网易《荒野行动》大赚4.65亿美元 日本玩家贡献很大

《堡垒之夜》去年狂赚了24亿美元,而《绝地求生》则是10亿美元,但其实在亚洲的手游市场还有更多竞争者,且受欢迎程度不亚于上述两者。没错,关键词出来了,“亚洲的手游市场”,那就是连我大暴雪都慕名合作的开发天尊——网易旗下的《荒野行动》。

网易《荒野行动》大赚4.65亿美元 日本玩家贡献很大

(图/荒野行动)

根据分析公司SensorTower的报告指出,《荒野行动》估计在全球范围赚了4.65亿美元,超过了《堡垒之夜》在移动平台上的4.55亿美元,而帮助《荒野行动》击败《堡垒之夜》的幕后最大功臣就是日本人,日本对《荒野行动》的接受度出奇的高(而且很多小姐姐都有玩),有将近80%的收入是来自日本玩家,总金额换算下来等于平均每位日本人都花了370美金在《荒野行动》上(比起《PUBG MOBILE》多了11倍)。

网易《荒野行动》大赚4.65亿美元 日本玩家贡献很大

(图/荒野行动)

此外《荒野行动》的利润推估也胜过《PUBG MOBILE》,因为大家都是中国人,但《PUBG MOBILE》碍于法规目前在中国仍然没有开放内购,而《荒野行动》却因为时机点而得以开放,一来一往间《荒野行动》又在中国吃下了8100万美元。

不过由于《堡垒之夜》的利润只有计算iOS商店的收入,因此如果加上Google平台的话或许将是实质的第一名。但无论如何,从收益来看《荒野行动》的确是个成功的游戏,也难怪暴雪都要与之合作了。


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