《地鐵:離去》評測 極致的後啟示錄劇情大作

由4A Games 工作室開發,躍動科技 Excel Games 發行的第一人稱射擊遊戲《地鐵:離去》PC /PS4/Xbox One 中文版已於 2 月 15 日正式推出。玩家將隨著小說《地鐵 2033》主角阿爾喬姆,離開幽暗的地下隧道,遠征尋覓新天地居所。

而本作也用其極致的光影畫面和忠於自我的劇情展開,向所有人宣告了線性單機遊戲的寶刀未老。


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末世廢土下的陰謀

本作是以俄羅斯小說家德米特里·格魯克夫斯基的暢銷災難小說《地鐵 2033》進行改編,描述 2033年,世界由於遭受核戰波及,壟罩在輻射底下的大地充滿了變異生物不適合人類居住,倖存的人們只能躲入在莫斯科的地鐵隧道底下,就這樣持續生活了 20 年之久。


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主角阿爾喬姆雖然也在這樣的環境中出生,但有次在地表無線電中聽到的通訊,讓他日復一日的嘗試離開漆黑的地底,尋找訊號的來源。與妻子安娜發現了長久以來被欺瞞的真相,為了前往新天地展開全新生活,與其他軍團成員一同搭上改裝後的蒸汽火車“奧羅拉”,展開不同冒險體驗。

非線性的大地圖自由探險

遊戲的主要流程是讓玩家隨著火車“奧羅拉”進行不同章節地區的移動,併成為暫時的根據地,冰天雪地到沙漠油田,藉由日夜光影、四季更迭和動態氣候變化,深入探索不同地貌的地區。並藉由劇本的主線劇情引導,一次次的從生存考驗中存活。


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第一人稱下的核災異變

遊戲採用第一人稱視角,玩家可以明顯從配戴防毒面具、以及受到戰鬥時的破碎損傷直接感受到情境的變化,而進入蛛網布滿的洞穴,還會有異型蜘蛛爬滿角色的面罩視野、或者是左手的護臂上。護臂在冒險中也是相當重要的要素,透過各個安全屋中的工作臺,可以將探測器改為金屬探測、指南針、或者是輻射讀數等儀器。


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物資決定了希望

當離開奧羅拉火車時,阿爾喬姆能依靠的就是同胞給予的軍用揹包,由於地表物資匱乏。玩家必須要到處拾荒,或者擊殺敵人時收集素材與彈藥,甚至搶下對方的槍支與裝甲,來逐步武裝自己。遊戲還加入了髒汙的設定,讓素材的消耗還額外增加了清潔的成本,若是不進行清潔槍管的動作,會讓武器失去準度。另外就連探索用的手電筒也是採用手搖式發電,需要注意電量。


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搶子彈、搶物資,更搶敵人的槍支

除了基本的兩種槍支切換,加上隨劇情可以獲得一把特殊的氣動槍。玩家可以攜帶最多三種槍支進行冒險,每種槍支都有槍管、握把、彈匣等配件的替換。這在冒險當中也是格外重要,因為如果能取得滅音槍管,就能夠大幅降低其他聞槍而至的敵人。遊戲中擊敗握有強力槍支的敵人,更可以直接搶奪來使用,不過隨時只能攜帶兩種槍。


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《地鐵:離去》所營造的驚悚感不單是素材匱乏、抑或恐怖的變異生物而來,當玩家隻身一人在探索未知的區域時,「聲音」才是主要的恐懼來源,當聽到不知方向傳來怪異聲響時,就有可能產生致命危機,這時選擇花費彈藥迎擊還是掉頭逃離都看玩家的選擇,這也讓讓探索過程中「寧靜」反而是最大的平安保證。

除了主線探索以外,奧羅拉火車上的人們也會賦予玩家任務,並且顯示在玩家的地圖筆記上。但不論完成支線與否,玩家都可以在火車上聽到成員們的閒聊互動,不同來歷。替漫長的旅途增添點生氣。更不用說與愛妻安娜的互動,也是一大看點。

光線追蹤的極致光影

特別一提的是,4A Games 此次與 Nvidia 深度合作,讓《地鐵:離去》支援深度學習與光線追蹤,能夠強化遊戲中光影的效果。這平常在地表上的探索影響並不會太大,但是進入光線相當昏暗的地區感受就會特別深刻。


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不使用手電筒的情境下,透過光線追蹤可以替玩家在暗處提供較多的場景光源。更能借由Nvidia 以超級電腦深度學習數據提供玩家硬體的支援,更讓開啟光線追蹤下的逼真光源畫面,同時不用犧牲流暢度。


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本作提供安裝 Nvidia 應用程式「GeForce Experience」的玩家在遊玩時,透過「HIGHLIGHTS」系統可直接偵測到玩家的擊殺成績、故事過場成就、甚至是死亡方式都能夠暫存錄影記錄檔,透過與玩家的 Facebook 、Youtube 帳號連動,可以立即分享精彩畫面到這些網站上給好友觀看。

執念成就了地鐵

《地鐵:離去》PC 版直接帶有中文語系可選擇,而 PS4 /Xbox One 版將透過更新中文語系提供玩家中文化界面,遊戲中的人物對白都翻譯的相當口語在地化,有些粗俗的字眼會讓玩家看到會心一笑。


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本作雖然在發行商臨時宣佈改由 Epic Games 獨佔造成玩家不悅,但是平心而論,此次 4A Games 在整體的環境打造與故事劇本的演出上,還是相當值得玩家體驗,即使是系列第三作,初次遊玩的玩家依然能夠很快進入狀況,特別是喜歡末日生存題材的玩家,更推薦來看看戰鬥民族是怎麼面對末日生存的手段!


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