逆水寒:每天就靠押镖那点交子撑着,化境技能又贵,点的起吗?

首先目前所有的化境开放加的都是防御属性,个人觉得这个是没问题的,为什么这么说,因为在目前的PK而言,攻击属性太溢出了,1V1插旗除了素问以外,最多30秒解决战斗,这样根本体现不出来防御和手法的价值。化境开放加的都是防御属性加长插旗PK的时间,更好的增加了游戏PVP的体验。

逆水寒:每天就靠押镖那点交子撑着,化境技能又贵,点的起吗?

重做防御属性是好,可化境也存在滥竽充数之嫌,做防御可以有很多做法啊,比如提升耐力气盾这些的作用,提升抗性的用处,把防御属性做到心法化境中,而不是所有技能包括攻击技能都是防御属性的。本来这次化境是一次很好的平衡各个职业控制的数量,输出的爆发,保命的属性的一个很好的机会,结果就这样一刀切。

逆水寒:每天就靠押镖那点交子撑着,化境技能又贵,点的起吗?

关于化境我认为还有一方面,进阶只提升单技能效果,会导致很多人干脆不点不进阶不用的技能。如果往好的方面想,比如有90的幽火到现在也才1级,但化境加入了属性提升后,大家会奔着点高所有技能出发,因为不点就比别人少属性,少基础评分,也促进了交子铜钱消耗,拯救一些冷门技能。

逆水寒:每天就靠押镖那点交子撑着,化境技能又贵,点的起吗?

另外吐槽下昨天看土豪直播点技能的消耗过高,点技能的消耗除了土豪,平民玩家是点不起的,何况除了点主技能根本耗不起这么一大笔交子,哪怕是官方给你押镖的交子加大一倍,还是不够。其实大家当成养成游戏慢慢玩就行了,这游戏还是中层玩家多,大家都是一个起跑线,慢慢玩就好了。


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