EDGM总经理阿布点评无痕的不足之处:“容易脱节,暴毙率过高”!如何看待阿布这点评?

麦大麦


EDG阿布,很厉害的一个人,曾经带领过WE,夺得世界IEM5冠军,后来带领EDG夺过世界冠军,带领中国队夺过洲际赛冠军。

对游戏有着独特的理解,思路清晰,能够研究透对手的心里,评论无痕选手“容易脱节,暴毙率高”只能说明这名选手,打团不顾后排,冲的太靠前,这个游戏如果想赢得团战,队形很重要,前排死了,后排顶不住。后排死了,队伍没输出。这是一个团队游戏,需要五个人一起配合,才能取胜。


我叫瞎僧


今天,EDG.M俱乐部的总经理阿布跟网友们进行了热烈的讨论,其中他点评了无痕的不足之处(纯粹点评,没有任何带节奏,他是总经理,跟选手们关系非常好):“容易与队伍脱节,而且暴毙率过高了”。对此有网友表示很赞同阿布的点评,也有网友很不同意阿布的看法。对此漫雨也来说说自己的观点吧!

EDG.M拿到辅助英雄鬼谷子的情况下,毫无疑问开团点就是辅助KOKO,其他四个位置打法都比较的正常。但是在拿不到鬼谷子的情况下呢?其实大多数时候是让无痕这肉坦边去做很多应该辅助去做的事情,比如说先手开团、探草丛视野、吸引火力等等。其实这已经是挺难为无痕的了,他比别的肉坦边选手要干更多的事情。像EDG.M经常被人吐槽使用“卖痕战术”并不是没道理的,因为很多波团战都是无痕开先手吸引火力,给队友创造出来的输出以及收割环境。

不说别的,像无痕使用关羽这种战士英雄,经常承伤占比能够达到全队的30%多,这已经是非常恐怖的承伤数据了。关羽再怎么堆肉装,其实说到底也是战士英雄,上先探视野还有吸引火力其实风险肯定是比张飞这种传统辅助英雄容错率要低得多的。其实经常看EDG.M战队比赛的小伙伴们就会发现,在双方没有爆发团战处于兵线运营以及探视野的情况下,基本都会上演无痕关羽脸探草丛被集火打残然后灰溜溜的交净化交大招逃跑的画面。别的选手的关羽都是在等待合适的团战入场时机,而无痕的关羽则是先在干辅助的活,被人家打完一套吸收一定技能后逃跑,然后还要等待时机重新切入回战场的。

不光是关羽,无痕使用很多英雄都是这么个情况,就比如说以前的杨戬。所以呢,即便是技术再好的选手,这么个用法其实出现跟队伍脱节或者是暴毙率过高是可以理解的。毕竟卖得好就是“卖痕战术”,卖的差就是无痕上头,乱开团,跟队伍脱节。像阿澈花木兰封神之战,一打八反杀所有人,大家伙们别忘了,是无痕孙策冲上去先开的团!你们见过哪支战队打团孙策开船先手进去卖的么?当然无痕在比赛有时候也会上头导致跟队伍脱节以及暴毙率过高,这一点无可否认。所以漫雨是觉得阿布对于无痕的点评还算是比较有道理的!

小伙伴们,你们觉得EDG.M总经理阿布对于无痕不足之处的点评如何呢?欢迎下方留言评论说说你的观点哦!

漫雨王者迷


无痕是战士边,善于找机会切后,让他干坦克边的事,必然会暴毙过多,因为他不擅长坦克边。(个人观点,不喜无喷)


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