回望2018年的E3大展上,是不是放出了很多让你期待已久的游戏呢?当然这其中包含了很多现有游戏的DLC,其中有的游戏已经问世了,有的则放在了2019年。
EA旗下的《圣歌》,在18年的E3大展上放出了它的首支预告,目前反应良好,相信玩过战争框架或者命运二的人都会非常期待这款游戏。
《圣歌》是一款科幻rpg游戏,由寒霜引擎打造,采用可无缝加入战局的超大沙盘类地图,而他的背景故事则和某部漫画相似。
人类建筑高耸的围墙来保护自己,由人类中的战士离开高墙去狩猎位置的生物,目前圣歌从预告和实际演示中可以了解到,可操作的角色有4名,也也对应了几种属性。
重装型的战甲,敏捷型的,还有一个似乎aoe的法师
最后就是这个看上去比较平衡的战甲
这个游戏最吸引人的就是它的自定义战甲了吧。
从圣歌的预告里来看,似乎可以给玩家的游骑兵装上重装战甲,那估计也可以卸掉重装的装甲,让它变得平衡,或者变得敏捷。
其实我非常多的科幻rpg游戏都有这个设定,但是即使再怎么用,玩家就是玩不厌。
但是在看到这个游戏的实际演示后,还是希望这个游戏的优化好一点,毕竟小破机子怕爆炸。
《圣歌》已经确定预计在2019年的2月22日上市,相信各位期待这款游戏的玩家已经准备好自己的钱包了。
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