不斷的分紅收益。值得一提的是,在FOMO3D的遊戲規則中,創始人MANTSO很有趣地設計了四個“團隊”,想用這塊擋風玻璃擋點什麼,但怎麼也擋不住這個遊戲的“自私機制”。之所以擋不住,是因為這種遊戲有一個“零和”的本質屬性。即是所謂“零和遊戲”,這種遊戲一方的收益就是另一方的損失,“你的痛苦就是我的快樂”,各方的收益和損失相加總和永遠為“零”,在這種機制下,永遠不存在合作的可能,而只會有損人利己和你死我活的鬥爭。

這種為“自我生存”所進行的鬥爭在FOMO3D中的具體表現,可以從它的獲利方式上看到。玩家如何在FOMO3D中賺錢,只有兩種方式,要麼成為食物鏈頂端的巨獸,成為最後一英雄,順利擄走獎池中48%的獎金,要麼就當一個“先行者”,捷足先登先搶一個板凳,坐在前排抱著西瓜等分紅。按FOMO3D所設計的邏輯來講,只要Key 的價格沒有超過獎池總額的48% 之前,永遠都會有另外一個人買下來。也就是說,如果你想當一個英雄,那你就走入了“叢林法則”,所有的人都是足以能威脅你生命的敵人,弱肉強食後只會有一個人成功登上華山之巔,玩這一套,最早的鼻祖可能還要數科學巨匠達爾文。

大部分參與者想必都不想費力勞神登什麼華山,只想能在山腳下坐等吃因為爬山而摔死的人肉,或者僥倖不自覺地成了登上山巔的“巨獸”,那自然也勉強可以接受。但摔死的人也並不就真正死了,他仍活在FOMO3D為他設計的世界裡,並且還能看還能聽,也還能吃比他更晚一步摔死的人肉,吃得多了甚至也還能笑。而且因為“先買有優惠”的模式,很多人多希望先到先得。但是“先後”是一組相對概念,所以,這將會形成一個永動式的循環——先來者期盼著相對後來者,相對後來者又期盼更為後來者,來得越多越好。這種充滿期待的目光是如此地邪惡和恐怖。

FOMO3D揭開的並不是人性中的貪婪,而是人性中的自私

如此無限重複之後必將形成一條地獄索鏈,這時候你會在這種永遠“零和”的自私遊戲中看到創始人MANTSO所說的人性考驗,看到不管是在叢林還是在地獄,都在上演著一場人吃人的好戲。


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