第五人格艾米麗外在特質調整,輕微傷無限治癒醫生玩家很開心

轉載自百家號作者:開心路遊戲HI,大家好,我是小開!醫生在第五人格中一直是不溫不火的狀態,會玩的也能溜,不會的簡直就是魔鬼,對於上等人翻板子的能力還是有點折扣,所以在常用的隊伍中,並沒有一席之地,但是絲毫不會影響到喜歡艾米麗的玩家,畢竟還是有一定的優勢,往昔那麼好看,不能白白浪費掉呀!不過對於這次的調整!不知道是全部調整,還是增加性調整了!這完全是2個概念?不過應該是附加的發現輕微傷並治癒,不然醫生的這個外在特質就真的廢掉了,不要高興太早,嘖嘖!

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發現輕微傷這個心特質,全局應該是可以無限使用的,畢竟一局有很多次0.5,也是沒有說一定次數,發現一個救治一個,速度多快就不得而知了, 還有一個致命缺點,一般監管者開局應該只會盯著一個求生者追,如果是醫生,那豈不是特質作廢,而且一般少有監管者,追一個之後,在去追另一個,這就相當於專門剋制約瑟夫相中,建築的機關牆等,侷限性還是有點小!

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不過基本的命運還是逃不了,因為這個設定僅僅就是為了對付那些0.5倍的監管者,例如蜘蛛皇后,約瑟芬哥哥,還有最近的老頭建築師,這些監管者都是具有 0.5倍傷害機制的,上場的機會變得更加多樣化了,對於喜歡玩醫生的玩家還是很開心的,畢竟有一定的增強不是,不過求生者是看不到監管者選擇的,而監管者可以看到。

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所以另一個方面如果監管者不選0.5機制的監管者,就是紅蝶,小丑,廠長之流,相比較這個特質沒有什麼作用了,自保能力還是有的,救人還是不錯的,為什麼排位賽還是少有選醫生的呢,或許是監管者機制太強悍了,什麼減速,蜘蛛網加速,剎那生滅,火箭推,在翻板子的時候,少了一些靈活性,不知道還有什麼缺點,為什麼不受待見呢,把上等人去掉,就是完美!

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總之官方也是在平衡上說過,把現有的角色都可以讓玩家體驗到,針對陣容來選擇,而不是常用的幾名求生者,對於監管者也是,想到一些剋制點,才能讓發揮實力,相互多多少少制約一下。對比以前醫生新賽季出現應該很高,畢竟有0.5機制,只要不消除,永遠有個位置,可以選擇一下。你說呢?喜歡小開的小夥伴多多關注分享,點點贊,後續帶來更多的原創趣味內容,謝謝!


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