《怪物猎人:世界》评测:梦想的地方

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《怪物猎人》系列发展到2017年时的“XX”已经开始走下坡路了。这不是说这游戏不行,而是系列游戏让玩家没有了新鲜感,没有了期待。而卡普空展现《怪物猎人》的独特乐趣的方式也变得越来越与时代脱节。这个系列已经开始被称为“小众游戏”。而这一切,却被《怪物猎人:世界》所改变。

而IGN也给了他非常高的评价:

《怪物猎人:世界》评测:梦想的地方

评分:9.5 分 令人惊奇

《怪物猎人:世界》的美大胆而新奇,按它特有的方式来玩,它就能还你一个令人惊异的RPG。

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是的,这个分数《怪物猎人:世界》当之无愧,那我们就来看看为什么笔者要如此的夸赞他:

超长的待机

如今绝大多数的IP系列游戏都进行了快餐式的开发。短开发短流程,一年一更。而许多线性动作游戏以及ARPG的流程时间都在10个小时左右,而开放世界游戏虽说有着更长的游戏时间,但一般都在50个小时以内。而《怪物猎人》系列一两百个小时起步的快乐时光,也在这部新作种完美继承。而更重要的时候一两百个小时却未让笔者有枯燥、重复、或者虚度光阴的感受。

可能,狩猎并征服,是所有男性所具有的本性。

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广阔无间的世界

上百个小时的游戏时间,你肯定不会在一个小小的范围内探索。本作拥有着辽阔且丰富的世界,并且于以往不同,你几乎可以无间隙的穿梭于各个板块之中。

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虽然游戏区域地图并不大,但是,他却拥有着非常多的细节

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丰富的自定义

你可以通过采集和合成系统,打造属于你自己的武器装备,药材补给等等等等。

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而这些,且有着非常人性化的设置——自动合成系统让调和变得更加方便。

飘逸灵活的操作

操作层面上的节奏和手感,虽然变得比任何一部前作都更飘逸灵活,同时你也可以感受到不同以往的快感,自由自在的闪躲,人猿泰山式的穿梭,使得临场感代入感非常之强。

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点评:

《怪物猎人:世界》正如同他的小标题一样:世界,给我们带来了一个全新的,充满挑战,充满乐趣的世界。

笔者认为此作,几乎可以成为系列中游戏体验最好的一部。

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