網易試圖用抽獎拉攏人心,卻被騰訊和西山居狠狠打臉,這下完了?

網易金牌研發團隊歷時三年打造了一款病毒末世下的人類生存手遊《明日之後》,可以說網易在它身上投入了很大的精力。在其他遊戲差評不斷的情況下,能夠收穫好評就是網易唯一的希望。

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原以為《明日之後》總算不氪金了,還是很有希望跟王者、吃雞這類遊戲拼一拼的。經常玩遊戲的朋友都知道網易的《楚留香》、《逆水寒》都曾被網友吐槽過氪金,沒想到《明日之後》不氪金了卻打發玩家整天擼樹!

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除此之外,明日之後的bug也很多。玩了半個小時可能好不容易建個房子,卻被一個突如其來的bug打回解放前。還有玩家遇到奇怪的飛天bug,從懸崖跳下來以後整個人居然可以懸空而立,然後踩著類似"梯雲縱"的身法緩緩落下,完全可以做到毫髮無損。

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在這一番差評轟炸後,丁磊終於開始行動了。他學起王思聰做了一個抽獎活動,自掏腰包19日-28日每天抽10人送iPhone XS MAX,連送十天。在這風口浪尖下,丁磊舉辦了這樣的一個活動,真的不是靠抽獎來拉攏人心嗎?

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國內遊戲行業的另一個巨頭騰訊就顯得務實多了。騰訊和西山居、小米的合作不是第一次了,繼上一次《劍俠情緣2:劍歌行》在小米MIX3發佈會亮相後,11月17日更是合作舉辦了一次競技擂臺賽。

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一個月前,騰訊和西山居的"劍歌行"探班會還歷歷在目,在這麼短的時間內又聯合把還在優化中的產品拿出來通過擂臺賽這樣高負荷的形式供玩家品鑑,由此可見,目前遊戲優化已經基本接近尾聲。事實上,也確實如此,《劍俠情緣2:劍歌行》將於2019年春季上線。

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中國電競第一人SKY李曉峰的到場是本次擂臺賽的最大看點。此次擂臺賽,SKY以 "劍歌行"首席競技體驗官的身份分別與遊戲製作人老九和此次擂臺賽的擂主進行PK,賺足了眼球。SKY也表示《劍俠情緣2:劍歌行》這款手遊符合他心目中對武俠競技遊戲的預想。

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劍2手遊更加註重個人競技,戰鬥有些類似MOBA,玩家要謹慎地交換技能,走位閃避,和隊友配合佔得先機。不過在1v1單局最多3分鐘,4v4最多8分鐘,12v12最多10分鐘的基礎上,它的節奏更快,而且對操作的要求並沒有那麼高。

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面對騰訊、西山居和小米的大作,網易完了嗎?它還有生存的餘地嗎?


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