這款讓你爽到懷疑人生的遊戲,究竟有哪些過人之處呢?

也許我們在內心中都是嚮往著刀光劍影、快意恩仇的世界的,想要在那個世界中書寫自己的一番傳奇人生。但現實的世界是無法滿足我們內心的嚮往,所以我們將這份豪情投入到了遊戲中,因此諸如《天龍八部》、《劍網3》、《天刀》等類型遊戲應運而生。但令人十分失望的是這些遊戲只是抓住了“形”卻沒有抓住真正的“神”。我們真的期望可以看到一款“形神”兼備的好遊戲,體會真正的熱血PK之感。

這款讓你爽到懷疑人生的遊戲,究竟有哪些過人之處呢?

如今市面上許多遊戲不斷利用各種噱頭吸引玩家,而且似乎古典武俠題材已經成了此類遊戲的避風港。雖然《天龍八部》等作品圓了一眾玩家的武俠夢,但種類繁多的武俠題材遊戲早已讓我們感到厭倦,不可否認的是遊戲中組團刷怪依然十分爽快,但職業之間極度不平衡等問題,已經一點一點耗盡了我們對此類遊戲的耐心。依稀記得那年玩少林,被一群遠攻吊起來錘,但此時一個丐幫一個天山乾脆放倒一隊,至今都令我印象深刻。

這款讓你爽到懷疑人生的遊戲,究竟有哪些過人之處呢?

但是最近有一款遊戲吸引了我的注意,雖然不是武俠風,但是在職業平衡和遊戲玩法上大幅度提升,勾起了我當年玩網遊的最初感動。這是網易新出的一款講述中世紀全民戰爭的遊戲《泰亞史詩》,在這個中世紀的環境中,遊戲緩慢的節奏契合背景,遊戲一開始小怪難度極高,若是不多多磨鍊恐怕連新手期都度過不了。而且武器具有耐久度,一旦沒了就需要玩家去鐵匠鋪打鐵修復,雖然因為這個設定讓不少人為之震驚,但畢竟是黑暗的中世紀,想要打造出一把趁手的武器哪有那麼容易。

這款讓你爽到懷疑人生的遊戲,究竟有哪些過人之處呢?

玩過《傳奇》、《古劍奇譚》等遊戲的玩家們一定知道,雖然我們可以通過社交來組團刷圖打裝備,但社交的功能其實並不是十分重要,因為有了傳奇一人攻下沙巴克,古劍OL一人縱橫PVP等事蹟,大多數玩家乾脆直接充錢就可以獲得較好的遊戲體驗,不過這條路在《泰亞史詩》卻根本行不通。想要在遊戲中更好地活下去,你就必須去通過社交認識更多的夥伴,無論是打怪下本都是如此(小編就曾經體驗過剛擊殺boss,道具就被另外一夥人搶走的事)。畢竟在中世紀中想要一個人生存下來的難度堪稱地獄級別,而且自己一個人發育也更加緩慢。所以在《泰亞史詩》中社交成為了我們必須要進行的一項任務。但這樣的設定對那些喜歡自己獨自行動的玩家來說可能就不太友好了。等到級別高時可以參加國戰,到那時你就會體會到指揮的重要性,光想想都讓人覺得熱血沸騰。

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許多遊戲都不太重視玩家在遊戲中的積累,氪金抽獎直接節省遊戲時間,往往只要氪金充錢你就可以得到你想要的一切。這樣的設定對那些肝帝們真的公平嗎?可能肝帝們肝了很久很久到頭來卻發現早已讓“土豪”們甩出幾條街了。如今的《劍靈》之所以被稱為“錢靈”了,那是因為你不氪金根本沒辦法玩下去了,遊戲燒錢真的是太嚴重了。可能這也是為什麼此類遊戲玩家不斷流失的原因了吧,肝永遠不如氪。但當我瞭解到《泰亞史詩》時我發現了它與那些遊戲的不同。在《泰亞史詩》中極品裝備需要依靠自己努力,也要一點一點的積累戰鬥經驗,不斷變強。這樣的設定很大程度上縮小了肝帝與“土豪”之間的差距,我覺得這樣的做法更為公平。看到這樣的設定,可能“土豪”們都已經哭暈在廁所了吧。

這款讓你爽到懷疑人生的遊戲,究竟有哪些過人之處呢?

《泰亞史詩》即將在4月1日正式開啟布蘭卡城戰公測了。與其懷念過去,不如擁抱現在,橫刀立馬,誰主沉浮,《泰亞史詩》的中世紀也能讓我找回揮灑青春和熱血的感覺。我也已經迫不及待想和我的兄弟們一起,在那個兵荒馬亂的中世紀,拼出一片屬於自己的豐功偉業!


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