王者榮耀盤古繳械技能讓射手難受 馬可:熬出頭了 謝謝盤古

王者榮耀盤古作為新英雄到來,在研究技能機制和實用效果之前,大家一般都願意先看看皮膚和原畫是否美觀,如果原畫和皮膚都不夠吸引人,那麼新英雄一般在初期就要涼涼。值得慶幸的是,新英雄盤古除了眉毛有點粗,其他都還過得去。


王者榮耀盤古繳械技能讓射手難受 馬可:熬出頭了 謝謝盤古


盤古的二技能

再來看盤古的技能優勢。二技能的續航能力成為了大家熱議的重點,在不出攻速鞋的情況下並且無攻速銘文能回12%的血量,出攻速鞋和電刀就能夠回到滿。在上線之前或許朋友們只注意到了二技能的繳械,但其實盤古2技能還有一個非常不錯的回覆效果,不誇張的說野區轉一圈就滿血的英雄又多了一個。有了續航能力,盤古就能夠做更多的事。

王者榮耀盤古繳械技能讓射手難受 馬可:熬出頭了 謝謝盤古

超強的回覆能力

總體來看新英雄盤古的技能設置,一技能和大招也沒什麼需要特別說的,二技能是核心。因為盤古2技能攻擊範圍大的可怕,可怕到什麼程度呢?原地普攻刷三豬,如果玩不太懂就先出半肉裝,制裁當前版本的射手來說足夠了。盤古主要還是以技能和被動的灼燒打傷害的,所以出末世價值不高,續航方面有了2技能的恢復能力,只要打打小兵和野怪就夠用。

王者榮耀盤古繳械技能讓射手難受 馬可:熬出頭了 謝謝盤古

盤古該去哪

走邊路和打野是盤古的優勢所在,打野適當補肉,邊路半肉抗壓到黑切出來,就可以去找脆皮了,前期如果耐不住寂寞,遇到戰坦血量不健康的時候甚至可以完成單殺;如果去打輔助或許有點大材小用,雖然盤古的技能機制比較優異,但是Gank強度比較有限,如果拿去打輔助的話,就要看打野英雄好不好留人,因為比較依賴閃現回推,反蹲的效果會更好,到了後期團戰階段對對面的限制作用也很強。目前看來還是去針對射手收益最大,畢竟推出這位英雄的主要目的就是為了限制當前版本強勢的射手。

王者榮耀盤古繳械技能讓射手難受 馬可:熬出頭了 謝謝盤古

談談盤古的技能機制與數值設定

英雄的數值永遠高於技能機制,再好的技能機制沒有數值去支持也是無用,豬八戒的技能機制一直不錯,問題就是技能基礎傷害數值太低,於是豬八戒變成了只能扛不能打。孫策則是另一個極端,各種控制和大招快速支援以及12技能超高數值,這樣的設定也讓孫策成為了邊路的數據怪。回過頭看盤古的數值與機制,高位移、繳械、大招90%減速兩秒,較強的團控機制看起來是很不錯,但傷害數值方面還有待研究,目前可以確定的是好於豬八戒,但傷害能夠達到什麼樣的地步還是個未知數,有可能接近夏侯。

王者榮耀盤古繳械技能讓射手難受 馬可:熬出頭了 謝謝盤古

最後,看過王者榮耀新英雄盤古的內容之後,最高興的要數久疏戰陣的馬可波羅了:熬出頭了,謝謝盤古!


分享到:


相關文章: