《明日之后》动荡之城机制更改前,这波互刷护甲工的春天还会有?

《明日之后》先前的动荡之城也受到玩家较大重视,原先又偷家的各种摧毁导致部分受害玩家都需要花费大量资源来修房子,不幸的话一天遭遇好几次,都知道要看多少树木了,也是因为这样的机制比较恶心出现了很多发喇叭骂偷家的现象了。

随后策划也进行更改,被偷家的玩家将不会有任何损失,而且被破坏的建筑物和物品等都会有自动修复,那么“看门狗”这个狗狗天赋也将从此没落,换来的损失最高也就是1-2%税率增加,可以说毫无影响。

但由于玩家偷家可以偷到比较珍惜的道具,例如有的传言佛系玩家还在辛辛苦苦每天肝那么一两件配件的时候,那些偷家的每天偷到的比他们肝的数量还要多好几个,缘由于部分玩家发掘了“互刷”这样的措施,偷家的只需要提着火把就被认为是互刷对象,被营地的人们引领到重要箱子,让其打开并且成功逃脱,这样一来,那个被袭击的玩家也能进行复仇,重复同样的操作。

《明日之后》动荡之城机制更改前,这波互刷护甲工的春天还会有?

而互刷这方面也严重影响了“交易之城”的交易线路了,偷家进行互刷拿到很多半成品,更夸张的还能偷个“护甲工专属道具”,也就是4级扩容包,一个“非护甲工”能拥有那么多4级扩容包,而且将这些道具一系列摆上去,那么他的金条真的可以躺着赚了,而那些处于前期的护甲工来到后期还能够靠卖4级扩容发家致富吗?还不如直接点换职业算了。

《明日之后》动荡之城机制更改前,这波互刷护甲工的春天还会有?

当然,交易之城的出现也都是为了让玩家能够进行公平交易,游戏里面的交易之城也是一个游戏玩点之一,让每个人都能当商人,实行自己的商业计划,赚取应得的金条。在这次更新中,也将对“动荡之城”进行修改,半成品、职业专属资源和药品将不再掉落,那么,在第一幅图中那些过百上千的“4级扩容包”又是该怎么处理呢?是将其回收?还是只眼开只眼闭呢?

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另一个最值得玩家关注的就是“武器耐久度”了,一方令人感到高兴,另一方面令人感到忧愁。高兴的方面可想而知,大家都能够更长期使用武器,耐久损耗减低了。忧愁的方面则又会关乎到交易之城,武器的生成需要一系列的资源和半成品合成,只有快速损耗武器,这些武器才能够快速销售出去,如果武器不能在短期售卖出去,很可能会导致以下的现状

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储物柜满了,邮箱也塞满了东西,因为只显示最近的50封,如果不将其领走前段日子的永远隐藏着(所以捡到好东西必须提前取走!)。这样看起来玩家的肝量确实能够减少了,也很可能出现交易之城很多物资都卖不出去了。

对于游戏更新也有很多改进,一样也有很多漏洞,例如这个营地开发鱼池钓鱼,确定营地挂机钓鱼很安全吗?(不怕偷家的往后不偷家,直接改为下机直接去击杀鱼池的玩家,并将其钓上的鱼全部掠夺回去卖了~)

相信大家对于游戏更新也会产生很多想法,欢迎也来发表一下你的想法吧~


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