《全境封锁2》枪械和武器配件跟1代区别于平衡看法

《全境封锁2》也快迎来BETA测试,从网络上公布出的2代枪械参数和武器配件参数相对一代来说应该是在平衡上有更多的优化。

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冲锋枪自带暴击率没有改变,在DEMO版中Vector 45 这么高射速情况伤害还不错,估计后期会对高射速做降低伤害来制约平衡。

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轻机枪依旧是增加离开掩体目标伤害,相比一代没有变化。

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DEMO中使用的是轻型M4,热爱的步枪的我看到终于把1带自带的破甲伤害给移除了,是不错的选择,在二代中改为增加生命(HP还是防弹板生命?)的伤害百分比。

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狙击枪依旧是爆头伤害,目前还不确定二代对单发狙和连狙的属性是否有额外调整。

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霰弹枪依旧增加阻吓,这个在一代是别人打你的时候屏幕中人物的抖动率,是否有继承还需要在2代PVP中有待实践。

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一代的武器配件都是随机值,早期版本的一些配件,在一次数值调整后会出现一些非致命特殊数值配件,二代移除了随机值,改用固定值,且不占用空间,改为增益、减益共存。

弹夹

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图中所示弹夹,个人推测

1.增加20发弹容、减少10%准确、减少15%装弹速度,可能适用于冲锋枪、散弹枪。

2.增加15%射速、 减少20%稳定,可能适用于轻机枪。

3.增加20%暴击概率、减少8%武器伤害,可能适用于步枪或者狙击枪。

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DEMO中.45口径可以使用的枪口

1.增加20%暴击概率、减少10%射速

2.增加20%准确、减少5%武器射速

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DEMO中5.56口径的枪口属性。

1.增加20%稳定、减少10%准确

2.增加20%暴击伤害、减少10%稳定

3.增加20%准确、减少5%武器伤害

4.增加20%稳定、减少20%射程

如果是按一代PVP打法,2号应该是选用比较多了,这的看二代暗区PVP机制是怎么样再做决定。

瞄具

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1、增加10%准确、减少20%射程。

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2、增加20%射程、增加20%爆头伤害、减少5%装弹速度。

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3、增加30%射程、减少15%暴击伤害。

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4、增加15%准确、减少30%射程。

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5、增加30%爆头伤害、减少10%装弹速度。

从字面上1倍镜子应该是用的比较多,高倍镜可能适合连狙或者单发狙击。

握把

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1、垂直握把增加10%准确、减少8%稳定

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2、角型握把增加10%稳定、减少8%准确

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3、镭射增加15%暴击几率、减少10%稳定

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4、枪托增加10%装弹时间、减少10%稳定

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5、小握把增加15%暴击伤害、减少10%装弹速度

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6、小型镭射增加10%暴击概率、减少5%准确

3、5、6应该会更适合PVP。

武器衰减

会根据武器射程和武器配件上的增益和减益效果来制约武器伤害值。

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个人猜测PVP武器配件冲锋枪可选顺序为1、1、2、1(4)、3(5、6).其他武器也类似更换不同部位就行,具体要等《全境封锁2》暗区PVP机制公布和BETA上线后测试后才有更多信息。


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