陷入网游荒:韩国网吧游戏排行榜LOL仍是第一 黑马失落的方舟上榜

在腾讯网公布的一份2019年1月份韩国网吧游戏占额排行榜中,LOL,绝地求生,守望先锋,依然牢牢占据了前三名。众所周知网吧游戏占额的数据是相对来说非常真实的,根据此份榜单的情况来看,除了失落的方舟之外,前10游戏居然没有一款新游,所有上榜的游戏都是运营了至少三年之久的。

陷入网游荒:韩国网吧游戏排行榜LOL仍是第一 黑马失落的方舟上榜

韩国作为游戏产出大厂,无论是游戏环境还是游戏市场,综合来说都比中国开放很多,但是从这份榜单来看,即时在开放的游戏文化环境下,韩国也很少有新品网游出现,我们知道韩国游戏的产业群并非像中国快一瞬间全做手游去了。

从前三游戏的数据中我们可以看到,LOL和吃鸡,守望先锋这类竞技游戏目前仍然是主流游戏,说明整个网游的发展史的都是从繁到简, 最开始mno风头已过,如今是竞技游戏的天下,未来会吃什么风尚未可知。

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失落的方舟作为韩国2018年的爆款RPG游戏,确实在韩国市场取得巨大的成功。一方面游戏本身品质过硬,此前CF公司投资七亿来做这个项目,该款游戏的打击感应该网游史上做的最好的,并且运用的也是时下DNF的开房间刷副本模式,并且借着新游的风头在11月公测如今依然有着很不错的表现。

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整个榜单的大部分情况几乎是与国内一致的,当然有两款产品有所不同,一个就是守望先锋在国内的人气已经衰减,但是在韩国依然有着不错的表现,而在国内比肩LOL的地下城,在国外似乎并没有想象中那么热。

初步估计造成这种结果,可能是因为两款游戏不同的运行环境导致。无论如何从榜单分析来看,目前无论是韩国还是中国,还是北美,欧洲,全世界陷入网游荒,几乎已经没有什么新的网游产品出来了,可能与手机游戏和VR游戏的冲击有关!


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