版號凍結,網遊經典今何在

前幾天,因騰訊的《怪物獵人世界》被大量玩家舉報在WeGame下架,國內相關監管機構已經凍結了網絡遊戲版號和備案的審批的消息傳遍了網絡。

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怪物獵人世界

而在新遊審批受限的情況下,那些曾經讓玩家揮金如土的網遊們,現在又在哪裡呢?

中國網絡遊戲的起源大概是在新老世紀的交接處,彼時的玩家們大多還沉浸在CS、星際爭霸的版圖中,一款名為《萬王之王》的MMORPG闖入了還是撥號上網的玩家的視線中。

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《萬王之王》

《萬王之王》作為現在公認的國內第一款有互動畫面的網遊,在當時國內甚至可以說的鬼見愁的網絡環境下,最高在線人數曾達5萬之巨。而不光是玩家,所有在單機遊戲苦海里沉淪的國內廠商們也發現了一片新大陸:按時計費、沒有盜版、甚至開發70%就能上線,當時的運營商靠買點卡營收創千萬,那可是21世紀初的千萬啊。而最近的消息則是已經改為手遊名為《萬王之王3D》,成了龐大騰訊版圖中不起眼的一支。

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《萬王之王3D》

千禧年後的2001年,盛大創立,陳天橋在破釜沉舟的決心下引進了其實在韓國並不那麼傳奇的《傳奇》,天時地利人和的機緣下,不到一年,《傳奇》的同時最高在線人數就超過了50W,成了但是世界規模最大的網絡遊戲,而其中中國玩家的貢獻自然不言而喻。

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《傳奇》

而其中的諸多遊戲機制、職業設計,時至今日,已然是各大網遊的基石。21世紀的第一個十年,盛大僅憑一款《傳奇》在國內資本市場所向披靡,跟騰訊掐逃過收購,投資過百度,彼時的阿里甚至不在陳天橋放眼望去能看到的資本里。《傳奇》算是國內進入網遊發展期的產物,也帶來玩家的數量急劇擴大,當然也間接讓玩家的素質大幅下降。且開啟了網遊大規模玩家對戰的先河,以及將私服發揚光大,這都是後來諸多玩家謀生賺外快的手段之一。

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《傳奇》

而在盛大崛起的2002年,同年國內還有一款對後世影響深遠的網遊上線——《魔力寶貝》,在回合制網遊領域可以算是國內同類型遊戲的開山鼻祖,他的社交屬性在當時的網遊中引發了巨大的反響,而技能和職業相輔相成的設定,更是讓當時的玩家耳目一新。甚至到現在還有很多玩家奮戰在各種復刻魔力世界的遊戲中。

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《魔力寶貝》

而現在,一款全新的《魔力寶貝》又出現在了玩家面前——《魔力寶貝手機版》,這款由騰訊代理的經典產品,一個在玩家心中長達16年的經典IP,一上線就引起了大批老玩家的關注,如今在貼吧、微博、遊戲論壇等地方都可以看到很多關於這個遊戲的討論及回憶,甚至因為手遊的廣泛影響,引得不少老玩家回端遊看看。再加上日系偶像前AKB48的渡邊麻友親力代言,答應我,穩住,不要太激動,先下載再感動~

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《魔力寶貝》


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