《蘑菇战争2》评测:毁三观啊 这个即时战略

当我们谈起“即时战略”这个概念的时候,玩家脑海里浮现的,往往会是《帝国时代》、《星际争霸》、《命令与征服》之类刀戈兵鸣,枪火迸发,指挥着大军团分进合击的战争场景,必须要有的,似乎就是一种钢铁洪流的“FEEL”。那么假如将你指挥的军团换成一堆小小的香菇孢子呢?

海外厂商Zillion Whales就作出了这方面的尝试,在一贯被认为不适合做即时战略游戏的手游平台上,去年年初,他们推出了《蘑菇战争》一代,在小众玩家圈收获了不少赞赏,今年再接再厉,于近期在Appstore上架了画面细节更优化精致的《蘑菇战争》二代,并且还提供了完善的中文支持,让中国玩家也能第一时间无障碍体验这款新作。

《蘑菇战争2》评测:毁三观啊 这个即时战略

《蘑菇战争2》沿袭了前作轻松搞怪的设定风格,描绘着多个外星菌菇种族在某个天外星球上争夺领土的战争,游戏配乐透着几分《雷曼》系列的影子,无论何时上手,都会很快进入一种愉悦的情绪里。

即时战略玩法在移动平台上的操作难点,就是不能像PC端那样用鼠标快速圈选单位移动地图集体行动,《蘑菇战争2》弱化了这方面的复杂性。每一关的游戏都限制在同屏当中,玩家初始会有若干个兵站,不断长出孢子士兵,用一根手指将一个建筑向另一个建筑划动,即可实现建筑间的士兵移动,而在屏幕的左端可以选择当次移动士兵所占建筑中原有士兵的百分比。而玩家也可以用三根手指同时触摸屏幕,激活多选模式,此时能够选中某个建筑,让全地图属于我方的其它建筑同时向其增兵。

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在简约搞怪的外表下,《蘑菇战争2》蕴藏着作为即时战略游戏精巧的战术设计。

兵站只是其中的一种建筑,玩家早期就会遇到的建筑,还有能够对一定范围发动攻击的塔楼,以及提升所有我方士兵属性的铁匠铺。在一般关卡中,玩家可以实时看到我方建筑与敌方建筑当前驻扎的士兵数量,建筑没有驻兵上限,但兵站有着成长上限,当兵力超过成长上限就会停止自然增兵,此时就可以消耗一部分士兵对建筑进行升级。兵站的升级不仅能过扩容,还可以增加产兵的速度,而塔楼和铁匠铺的升级对应的则是攻击范围和强化幅度,当防御压力不是十分吃紧时适时升级建筑,可以为后期的攻防增加更多优势,而如果急于升级导致兵力空虚,则可能让敌方钻个空子发动快攻,十分考验玩家把控战况抓准时机的能力。

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既有的建筑也并非必须一成不变,在一些较大的地图中,当玩家推进到一定程度,位处后方的箭塔可能就失去了战略作用,此时玩家可以派驻一定数量的士兵进去当作“祭品”,将该建筑转化为兵站或铁匠铺,更适应战略上的需要。当然,将前线刚刚夺下的敌方兵站转成箭塔加强防御,也是可行的,权看玩家的战术选择,自由度很高。

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多种复杂的战斗场景,考验玩家的策略智慧

在实际的战斗中,玩家须得十分小心考量兵力的部署,发动进攻时也要考虑留下一定百分比的士兵防御,多兵站进攻,更需要考虑部队的行走速度,错开出发时间,尽可能一股作气拿下敌方建筑提升士气,尽量不要在前线形成反复攻下又被敌人夺回的局面,保持我方的士气星级扩大优势。

如此出色的战略战术设计,要是只能跟AI玩,似乎有点儿不过瘾。Zillion Whales自然考虑到了这一点,因此加入了最多四人联机的对战系统与多幅对战场景,让全球玩家实时同场竞技。而需要注意的是,在玩家对战模式中,你是看不到其他玩家建筑中实时的兵力变化的,建筑外观上也不会体现兵力数量,攻防决策更多了几分黑箱的味道。

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小笨觉得,如此优秀的一款,有着休闲的外观,却暗藏硬核底蕴的即时战略佳作,理应能够与种种“大作战”获得同等的流行,然而Zillion Whales的产品运营策略却有些耐人寻味。尽管可以免费下载,但关卡模式试玩过几关之后,就会提示后续章节的内容均需付费,且价格不菲。尽管仍在可以免费玩联机模式,但在玩法选择上还是有着诸多限制,始终让人无法畅玩,如果能够参考某些国产手游大部分内容免费,而对装饰炫耀性的增值内容收费的运营模式,或许在商业上反而会有更好的表现。

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高昂的内购价格极大抑制了《蘑菇战争2》在玩家群中的流行可能

无论如何,《蘑菇战争2》,值得你的尝试。


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