VR体验疑难解答,玩VR游戏头晕是怎么回事?

VR体验疑难解答,玩VR游戏头晕是怎么回事?


 在如今的黑科技发展时代,对于VR你是不是已经见怪不怪了呢?但也有人说玩VR游戏会头晕,很有人说VR整体带来的体验其实很好,要是不晕,前途不可限量!不知道你是否也有这样的情况?下面就让我们一起来了解一下玩VR游戏头晕是怎么回事吧!

VR体验疑难解答,玩VR游戏头晕是怎么回事?

 可以说玩VR游戏眩晕恶心是VR体验中的经典问题了,它有一个很霸气的英文名字,叫做Cybersickness,也被称为VR Sickness,它带来的眩晕感确实同做过山车不同,玩真正的过山车时,你之所以感觉头晕,是因为大脑暂时性缺血及平衡感失调导致的,而使用VR玩过山车,则是因为产生了一定程度的晕动症的症状。

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 简单说来,晕动症发生的原因是由于你的眼睛不能够明确同一个对照物的运动,和身体运动在内耳形成平衡的机制导致的。中枢神经系统对这种压力产生的应答是大脑中的恶心中枢活动,所以才会让人有想吐的感觉。

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总的来说造成这种感觉有三方面的原因:自身生理、硬件性能、内容形式。所谓自身生理原因,通俗点说就是人脑感知到的加速、减速等运动和视觉传递的不匹配。就像你体验VR游戏时,明明坐在椅子上没有动,而你眼睛看到的却是你在高速的向前移动,这种不匹配就会让你觉得晕、混乱。当然这与一些视觉位移较频繁、速度较快的内容也有关系。

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那么问题又来了?为什么体验视觉位移不是那么激烈的内容也会晕呢?这就跟VR硬件设备,也就是常说的头显、VR眼镜的性能有关系。评价一款VR设备的好坏有几项重要的指标,这几项指标同时也决定了用户的体验效果。

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首先是画面的清晰度,就像你晕眩的时候视线模糊一样,清晰的视野会减少晕眩感。第二是帧率,帧率越高画面延迟就越低,延迟低画面产生的卡顿、拖影、重影现象就会越少,这种状态下晕眩感也会大幅度降低。第三是视野范围,虚拟视角并不是越大越好,虚拟现实设备的视场角越大,越容易导致晕眩。考虑设备其他性能与真实视角,最佳的虚拟视角范围应当在90-110度。

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最后就是内容本身了,内容本身影响的因素体验感的因素比较多,如场景的逼真程度和设计,场景比例,让体验者自己移动,减少体验者的被动位移等等。

看完了这些,现在你能明白玩VR游戏为什么会头晕了吗?


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