不是罵髒話,在這個神作裡「你馬真的會死」

從 10 月 26 日發售至今,我已經遊玩了《荒野大鏢客:救贖 2(Red Dead Redemption 2)》超過 20 多個小時,但是我仍然意猶未盡。我沒有也不願去快速推動主線劇情,在這個荒涼而唯美的西部,即使毫無目的地漫遊其中,仍是一種別樣的享受。

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神作源於……加班?

《荒野大鏢客:救贖 2》於 2016 年 10 月正式公佈,但根據 Rockstar North 的負責人 Rob Nelson 透露,該作的開發在初代作品發售後就已經開始,時間已經達 8 年之久。另外,與《GTAV》單獨由 Rockstar North 開發有所不同,《荒野大鏢客:救贖 2》是由 Rockstar 所有團隊作為整體來進行開發的。

根據外媒 Vulture 的專訪,《荒野大鏢客:救贖 2》最終的故事主線劇本大約有 2000 頁左右,如果加上所有的支線和對話,堆在一起,大約有 2.4 米高,遊戲的細節打磨、劇本重寫以及重新編排的工作量是巨大的,在 2018 年的一段時間,他們甚至一週要工作上百小時。這當然就引出了 Rockstar 著名的「加班文化」,成就一部神作,員工究竟要付出多少個人的代價?關於這部分,你可以閱讀遊戲時光的 這篇 編譯文章詳細瞭解。

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Rockstar 在我看來一直是一家性格十分古怪的開發商,他們很少拋頭露面,創始人 Houser 兄弟也很少接受媒體採訪,但是能夠以相當高的質量完成每一部作品,他們利用 8 年的時間,製作了一個美麗的西部世界,利用新技術賦予其生命,它和許多開放世界遊戲有所不同,在《荒野大鏢客:救贖 2》中,玩家能夠感受到它的真實。

令人著迷的 19 世紀西部風土人情

遊戲的背景設定在了 1899 的美國,蠻荒的西部時代迎來了最後的黃昏,警察開始打擊追捕殘存不多的亡命之徒幫派,而主角亞瑟·摩根所在的範德林德幫就是其中之一。一次對黑水鎮搶劫行動的意外,導致了他們不得不踏上逃亡的路程,在聯邦偵探和賞金獵人的窮追不捨下,故事在漫天的大雪中拉開了序幕。

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從西伊麗莎白的森林到安巴里諾的群山,再到新漢諾威的平原和萊莫恩的沼澤,遊戲的地圖和地形顯然更加地廣袤而多樣。

由於戶外場景的增多,建築物數量的變少,使得 Rockstar 有機會用心打磨遊戲中的室內場景,整個遊戲沒有 Loading,每一個房屋都是可以進入的,推門的動畫銜接也顯得自然而又流暢,如果你是在快速奔跑的情況下進入室內,還會有衝撞感十足的破門而入的動作。

這個世界可以做的事情十分豐富,新鮮感的「保質期」十分地長,你可以專心做一名荒原獵人,追蹤並獵殺體型巨大的傳奇動物。或者玩一會「西部暖暖」,在選擇眾多的服裝搭配中挑選出帥氣的一套,刮鬍子剃髮,之後再舒服地洗個澡,好好地打理自己的外貌(因為你的外貌衣著,真的會影響 NPC 對待你的態度)。當然也別忘了自己的老本行,記得打劫商店、路人、火車和銀行,為幫派做出自己的貢獻。

高水平的開放世界遊戲通常是無視玩家的存在的,而《荒野大鏢客:救贖 2》的世界擁有自己的運行規律,即使玩家站在旁觀者的角度,觀察其他人物的一舉一動,也會覺得十分有趣。你可以靜靜的看著在酒館裡酗酒的醉鬼胡言亂語,伐木工人為了生計而操勞,或是某個 NPC 的奇怪情趣嗜好。

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非常真實的偷窺體驗

在社交網絡上檢索,我們時常能看到玩家們分享自己遊玩的體驗,語氣就像在講述自己真實的親身所聞一樣,彷彿這些事情就發生在自己的身邊。

這些都與主線完全無關,但是幫助遊戲塑造了一個真實可信的世界,你是一個到訪的旅行者,僅此而已,宇宙的中心並不是圍著你在轉的。

R 星:「你的死了」

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你的真的死了丨Reddit:Haku111

雖然「你的死了」(因為遊戲中你的馬真的會因為死掉,不能復活)是作為玩家的一種調侃和 同音梗 在遊戲發售之初廣為流傳,但其實它也說明了一個問題:遊戲的部分設定和操作,會讓一些玩家感到繁瑣和不解。

但是與其討論「過於擬真的遊戲好玩嗎?」這個問題,不如說沒有哪一款遊戲是適合所有人的。

《荒野大鏢客:救贖 2》是一款節奏極其緩慢、需要大量時間來進行探索的交互模擬遊戲。

你隨身只能攜帶單手武器,長槍必須要從馬背上取,搜刮敵人屍體一定要有一個搬起來的動作,咖啡喝之前要先煮,槍械用的時間長了會生鏽,主角和兩個人打招呼時,會使用複數而不是單數……這些數也數不清的細節構成了該作最大的優點。(或者說是缺點?)

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隨著時間而逐漸腐爛的動物屍體丨Reddit:ShaggedUrSister

對於細節紮實地進行吹毛求疵,也構成了這個遊戲的獨特之處。

當然,這些細節遠遠達談不上完美。但是《荒野大鏢客:救贖 2》的世界已經讓人足夠信服,彷彿這個社會是真實存在的,並且會讓你沉浸其中。

遊戲中的萬物有著自己的運行規律,在試圖營造一種真實信服的世界的同時,利用選擇系統讓玩家自行權衡利弊,追求代入感和沉浸感的大型開放世界遊戲當中,有著非同尋常的里程碑式意義。

這是近些年來少有的人物生動,細節豐富且有趣的開放世界,在這個西部的世界裡,即使是騎馬閒逛,碰到的路人和看到的風景,都會讓你感到無比沉浸和真實,Rockstar 再一次利用作品紮實的質量,打造了本世代最為極致的單人動作遊戲體驗。

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由於篇幅有限,遊戲的音效、畫面、戰鬥等等系統並沒有機會展開詳細講述,也歡迎你在評論中分享自己的遊玩體驗和感受。

本作已於 10 月 26 日登陸 Xbox One / PS4,支持簡體中文。其中 Xbox One X 版支持真 4K / HDR,可以說表現效果爆棚,建議優先考慮此版本。


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