明日之後熱度高評分低究竟為何?網友:真香警告!涼是不存在的!

《明日之後》雙平臺已經開服一週多的時間了,通過幾次迭代更新也加入了一些新的玩法。不知道大家有沒有回去看過TapTap遊戲的評分,目前評分在2.4分其實相較前幾天的2.0分已經開始逐步回升了,題材如此新穎又是一款大熱門的手遊為何就只有如此低的評分呢?


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《明日之後》作為一款末日生存手遊,高自由度的玩法讓每個進入遊戲的人首先要學會的就是生存下去,其次才是如何發展壯大自己。在遊戲中不僅通過生活技能採集基礎的一些像木材,石頭,植物等資源,更可以通過狩獵來獲取一些食物資源,而武器護甲這樣裝備道具通過解鎖不同的配方進行製作。


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在採集或者狩獵過程中都會有一個熟練度,當熟練度升的越高的時候可以解鎖的東西就越多,這樣你能做出來的東西就越多,而在營地裡你可以建造一所屬於自己的庇護所,當然這個庇護所也不是絕對的安全,可能半夜就有感染者來敲你家門或者在你回家的時候剛好在門口就能遇見感染者。


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而地圖上的任務、營地任務都是獲取資源的好方式,不同任務的完成方式也不一樣,有些需要合作完成才能有不錯的收益。另外在畫面表現能力上也有諸多細節的體驗,不同場景的天氣效果,建模都有著端遊級的水準,畫質設置更是分為五檔最高為電影級的畫質。


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這些內容都是一個《明日之後》玩家所能體驗到的,豐富的玩法與媲美端游水準的遊戲畫質但是評分卻遠遠低於同類型的遊戲,很明顯這個分數是不合理的。

其實早前《明日之後》的評分在9分左右,但是因為內測與公測的時候,玩家呼聲太高又急於想要體驗遊戲導致內測賬號不夠,公測則引發了玩家大量排隊這樣的情緒反彈才導致的差評。


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對於《明日之後》不管是題材還是遊戲玩法都算較為優質的遊戲,雖然遊戲本身瑕疵是存在的,像是感染者動作僵硬,部分新玩法沒有過多的新手引導等種種原因導致了遊戲真實評分沒有體現出來,但是從開服前的預約人數,上線之後的下載榜,微博熱門話題討論,搜索引擎的搜索指數等等數據來看更多的玩家對於這款遊戲是非常認可的,新遊的上線肯定有不足需要一定的時間去成長,相信未來的《明日之後》一定會變得更加完美讓更多人所喜愛。



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