不完美但成功!Uzi入選CGTN 2018年中國體育10大貢獻者,回鄉受獎

中國國際電視臺CGTN,25號評選出了2018年中國體育界的10大貢獻者。除了大家熟知的傳統體育明星外,還有唯一一位電競選手——Uzi。

對於這樣一個在《英雄聯盟》賽事中取得了很多成就,也有很多爭議的選手,CGTN給出了"對Uzi來說2018年不完美但是成功"的評價。這也是對Uzi這一年很到位的總結。

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其中提到的一個成就,就是他參加了中國亞運會代表隊,還幫助隊伍拿下了2018年亞運會金牌。這枚金牌應該就是Uzi能進入這10人的一大原因。

而在Uzi回到家鄉宜昌,參加宜昌首屆《英雄聯盟》電子競技聯賽總決賽時,相關領導還給Uzi頒發了榮譽證書。

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可以看到,藉助著奧運會的影響力,電競還是可以逐步被體育圈接受的。而隨著2019年遊戲產業的調整,精品會越來越多,把遊戲當做洪水猛獸的偏見也許很快就會成為歷史了。

事實上,近些年國內做的很多遊戲,都在向精品靠攏,品類上也很不一樣。例如今年求生類手遊大熱,嘗試做新東西的項目組就有很多。

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網易的《明日之後》算是其中比較成功的一個,它同時有著生存類和吃雞類遊戲的特點,但又和他們不太一樣,遊戲強調擬真體驗,讓玩家能夠真切地感受到末日的嚴酷。

《明日之後》主打合作生存玩法,玩家常會遭遇極端天氣、敵人襲擊或是缺少資源的危機,所以為了活下來,和別人一起互相幫助是個很好的選擇。

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你們可以一起建築營地、探索地圖、收集物資,對抗隨時隨地有可能出現的怪物。通過對未知區域的不斷探索,玩家可以獲得資源,提高生存的機會。

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從畫面上來看,這個遊戲的畫風偏寫實,能夠讓玩家沉浸到環境中去。玩法上很多樣,系統比較完備,音效也不差。

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在今後,像這樣高質量又新穎的遊戲會逐漸增多,粗製濫造的遊戲會被市場淘汰。而到時候的遊戲和電競,應該會越走路越寬!


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