經濟發展決定戰力《王者文明》前期木頭的重要性

相信每個喜歡玩策略遊戲的玩家一開始玩的時候最怕的就是被人掠奪,所以初期無論在資源分配上和防守策略上都會優先對自己的資源使用限制和戰爭損耗做最理想的規劃。

經濟發展決定戰力《王者文明》前期木頭的重要性

《王者文明》資源

​在《王者文明》中,前期建設需要消耗大量的木頭和石塊,並且這些資源的採集效率雖然可以提升,但是真正的收益卻需要時間來證明,玩到後續其實就是為了維持自己日常開支和戰鬥消耗。如果玩到被人打的產兵和資源收益都沒辦法順順利利時,說明你在策略上早就輸了對面一大截。

經濟發展決定戰力《王者文明》前期木頭的重要性

《王者文明》伐木場

《王者文明》前期的木頭太重要了,生產兵種要,如果要攻城,生產戰車也要消耗大量的木頭,騎兵要大量的木頭,弓兵也是如此,加上建築升級等等,可以說前期的木材消耗需求大的不得了,所以才會有不能批量生產騎兵和戰車的說法。

經濟發展決定戰力《王者文明》前期木頭的重要性

《王者文明》農場

相比戰車,騎兵多生產一些還是可以的,畢竟戰車除了攻城必須要,日常野戰出戰車跟送沒分別,而且也不會有人大批的生產戰車,都是要用的時候才生產,日常不會大量屯著,畢竟木頭要留著發展經濟。

升級資源站點是必須的,其實前期最重要的策略是省錢和減少資源的無故損耗,最好的就是能夠減少戰爭資源的消耗,多把資源用在建設上,就算被掠奪了,你的資源也要大部分的消耗在發育上。

經濟發展決定戰力《王者文明》前期木頭的重要性

《王者文明》弓兵

早期窮兵黷武,可能可以虐一虐別人,但是到了中後期兵種沒有提升上去,經濟跟不上,養這麼多兵之後也會被戰損消耗掉,就連醫院等級回收利用傷兵的效率都沒別人高,遲早要打GG。


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