天下武功,唯快不破!穿甲彈、破甲彈、碎甲彈,三兄弟有何不同?

小明是個挺愛聊天的軍迷。有一天,同學問他:小明,小明,穿甲彈、破甲彈和碎甲彈有什麼不同呢?

小明覺得這事挺複雜,一時不知道怎麼解釋。正苦惱間,突然靈機一動,想起玩過的網遊,便對小夥伴們說:大家都玩過網遊,對於經典的三大角色:戰士、法師、弓手一定不陌生吧。對,穿甲彈、破甲彈和碎甲彈就是弓手、法師的和戰士。

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反坦克兄弟

一、穿甲彈(AP,Armor piercing),相當於弓箭手,走的是物理傷害的路子。是現代反坦克的主力彈種。

所謂“天下武功,唯快不破”。它的殺傷來自於穿甲體極高的速度和硬度,就像一把大錘子將釘子砸入牆壁一樣,是硬碰硬的較量。穿甲彈19世紀就出現了,當時的目標是覆蓋著鐵甲的戰艦。到了一戰,坦克登上舞臺,穿甲彈的菜單上又多了一份下酒的小菜。

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早期穿甲彈彈頭由硬質合金製造,有些內部還裝上炸藥。彈丸穿甲後爆炸,提高殺傷效果,比如穿甲爆破燃燒彈、穿甲燃燒曳光彈等。

後來,人們發現尖頭容易跳彈,於是又有了鈍頭穿甲彈。鈍頭前加裝防跳彈的被帽和修形的風帽,便成為風帽被帽穿甲彈。尖頭、鈍頭對付均質裝甲挺好,被帽彈穿甲能力更強,能洞穿表面硬化裝甲。

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普通、被帽、風帽、被帽風帽

矛銳利了,裝甲也跟著變厚,人們在彈頭內又增加了鎢合金製作的小彈芯。它密度很大,硬度很高,橫截面小,因此在比動能非常大。因為彈芯直徑小於彈徑,所以叫次口徑高速穿甲彈。

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此彈命中目標時,彈頭碎裂變形留在裝甲外面,彈芯洞穿裝甲,連同崩裂的碎片一同殺傷車內設備人員。

後來小彈芯不斷加強成為長杆,彈頭退化變成彈託,飛出炮膛後自動脫落,變成了次口徑脫殼穿甲彈(APDS)。為了增加飛行穩定性和射擊精度,又給彈芯安裝尾翼,變成尾翼穩定脫殼穿甲彈(APFSDS)。

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長杆彈芯又細又長,就像弓手射出的流星箭。它是穿甲彈的核心,製作材料也是頂級的鎢合金或貧鈾合金,密度極大,硬度極高,長徑比高達30:1。

這支長箭如流星劃過,不但空氣阻力小,初速還超過1500米/秒,動能高達8兆焦以上。如此大的動能在一個很小的接觸面上釋放出來,摧枯拉朽不在話下。

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貧鈾彈芯還具有自銳性和易燃性,人家彈頭是越鑽越鈍,這傢伙是越鑽越銳利,還附帶燃燒效果,殺傷力更是驚人。只是貧鈾有放射性,對人體和環境不利,目前只有美國用它。

二、破甲彈,HEAT(High-Explosive Anti-Tank),又稱空心裝藥破甲彈。

它走法師路線,速度不算快,動能也不高,但穿深傷害卻很高。彈頭內是錐形中空裝藥,前面安裝金屬材質的藥型罩。現代藥型罩一般是紫銅材質,更高級的有鈮鉭合金。

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錐形炸藥爆炸時,在門羅效應(定向爆破)下,藥型罩被迅速壓垮熔化,形成細長的高溫高速金屬射流,前端速度達8000~9000米/秒!

這股熔融狀態的金屬射流,射在裝甲表面上,壓強高達上億帕!就像用高壓水槍切豆腐,裝甲被瞬間燒穿。幾千度高溫的射流竄入坦克四處飛濺,場面不要太恐怖。

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破甲彈穿深與藥型罩直徑成正比,大約是其5倍。但藥型罩直徑超過150毫米後,穿深就不再顯著提高了。

穿深還與炸高有關,炸高過高,金屬射流能量會分散;炸高過低,金屬射流還沒完全聚集;只有不高不低才能發揮最大威力。所以穿甲彈前端裝有探杆,觸碰裝甲時壓電引信啟動,炸高正合適。

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針對探杆的特點,坦克、裝甲車在自己周身裝滿柵欄。柵欄干擾炸高,使射流無法聚焦在裝甲上,起到防護作用。此外,穿深還與炮彈旋轉有關,旋轉不能太快,太快了會使射流分散。

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破甲彈的穿深不受射程影響,與初速也無關,不要求高膛壓,所以使用範圍廣泛。不但坦克炮用,火箭筒、反坦克導彈等也都是它的粉絲,比如著名的RPG火箭筒、標槍反坦克導彈等。

三、碎甲彈,HESH(High Explosive Squash Head)。

碎甲彈像戰士,絕招是“隔山打牛”,勢大力沉,一拳下去崩死敵人!它的彈頭由無碳鋼、銅等軟金屬製成,外殼很薄,內部裝藥量很大,還是猛烈的塑性炸藥。

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炮彈擊中目標,彈殼碎裂,特殊設計的風帽使塑性炸藥像牛皮糖一樣均勻粘在裝甲上。然後彈底引信引爆炸藥,強大的爆轟波透過裝甲將內壁崩碎,碎片在內部飛濺,外表反倒損傷不大,這就是隔山打牛。

碎甲彈是英國人發明的,最初用來打戰艦和混凝土工事,後來發現反裝甲效果也很好,於是便用來打坦克。

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但它只對老式均質鋼裝甲管用,等複合裝甲普及後,碎甲彈就失去了作用。複合裝甲有好幾層,間隙裝甲中還有縫隙,碎甲彈崩碎外層裝甲,卻傷不到內層裝甲,坦克還有防崩落內襯,讓碎甲彈更無用武之地。

不過碎甲彈不打坦克還能打工事、打建築,裝藥量大當殺傷彈用效果也很好,所以英國人一直把它當多用途炮彈使用。

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打建築效果很好

反坦克三兄弟有的主攻“力量”,有的強調“魔法”,它們就像一支長矛,與裝甲激烈競爭。今天你道高一尺,明天我魔高一丈,這場競爭會一直走下去,永不停歇。


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