成为救世主?

《物种起源》是一个挂机游戏,一个不太轻松的挂机游戏,玩法没什么好说的,但是游戏的创意非常不错,对生命起源的探索,对物质元素的探寻,让物种起源有了能在“教育圈”混一个位置的资本。

喜欢这种做造物主的游戏,玩的时候也很需要计算,计算你拥有的物资是拿来升级生产等级还是拿来秒下一个级别的物质,当然佛系一点可以直接挂着,不必时不时去计算这些东西。

成为救世主?

剧情内容是没有的,毕竟只是个挂机合成游戏,所以代入感就很薄弱,加上开出新物种只有一个标本图和简单的文字介绍,这就让我的成长之路变得很没有惊喜,毕竟作为一个造物主,造出了新的物种肯定是要全球欢呼的对不对~

趣味性的话,感觉就是合成合到最后就卸载,加上看广告加速这种功能的存在,也让玩家游戏毕业的时间变得更短,我还没有玩到最后的母体,但是因为已经知道了最后的路线,上面说的出了新物种也是很平淡的感觉,玩起来也没有太多期待,所以连续肝了一个小时也觉得差不多了。

成为救世主?

感觉这个游戏有很多可以发掘的地方,物种进化和科幻背景就已经很吸引人,如果在物种进化路线上改成树状,让进化也可以选择的话,会让玩家有更多的自主权,而不是简单的一个“合成机器”。也让玩家探究出更多可能性。


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