LOL设计师动刀EZ,Q移除AP加成,满级W的AP加成翻倍,这是被迫双修吗?

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近期LOL测试服的改动可都是大动作啊!像厄加特满级W的零蓝耗以及零冷却可是吓到了不少玩家,这类改动都是设计师令英雄改变走向的第一步、本以为只有厄加特会如此,可谁知EZ也未能幸免。虽说EZ一直以来都有着较高的赛场登场率,但是他那胜率按理说应该不会被注意啊!残影在看完设计师改动后只有一个念头,EZ被削弱了,一起来看一下吧!

Q技能移除AP加成

在正式服当中,EZ的Q技能是有AD与AP加成的,在W技能被重做之后,双修EZ一直都是主流玩法,就连赛场上都会选择大天使以及魔宗的出装。在双修EZ的面前,一个WQ足以将对面打至半血,也不知设计师是出于何种想法,这一次他直接将Q技能的AP加成给移除了。也就是说双修EZ的法强将不会增加Q技能的伤害,这对于EZ来说无疑是一个削弱,以后不WQ的EZ,消耗能力将会大大降低。

满级W的AP加成提升一倍

在正式服之中,EZ的W技能AP加成为0.7-0.75-0.8-0.85-0.9,在测试服中,这个数据最早被改成了0.55-0.6-0.65-0.7-0.75。但是设计师在将Q技能的AP加成移除后,就决定加强一波W技能,将AP加成提升为0.7-0.85-1-1.15-1.3。光从数据上来看的话,EZ满级W的AP加成相较于之前足足提高了一倍,看似是一个不错的加强。但是大家不要忘了,W加强的前提是,你能够W中对面,W冷却本就不低,加强W还不如加强Q技能呢,就是是削弱还是加强,我们后续还有详解,大家往下看。

大招基础伤害减少

动刀QW技能之后,EZ的大招也没落下,基础伤害直接从350-500-650变为250-400-550,全级降低100的伤害。另外再提一下EZ在上次的一个小改动,由于EZ的WA推塔过快,设计师为其增加了一个新机制,W对塔的伤害减少了50%,推塔速度大大减慢。

残影看法

从全局来看的话,以后的EZ加入选择出AD,那么W技能就废了,如果选择出AP则Q技能废了。这也就意味着EZ在以后只能被强迫走双修流了,多样性被限制了。其次,同样双修装备的正式服EZ与测试服EZ相比较,正式服的Q技能伤害偏高,大招伤害偏高,假如同样是空掉W,正式服所受影响要远远小于测试服。这也就意味着测试服的EZ更加考验你的W命中率,操作不行者可以放弃了。最后再说一句,这样的EZ推线能力被再次削弱,所以残影觉得这是一个很大的削弱,你们觉得呢?欢迎在下方留言哦!

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