任天堂發佈Nintendo Labo VR套件,大型真香現場來得如此迅速

與微軟“Xbox + VR”同樣備受關注的是:任天堂“NX+VR”。從2015年起,“江湖”中就一直有“任天堂NX VR主機的傳說”。其中,自然也包括對於明星主機“Switch+VR”的“意淫”。

而今日,任天堂帶來的爆炸性消息,意料之中地再一次刷屏票圈:Nintendo Labo VR套件正式推出!

“Nintendo labor:VR Kit”共6種玩法,下月發售!

具體而言,任天堂Toy-Con系列第四套遊戲產品“Nintendo labor:VR Kit”,將於4月12日在北美市場正式發售。該套件與前三套一樣,均搭配Switch使用——玩家按照一貫的套路,將附帶的紙板搭建出各種裝置後,再結合附帶的Switch卡帶、Joy-Con手柄,即可進行VR等遊戲體驗。其中,VR效果的呈現,主要有賴於特殊光學元件的加入。


任天堂發佈Nintendo Labo VR套件,大型真香現場來得如此迅速


據悉,本次推出的Nintendo Labo VR套件包括:用於Nintendo Switch的Nintendo Labo軟件(一些遊戲和使用指南),以及6套紙板DIY套裝(對應6種玩法)——VR眼鏡(不含頭帶、需手持)、衝擊槍腳踏板相機大象。其中,VR眼鏡除單獨使用外,還能結合套件中的其他五種玩法一起使用。例如,用紙板衝擊槍打擊外星人,或用相機拍攝水下生物的照片。

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此外,值得注意的是,Switch分辨率只有1280*720,刷新率僅60Hz,因而其VR套裝實際體驗效果還有待驗證。另據官方要求,本次發佈的Nintendo Labo VR套件,用戶年齡須達到7歲以上

售價方面,Nintendo Labo VR套件完整版7980日元(約合人民幣479元)、基礎版(VR眼鏡+衝擊槍套裝)為3980日元(約人民幣239元)。

回頭再看,任天堂與VR的那些“曖昧”事兒

NintendoLabo VR套件,意料之中地刷屏票圈,說明任天堂此舉確實意義非凡。而這或許還得從任天堂與VR的“糾纏”說起。畢竟,這也不是任天堂第一次推出VR玩法。

早在1995年,任天堂就已開始涉足VR領域,發佈VR主機——Virtual Boy,最終銷量不到100萬臺。不到25款遊戲,過時的單色畫面……總而言之,該產品市場遇冷以失敗告終。

任天堂發佈Nintendo Labo VR套件,大型真香現場來得如此迅速


或許正因此次與VR結下的“孽緣”,任天堂在此後的二十幾年間,似乎

對VR就一直保持謹慎的態度——多次表示“對VR興趣不大,不是關注的重點”。即使在VR爆發的2016年,也是Switch主機發布的這一年,意氣風發的任天堂仍舊對VR“不感冒”,表示Switch不太可能兼容VR內容。

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不過,再往後,任天堂確定“在研究如何為Switch增加VR功能

”,相關傳聞也從未斷過。就在去年8月,還有開發者從源代碼中發現Switch有VR渲染模式;上月中旬,更有消息稱“任天堂將在今年宣佈Switch支持VR玩法,並且可能與Nintendo Labo有關”。這不,我們現在如此迅速地就得到了驗證。

實際上,我們如今回過頭來再看任天堂與VR的這些“曖昧”往事,就更能明白一點:雖然任天堂多次表示會謹慎看待VR,但顯然其完全沒有排除“進軍這一正快速增長的市場”的可能性。

以有趣又親民的方式,潛移默化地推廣VR

那麼,再往前看,任天堂此次的舉動又有哪些引人深思的地方呢?

首先,我們不禁想到,任天堂曾公開表示過“在VR滿足‘足夠有趣’和‘社交’的標準前,無意馬上進軍這一市場”。也即,只有等到市場真正成熟的時候,其才會真正考慮發力VR領域。而這一次VR套件的推出,顯然是任天堂的一次

試水,一次對VR的認可。比起此前的“曖昧”,這著實是向VR邁出了有意義的一小步。

任天堂發佈Nintendo Labo VR套件,大型真香現場來得如此迅速


其次,較此前的“一直懷疑VR吸引公眾的能力”,任天堂現在至少已經相信:其用戶中有不少人對VR有著或多或少的需求

(好奇心)。所以其選擇推出這樣一款套件,為用戶帶來VR交互的樂趣。

再者,任天堂的遊戲體驗以“親民”而名聲在外,此次的套件只有小几百元,無論是對設備的成本和還是對性能的要求,都不高。換而言之,Nintendo Labo VR套件,是一款“可共享、簡單的VR遊戲體驗”工具,是以有趣又平易近人的方式在推廣VR

任天堂發佈Nintendo Labo VR套件,大型真香現場來得如此迅速


此外,任天堂這是在走熟悉的“老套路”。也即傳統的核心玩法、核心內容不變的基礎上,新融入VR內容。而這無非是為玩家多提供一種選擇,不僅不容易引起反感,反而能更好地獲取到更多真實的用戶反饋

總體而言,考慮到任天堂的用戶群、知名度、影響力等因素,相信不少人和小編一樣期待:其這一次的試水效果具體會如何呢,是否會給用戶和VR相關從業者都帶來驚喜呢?

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:[email protected]


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