最好的友誼,是要互相成全

友誼是迪士尼動畫最常用的主題之一。畢竟迪士尼的主要對象是小朋友,跟小朋友們談太多的愛情或人世間的爾虞我詐,是不太合適的。

《無敵破壞王(2):大鬧互聯網》是迪士尼動畫電影“無敵破壞王”系列的第二集。在這一集裡,“破壞王”拉爾夫和雲妮洛普從街機遊戲轉移到了廣闊的互聯網。

起因是雲妮洛普厭倦了《甜蜜衝刺》遊戲的單調。為了換點新花樣,拉爾夫改變遊戲的設計,導致遊戲的方向盤被玩壞了。他們買不起方向盤,導致遊戲關閉。遊戲裡的人物,包括拉爾夫和雲妮洛普,都變成了流浪兒。拉爾松決定和雲妮洛普一起去網絡裡尋找方向盤。由於他們對拍賣的無知,以超高的價格把方向盤拍下來。付錢時才發現,這個價格他們無法支付。

於是他們努力想辦法去賺錢。他們先是找到一個一下子賺很多錢的辦法:去另一個遊戲《狂野飆車》裡偷高級賽車。雲妮洛普憑藉自己的高超車技,偷走了高級賽車,但功虧一簣,被車主Shank追回。一計不成,拉爾夫又生一計:他通過拍各種搞笑視頻賺錢。在椰絲小姐(“贊姐”)的幫助下,拉爾夫終於攢夠了買下方向盤的錢。

朋友間的不和,就是敵人進攻的機會

就在拉爾夫拿著錢興沖沖地去付方向盤的錢的時候,雲妮洛普卻愛上了狂野飆車遊戲,不想回原來的遊戲了。

拉爾夫無意中聽到了雲妮洛普的話,為即將失去這個朋友而痛苦。他想到一個辦法:用病毒感染遊戲,降低新遊戲對雲妮洛普的吸引力。拉爾夫找到暗網,從那裡找到了病毒,投放到新遊戲裡,使新遊戲降低速度。病毒很快找到了遊戲的弱點——雲妮洛普,發起攻擊,導致遊戲世界坍塌。雲妮洛普不得不退出遊戲,而且發現正是拉爾松導致了遊戲崩塌。兩個朋友就這樣決裂了。

病毒的攻擊還沒有結束。病毒發現了沮喪、怨恨的拉爾松,於是把他內心的弱點克隆出來,變成病毒佈滿網絡,最後凝聚成一個怪物——“拉爾松怪物”,不僅導致整個網絡空間的異常,還要傷害雲妮洛普。

危急時刻,拉爾松發現,怪物正是他內心自私、不自信、粘人等弱點的映射。拉爾鬆開始自我反省,真誠懺悔自己的錯誤,把病毒殺死。

最終,拉爾鬆放手讓雲妮洛普到新遊戲裡去。兩個人不僅恢復了友情,在各自的環境中都活得很愉快。

友誼不是兩個人形影不離,而是要幫助朋友達成願望。好朋友是要互相成全的。——這才是影片最高宗旨。

人性弱點才是最危險

這部影片把互聯網作為主人公活動的背景,把電子世界形象化了。電影裡對互聯網的呈現,像一座城市:那些著名的購物網站,就像百貨大樓一樣聳立在城市裡,琳琅滿目。影片還把搜索引擎、算法推送、彈窗廣告、短視頻等功能都做了栩栩如生的呈現,讓人歎服。

藉助網絡,人們生活取得極大便捷,但也產生了很多不便。就像那些彈出廣告,在人們暢遊網絡世界的時候,時不時就像推銷員一樣出現在人們的面前,令人生厭。但有時也不得不借助於他們:拉爾夫的成功就藉助於彈窗的幫助。

互聯網不光是美好,也有很多陰暗。對於暗網,影片也有涉及。在那些陰森恐怖的網絡地下世界裡,互聯網病毒暗流湧動。所有挑戰人性的存在,都在暗網有所體現。

因此,除了歌頌友誼,這部影片也告訴人們,一定要警惕人性的缺陷,否則將成為病毒攻擊的突破口。

在狂野飆車遊戲裡,拉爾夫本人的缺陷——他的自私、不自信、粘人——都成為了病毒攻擊的目標。病毒把他內心的弱點克隆出來,佈滿網絡,凝聚成一個怪物。不僅導致整個網絡空間的異常,還要傷害雲妮洛普。

拉爾松最後終於發現,怪物的來源正是自己內心自私、不自信、粘人等弱點。拉爾鬆開始自我反省,真誠懺悔自己的錯誤,才把病毒殺死。


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