约瑟夫问题

约瑟夫问题

约瑟夫问题由来

据说著名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了人数总和,一开始要站在什么地方才能避免被处决?Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。

约瑟夫问题

17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中讲了这样一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到第九个人就将他扔入大海,如此循环进行,直到仅余15个人为止。问怎样的排法,才能使每次投入大海的都是非教徒。

约瑟夫问题算法思想

由于用到四种不同的存储结构,它们的算法思想依次是:

  1. 首先建立一个顺序表模拟整个约瑟夫环,手动输入顺序表长(即参加约瑟夫循环的人数)和循环的次数和表元素。用已经输出总人数和顺序表长作比较,作为外层循环条件。并对每一个输出后的元素重新赋值以为标记。对于每次循环,首先检查顺序表此次是不是我们设立的标记,如果不是则循环次数加1,当达到要求的循环次数时就将循环次数设置为0,输出该元素到屏幕并将总输出元素加1。每次外循环我们都会移到表的下一个位置,作为新的判断条件,每次报到表尾的时候,我们都将重新设置到表尾,作为下次循环的表元素。
  2. 首先采用链式循环链表建立整个约瑟夫环,手动输入第一次的循环次数和每个人所持下一个循环次数。设立判断指针指向表头,并将该指针是否为空作为外层循环条件。做一个内层循环,将判断指针移动到循环要输出的数,并设立一个前指针指向该指针的前一个位置,输出该元素后,将循环次数重新赋值成该元素。接着判断前指针和判断指针比较,如果相等说明整个表已经输出完毕,否则将删除该位置的元素。
  3. 用链式队列建立循环约瑟夫环,手动输入人数,第一次的循环次数和每个人所持下一个循环次数。并将每一个元素依次加入队列,根据第一次循环次数,建立一个for循环,每一次循环都能出队列,如果达到要求的循环次数就输出,否则进队列,这样这个数字就出现在队尾。第一个数输出后,以队列的非空作为循环条件,判断方式如上。
  4. 用循环队列建立约瑟夫环,将1-7个元素依次进入队列,以队列的长度作为与已输出的元素作为判断条件,对每一个输出后的元素重新赋值以为标记。对于每次循环,首先检查该位置元素是不是我们设立的标记-1,如果不是则循环次数加1,将队首指针移到队列的下一个元素,结束此次循环,当达到要求的循环次数时就将重新循环次数设置为0,输出该元素到屏幕并将总输出元素加1.
约瑟夫问题

问题分析与算法设计

约瑟夫问题并不难,但求解的方法很多;题目的变化形式也很多。这里给出一种实现方法。

题目中30个人围成一圈,因而启发我们用一个循环的链来表示,可以使用结构数组来构成一个循环链。结构中有两个成员,其一为指向下一个人的指针,以构成环形的链;其二为该人是否被扔下海的标记,为1表示还在船上。从第一个人开始对还未扔下海的人进行计数,每数到9时,将结构中的标记改为0,表示该人已被扔下海了。这样循环计数直到有15个人被扔下海为止。

约瑟夫问题

问题示例

设编号分别为:1,2,...,n的n个人围坐一圈。约定序号为k(1 <= k < = n)的人从1开始计数,数到m的那个人出列,他的下一位又从1开始计数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止;

设n=8,k=3,m=4时:

出列为:6,2,7,4,3,5,1,8

算法思路:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后从第k结点起从1计数,计到m时,对应结点从链表中删除;然后再从被删除结点的下一个结点起又从1开始计数....,直到所有结点都列出时算法结束。

代码实现:

约瑟夫问题

约瑟夫问题


分享到:


相關文章: