爐石傳說:四狼被砍不出所料,但恐怕並沒踩到點子上,倒像背鍋俠

顧望隨風遊,戲說身邊影。大家好,我是顧影。爐石傳說這個遊戲很奇怪,要不是大熱點新版本更新;要不各種平衡性調整出來大地震;要不,就是版本末期,平淡如水。真正很和諧的那種玩家玩的很開心,遊戲數據也很好看的時間反倒是很少。漸漸的,爐石走入了一個怪圈。


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棄牌術永遠的碎片

新卡預覽季,遊戲熱度暴漲;新版本上線,遊戲熱度暴漲:新版本過了一個月,那基本就全成了鹹魚,得靠平衡性調整來拉熱度了。而待到兩個月後,版本末期來臨,各大指數一落千丈。三天清一次任務的玩家,算死忠粉還是鹹魚粉?

還有兩個月不到,新版本就要來了,本以為暴雪不會再出什麼大動作了,畢竟春節活動也能混個半個月,然後差不多就是預覽季了。結果沒想到來了個削弱,打的玩家措手不及。要問對環境有什麼影響,這個不好說;但我始終覺得四狼上警被砍,這個點抓的不好。


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五費召喚四個3/3絕對是很超模的,毋庸置疑,五費變成六費會發生什麼也是可以預見的事情。一來發力點完晚了一回合,十二攻在第六回合的壓力遠遠不如第五回合;二來作為法術獵、奧秘獵核心的翡翠,在目前的獵人體系裡其實並不是不可替代,沒了四狼轉去玩中速獵,也未必會很差。


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真要說起來,一張即將退環境的藍卡被削,能有多大影響?哪怕把四狼削成2/2,其實也不解決我問題。相對來說,反倒是印記再遭一刀讓玩家心寒。經典卡啊經典卡,你就這麼不受暴雪待見嗎?有理由要削,沒理由創造理由也要削。影響了賣卡包,果然就是最大的罪。


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而獵人的真正問題,祖爾金和DK依舊高枕無憂。真正讓對陣獵人遊戲體驗變差的卡牌不去削弱,就因為他們是擴展包卡牌;就因為他們是橙卡。其實這輪削弱五張卡,其中四張是經典,暴雪已經算是圖窮匕見了。所有高佔比的經典卡全部削弱,最好是削的沒法用,然後大家就會把新卡拿出來往卡組裡塞了。但是為了避免做的太明顯,放了張藍卡進去做做樣子。


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可惜玩家並不是傻子,暴雪的意圖就算他們藏著掖著沒有說出來,可是這些睿智操作背後的意思誰都明白。但更可惜的是,玩家的怨言再大,官方都可以當成看不見聽不見,我行我素。

不把玩家當兒子,暴雪怎麼當爸爸?以前希望四狼上警被削,但看著他現在成了背鍋俠,心情複雜。

我是顧影,感謝觀看,你還不如把他們都送進榮譽室呢。


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