PSV侍道:忧世浪士:武士版GTA 遗忘的佳作

《侍道:忧世浪士》面向PSV平台,以冲田芳次郎作为主角,多角度描绘幕末英雄的冒险之旅。据悉,游戏包括众多武器,比如单手剑、大剑、忍者刀、枪。《侍道:忧世浪士》已经在2015年2月11日发售,好像很多PSV玩家都不知道这款游戏,玩过PSP侍道的玩家,应该不会陌生,侍道系列都是高自由度的游戏,被玩家称为武士版GTA。

画面:画面在PSV游戏中不算差,主要角色的建模拉近看还是相当精细的,人物也有影子,但是远看有侍道4的那种模糊感,追求顶级视觉享受的玩家肯定是满足不了的。

PSV侍道:忧世浪士:武士版GTA  遗忘的佳作

音乐:音乐方面就感觉还行 ,这作的音乐除了和风还加入了一些嘻哈元素,个人观点,还行吧,中规中矩。

武器系统:这一作不能再用不同刀的部件组合出独一无二的刀,但是不用像侍道4那样刷魅力,而是可以自己组合不同的特质,十分便捷.另外后期掉落的高级武器的素质会比自己从1级锻炼上去的差很多,个人觉得战斗系统和侍道系列比起改变很大,侍道系列的连招都是通过轻重攻击加上摇杆的组合实现的,而这作的战斗还加入和蓄力攻击,特殊技,秘剑和空中连击。

剧情:侍道:忧世浪士剧情线好像没有多结局了,有一条固定的故事线,这作的话主线很明确 只要跟着主线的标志走剧情就可以了 而平常也可以像侍道一贯一样在城里逛逛 接接支线 收集要素也很丰富 武器种类也不少。

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自由度:这作的自由度不如侍道系列,街上的路人大多砍不死,能砍死的只有带刀的路人和可对话的路人,主要NPC更是砍都不能砍,不过带刀的路人不像侍道中那么废,想找人试刀还是可以随时砍到爽的.故事也是单线推进,不像侍道那样多结局,不过还是有不少支线剧情。

操作:操作好像和PSP的一样,我好久没有玩PSP侍道了。 平常不拔刀状态框键是拿脚踢 三角为跳跃 圆圈是对话 地图上有部分人可以对话 然后按L拔刀进入战斗状态 框轻攻击 连按可以连击 三角是重攻击圈是挑飞攻击 可以把敌人挑起 到空中连段 按x是冲刺(闪避)R为格挡。

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总结:这作自由度不如侍道系列高,个人认为打击感比侍道有了长足进步,重攻击刀刀入肉,但轻攻击还是像削纸片.丰富的武器装扮和自由自在的玩法,主线任务中也有多种类型的任务 ,喜欢自由度和武士游戏的玩家不可错过,还有画面也是非常不错的,在PSV上面也算蛮好的。

PSV上面还有什么冷门游戏你们知道吗?你们PSV版的侍道怎么样?综合素质算得上是佳作吗?


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