《死亡细胞》推荐:死亡不是终点,重生继续受苦

《死亡细胞》推荐:死亡不是终点,重生继续受苦

死亡细胞发售于今年8月份,本作在Metroidvania(类银河恶魔城风格)的基础上融合了Roguelike。

在相连的世界中体验不断探索的乐趣,同时有无限的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

特点:1.横版动作,精美的像素风(2D)

2.魂味战斗,无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。

3.没有Checkpoint,死亡之后重头再来,玩家只能一条命打到最后。并且每次死亡都会重置关卡的地图,只有几个固定设施(计时门、宝箱等)会保留,地形和场景基本都会全部改变。每次死亡,玩家身上的金钱、细胞、武器、强化状态都会完全重制,保留的只有已经解锁的武器、技能以及吸收了的符文,每一次新游戏都像开荒,这可能是游戏最劝退也是最有魅力的地方。

4.丰富的武器,法术,陷阱;隐藏房间、秘密通道以及碎片剧情

《死亡细胞》推荐:死亡不是终点,重生继续受苦

死亡后保留的图纸

游戏体验刺激爽快,尽管游戏大小只有500M左右,但是各种细节处理非常到位。魔性的BGM让你百听不厌,无限循环不会觉得枯燥无味;像素风格但战斗打击感和冲击力十足,翻滚到敌人身后拔剑连击到满屏喷血,观感简直畅快淋漓。武器种类特点鲜明,重剑笨重威力巨大,匕首攻速快;法术和陷阱种类繁多,各种组合随心所欲。

这一切加起来让游戏前期的体验是非常刺激爽快的。

《死亡细胞》推荐:死亡不是终点,重生继续受苦

你通关一次是无法收集到所有图纸的,还有部分的图纸隐藏在各个隐藏密室和带花纹的砖头下。

每一次开始游戏,你都要保持警惕,即使你装备豪华,小怪一刀一个;也要提防突然死亡;因为死亡意味着你会失去所有的装备,且回到起点重头开始。

踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

喜欢这类游戏的朋友不容错过,年内G胖最大的圣诞促销即将来袭,想入手的可以观望等待圣诞打折。

《死亡细胞》推荐:死亡不是终点,重生继续受苦



分享到:


相關文章: