「游戏最TOP」哎呀,克苏鲁发糖!Steam十款最“不可名状”的游戏

你们有没有过害怕侧身睡觉的年龄段?每当关灯后侧躺在床上,空荡荡的背后都仿佛有着什么怪物,虽然直到长大都没受到什么实质性的伤害,但那种恐惧感还是萦绕在精神世界里。

这可能就是旧神克苏鲁用它的精神能力对你产生的干扰,毕竟它现在本体被封印着,就只能靠心电感应来与外界沟通了。

这种精神力量会让人做噩梦,或者产生强迫思考,为人类的心灵上留下重重的一片阴影,也就是俗称的,让人心里发毛。近几年克苏鲁设定的流行,催生出了一大批让人感到惊悚的游戏。本期要介绍的这十款游戏,或是直接采用“洛氏文学”的原始设定,或是将“不可名状之恐怖”作为游戏的主基调,一起来看看吧。

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《松果体》

Conarium

当失忆的你独自在暴风雪的肆虐南极基地中生活的时候,在这种黑暗的困境中,你发现你的梦、你的幻觉、你闪现的记忆中都隐藏着莫名的秘密和线索。为了破解你身边到底发生了什么,你要出发去把这些异象中的真实挖掘出来。

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探险中你会看到宗教般的石雕符号,听到窃窃私语的声音,你的眼前会出现干扰图像,以至精神到达另一个不同的环境,甚至遭遇一些未知的怪物。当你面对未知的前路,唯一的选择就是前进。你不知道你面对的是什么,但恰恰是这种未知,会带给你最大的恐惧。

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《失忆症》

The Sims

因为克苏鲁式的恐惧中总是充满着未知,所以类似失忆的梗还真的是百用不烂。《失忆症》一整个系列中,更是将“失忆”这个玩法搞得异常阴森恐怖。在游戏中,你要成为失忆的主角,用第一人称视角探索一个又一个阴暗、恐怖的场景,并将每个场景中闪现的记忆碎片拼凑起来

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值得一提的是,这款游戏中的画面和声音的搭配非常完美,两者共同营造出了一种异常恐怖的气氛。如果再游戏中引发极度不适的话,建议关掉背景音哦。

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《阴暗森林》

Darkwood

这款游戏中有着所有生存游戏中常见的各种设定,视野设定、光暗的转化、各种各样能查看探索的东西、随机生成的地图,以及必须自己独立思考的硬核难度。当然,还有着独特的,源于黑暗与深渊中的恐惧感。

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那些隐藏在黑暗中的神秘未知事物强迫着你时刻注意着背后,警惕着四周发出的每一丁点声响。你的感官将会被欺骗,你的眼睛所看到的东西也可能不是真实的。而你想知道的真相,想要得到的答案,就藏在这片凄凉之地,欢迎玩家来探索开发哦。

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《辐射四DLC 远港》

Fallout 4 Far Harbor

《辐射四》本体中的背景虽然是一片废土,但它至少保留了一些阳光和明亮的色彩。而DLC中的这个小岛,有着终年缭绕的雾气、深不见底的黑夜,以及潜伏在各个角落中的致命生物,无论是环境还是强力的怪物都让人感到非常压抑。

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《辐射》系列一直将“克苏鲁”题材作为剧情的暗线,贝塞斯达可谓是在游戏中处处埋梗。作为《辐射4》最棒的DLC,《远港》在剧情上更是往阴沉风上一去不回,将挣扎求生中的人性与选择直观的呈现给玩家们。该DLC中还包含着一系列优秀的剧情任务和经典的NPC形象。他们在道义上的模棱两可使得他们的行为也如这天气般灰暗,也让故事更加有趣。

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《恐怖的世界》

WORLD OF HORROR

恐怖漫画大师伊藤润二的名号相信很多玩家都听过,对于同时有着恐怖漫画爱好和游戏爱好的玩家们来说,什么时候能玩到一款伊藤润二的恐怖游戏绝对会是一件幸福又刺激的事。然后,波兰的游戏开发者斯塔泽克用《恐怖的世界》实现了各位的梦想。

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游戏的故事背景设在80年代日本,由于现实世界开始崩塌,一些恶心而奇怪的生物出现在一个沿海小城,贪婪的旧神也正在苏醒。依照伊藤润二的画风来看,这个克苏鲁式的“旧神”,到底会孕育出什么形象的怪物呢,真是特别期待。

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《克苏鲁的呼唤》

Call of Cthulhu

与现实若近若离的剥离感、灰暗的天空主色调、与世隔离的黑水岛、疯狂的村民、最终令人疯狂的真相以及寻找真相中你所付出的,比真相更残酷的代价。这就是原汁原味的、无法名状,但就是令人心脏发寒的克苏鲁式恐怖。

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这款《克苏鲁的呼唤》虽然与原著小说同名,但游戏的灵感更多来源于同名的桌面纸笔跑团游戏。不管是私家侦探调查案件的故事,还是技能点数的设定,无处不在的呈现着桌游的影子。

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《异教徒模拟器》

Cultist Simulator

这是一款卡牌游戏,对,这个世界就是这样可怕,卡牌也能克苏鲁。《异教徒模拟器》将枯燥的桌面游戏和宗教题材相结合,再配上诡异的音乐,来赋予游戏新的生命。玩家在游戏中是一个异教徒,要通过卡牌来传播你的信仰,招募更多的狂热信徒。

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《异教徒模拟器》的具体玩法和《瘟疫公司》有些类似。你要在世界范围内投放“异教”病毒,利用言语和仪式,感染和传播异教信仰,直到信徒的力量能够召唤异世界的古神,为世界带来终结。如何运用手上的牌为异教带来源源不断的资金和信众,就看你的计策了。

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《无光之海》

Sunless Sea

作为文字冒险类游戏——《失落的伦敦》的衍生品,《无光之海》打造了一个残酷而广阔的世界,讲述了无数细思恐极的故事。作为伦敦废墟当中成长起来的新一代居民,你会为了财富、荣耀或者搜寻父亲的尸骨等原因踏上旅程,在无边无际的大海中展开你的航行。

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这段旅行可不是阳光灿烂风平浪静,而是像标题一样黯淡无光,阴沉恐怖。当然这种恐怖并不是指视觉上对人的冲击,而是那种近乎于真实情况下对人性的拷问,比如——“我们应该拿发了疯的水手们怎么办”?你能抛开人性,做出“正确”的选择吗?

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《饥荒》

Don't Starve

想办法让主角活下去,就是你需要在游戏中做的唯一一件事。但很明显,开发者并不打算让你过上舒心又滋润的生活,在游戏中将有不计其数的死法默默地等着你,比如吃到有毒的食物、被怪兽袭击,甚至突然被雷劈。

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游戏中很特别的设定就是“精神值”,虽然被很多玩家们称为“脑残值”,但这种“SAN值”得设定直接源自于“克苏鲁”桌游。如果你长期吃生食,或者太过孤单,没有给自己找点乐子,那你就会突然脑残,瞬间猝死。没人知道这个世界到底是哪,也没人知道到底什么时候你能离开,更没人知道那黑夜出现的手到底是什么。但你就是要和这些你不知道的东西对抗,努力的活下去。

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《暗黑地牢》

Darkest Dungeon

想挖祖先的财宝?那可要注意了,小心像《暗黑地牢》一样,挖出一个疯狂涌出恶心怪物的传送门,想关还关不掉。为了重振家族的荣耀,你只能接过烂摊子,雇佣一群英雄们去打怪了。好在你不用亲自上场,只需要在背后统筹作战就好。

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但接下来,指挥家需要面对的沉重问题出现了,如何缓解手下英雄在与怪物打交道后产生的心理压力?是付出巨大的代价为英雄们治疗,还是缓下脚步,让带有心伤的士兵静静腐朽,又或者是,为了家族荣耀强行带他们去战场?也许你们曾经接触的英雄从未说出过内心的伤痛,但这次,你要面对这一充满人性的设定,并做出选择了。


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