炉石传说:四狼被砍不出所料,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠

顾望随风游,戏说身边影。大家好,我是顾影。炉石传说这个游戏很奇怪,要不是大热点新版本更新;要不各种平衡性调整出来大地震;要不,就是版本末期,平淡如水。真正很和谐的那种玩家玩的很开心,游戏数据也很好看的时间反倒是很少。渐渐的,炉石走入了一个怪圈。


炉石传说:四狼被砍不出所料,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠


弃牌术永远的碎片

新卡预览季,游戏热度暴涨;新版本上线,游戏热度暴涨:新版本过了一个月,那基本就全成了咸鱼,得靠平衡性调整来拉热度了。而待到两个月后,版本末期来临,各大指数一落千丈。三天清一次任务的玩家,算死忠粉还是咸鱼粉?

还有两个月不到,新版本就要来了,本以为暴雪不会再出什么大动作了,毕竟春节活动也能混个半个月,然后差不多就是预览季了。结果没想到来了个削弱,打的玩家措手不及。要问对环境有什么影响,这个不好说;但我始终觉得四狼上警被砍,这个点抓的不好。


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五费召唤四个3/3绝对是很超模的,毋庸置疑,五费变成六费会发生什么也是可以预见的事情。一来发力点完晚了一回合,十二攻在第六回合的压力远远不如第五回合;二来作为法术猎、奥秘猎核心的翡翠,在目前的猎人体系里其实并不是不可替代,没了四狼转去玩中速猎,也未必会很差。


炉石传说:四狼被砍不出所料,但恐怕并没踩到点子上,倒像背锅侠


真要说起来,一张即将退环境的蓝卡被削,能有多大影响?哪怕把四狼削成2/2,其实也不解决我问题。相对来说,反倒是印记再遭一刀让玩家心寒。经典卡啊经典卡,你就这么不受暴雪待见吗?有理由要削,没理由创造理由也要削。影响了卖卡包,果然就是最大的罪。


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而猎人的真正问题,祖尔金和DK依旧高枕无忧。真正让对阵猎人游戏体验变差的卡牌不去削弱,就因为他们是扩展包卡牌;就因为他们是橙卡。其实这轮削弱五张卡,其中四张是经典,暴雪已经算是图穷匕见了。所有高占比的经典卡全部削弱,最好是削的没法用,然后大家就会把新卡拿出来往卡组里塞了。但是为了避免做的太明显,放了张蓝卡进去做做样子。


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可惜玩家并不是傻子,暴雪的意图就算他们藏着掖着没有说出来,可是这些睿智操作背后的意思谁都明白。但更可惜的是,玩家的怨言再大,官方都可以当成看不见听不见,我行我素。

不把玩家当儿子,暴雪怎么当爸爸?以前希望四狼上警被削,但看着他现在成了背锅侠,心情复杂。

我是顾影,感谢观看,你还不如把他们都送进荣誉室呢。


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