任天堂的故事(上):時代創造者,從瀕臨倒閉到宇宙主宰

說起任天堂,你會想到什麼?馬里奧?寶可夢?還是塞爾達?沒錯,任天堂在如今的遊戲圈絕對可以說是一個舉足輕重的角色,幾乎可以說是全球最有影響力的主機和遊戲廠商之一,也是和索尼,微軟並稱為“三巨頭”,從初代FC開始到現在NS,任天堂已經推出了7代遊戲平臺,售出的遊戲更是超過了20億套。那麼任天堂是如何從一家小公司發展到現在的“宇宙主宰”呢?


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早年任天堂最開始其實並不是從事電子遊戲生產和開發的,他的前身而是一家名叫“任天堂骨牌”的撲克牌廠,位於日本京東東山區。在1949年的時候,到它的第三任社長山內溥接手的時候,這家工廠其實已經瀕臨倒閉了,於是山內溥決定進行大刀闊斧的改革,他先是讓一些老員工退休,招募了一批年輕實幹懂新技術的新員工,然後再引進了一批新的生產機器,改進撲克牌的製造工藝。


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很快改革就得到了回報,僅僅只花了6年,任天堂就從瀕臨倒閉成為了整個行業的龍頭老大。


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山內溥

1965年,商業嗅覺靈敏的山內溥決定進軍初級電子玩具產品的研發,在往後的幾年裡,任天堂推出的多款電子玩具都獲得了成功,因為雅達利2600在市場上的風靡,任天堂決定趁著這股東風,於是任天堂逐漸開始涉及電子遊戲領域


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時間來到1983年的7月,任天堂推出了超級爆款——紅白機,也就是我們說的FC或者NES,它在市場上可以說是取得了巨大的反響,並通過《超級馬里奧》,《魂鬥羅》,《坦克大戰》等遊戲積攢了大量的人氣,雖然用現在的眼光來看,任天堂這款紅白機,質量只能用非常一般般來形容,手柄的握持手感更是奇差無比,但是紅白機上的這些遊戲,的確給我們的童年留下了不可磨滅的美好回憶,堪稱“童年製造者”,很多資深玩家更是從紅白機開始接觸電玩的,而紅白機的誕生,也真正的開始奠基了後來任天堂“宇宙主宰”的時代。


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任天堂的紅白機在全球累計銷量超過了六千萬臺,甚至直到2003年官方才宣佈停產,這一款生產時間超過20年的遊戲機,也不得不說是電玩史上的獨一家,更有意思的是,任天堂在2016年11月還發布了FC MINI版遊戲機。


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在任天堂做大做強的時候,遊戲市場的競爭也開始日益激烈起來,任天堂也開始尋求產品的多元化,而在當初市場對一款真正的電子掌機呼聲越來越高,公司領導人也希望開發出這樣一款便攜式遊戲機,而恰恰這個時候,夏普公司的民用級液晶顯示器,也成功得到了量產,這一顯示器的量產成功,讓任天堂看到了做出帶小屏幕、長續航、價格還十分低廉的掌機的可能性。

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於是,1989年,遊戲機歷史上的又一款任天堂神機Game boy誕生,為什麼說是神機呢,因為他在推出後迅速爆紅,甚至成為了現象級產品,美國總統喬治布什曾拿著它參加軍情會議,前蘇聯宇航員也把它帶入太空,帶到了空間站。

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而該機的銷量更是可以說是“爆炸”來形容,在全球累計銷量超過了1.2億臺,光是從FC上移植過來的遊戲《超級馬里奧》就賣了差不多兩千萬套,而另一款國民級遊戲《俄羅斯方塊》的銷量更高,連鄰居老大爺都知道這個遊戲。

而就這樣,在業界堪稱是神一般存在的任天堂這滋潤的小日子也沒過幾年,進入次時代的任天堂也會有他危機四伏的時候,其中的種種秘密請繼續關注遊戲日報阿野帶來任天堂故事下期。


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