經典遊戲《金庸群俠傳》難度這麼大,當年你通關了嗎?你是怎麼通關的?

今晚打老虎1698


第一次接觸到的真正的電腦遊戲,就是《金庸群俠傳》和《仙劍奇俠傳》,都是在一個暑假裡玩的,那時是2003年的暑假。在此之前玩的是紙牌。


這款遊戲其實難度不大啊,就看玩家是否耐心地去探索,那個時候也根本沒有什麼攻略,就瞎玩。我和堂哥兩個人,玩得津津有味,儘管那時我大部分時間都是在看堂哥玩,但是就這樣看著都覺得非常有意思,因為雙方一起探索、一起攻破。當解開一個劇情、發現一處山洞的時候,那種心情真的是非常爽的。那時經歷過幾次被打死後,“步步為營、讀檔重來”的習慣就養成了。


這款遊戲算是很早期、很經典、自由度很高的沙盤遊戲了。那時不知道野球拳的厲害,所以一直沒升(誰知道野球拳要升滿級才爆發啊?!那時升到5級發現還是沒有攻擊力就放棄了)。最後學到最厲害的兩個武功就是九陽神功和降龍十八掌,一個群攻一個單攻,在最後打十大惡人的時候,歐陽鋒的攻擊力真的很高,我把消耗品都吃光了才最終打過。


現在再玩就已經少了一些味道了,知道野球拳的厲害、知道辟邪劍法的高傷害、知道左右互搏的便捷,就會去刻意刷武功等級,後面遇敵也是所向披靡。再讓我一步步穩紮穩打地練起,可能已經沒有閒情逸致了。


MR居居先生


第一次玩金庸群俠傳的時候,完全不知道資質是什麼,起名字都廢了半天勁。然後以一個資質低的可怕確剛好學不了左右互搏的人物闖江湖。松風劍法6級的我以為自己算是一個高手了,然而除了門衛我誰也打不過。後來學到了太極劍,在一幫江湖夥伴的幫助下,我拿到了聖堂鑰匙,然而十大高手面前,我才知道自己練的是多麼廢。懷念沒有攻略的時候,玩遊戲是多麼大的毅力,現在還記得為了給虛竹練小無相功的5000經驗,石破天羅漢功8000經驗,打吐了的金花婆婆,最後才發現還有周伯通……


懶洋洋的活著


有沒有和我一樣花了兩個多小時在靈蛇島刷金花婆婆把野球拳練到十級後橫著走的?


大飛哥142232401


資深玩家,打十大善人,最少軟蝟甲+玄鐵劍還得會走位,最實用的就是九陽神功➕降龍十八掌或者黯然銷魂掌,當然十級的野球拳和辟邪劍法也行,找天書卡好位置,幾個九陽神功回合下來基本就剩七公、郭靖、蕭峰、張三丰了,當然了生生造化丹、天王保命丸、黑玉斷續膏也得有幾個。還有武林大會時你碰過的角色如果磕過藥,且磕完了那恭喜你這時他就沒藥了!十大善人你要過得去,十大惡人就只有一個歐陽鋒有點威脅。武功純陰或者純陽有什麼關係,你都不用練小無相功和十八泥偶,學個一級的北冥神功一吸就OK了


毛啊毛消失


問題問的瞎扯淡,金庸群俠傳,完全沒任何難度。難度係數0,前期帶著張無忌,段譽打胡斐。然後去打金華婆婆。最後找周伯通,陸續三人練級。野球拳10級,無敵天下。何來難度??1996年我讀大一,有段時間天天在學校旁邊電腦房包夜。只玩這個遊戲,所以我最有發言權


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一開始帶上田伯光,段譽,張無忌,胡斐等等,有了隊友慢慢練武功,武功上去了,難度不大,比較麻煩的是《飛狐外傳》,胡斐單挑苗人鳳,級低了兩劍就掛,滿級後也夠嗆,胡家刀法攻太低,加上苗人鳳嗑藥,每次到這裡都比較費勁,好東西都給胡斐,嗑藥加暗器,才把苗人鳳幹掉。其他角色倒是沒那麼麻煩了。至於最後如果打正派,一定用野球拳先幹掉郭靖,然後後退到頭,這樣不會被圍毆,抗一輪後補血,然後逐一清除

,就是這樣


壞曉生


九七年七月,買了第一個個人電腦玩的第一個遊戲,遊戲是盜版光盤安裝的,沒有攻略,邊玩邊琢磨,早晨8點玩到晚上10點,九月三日中午12點多,打完十大高手通關,激動無比……


風遊人生


我說個軟件pctool,誰用過?


莫利亞提教授


那年代剛出金庸群俠傳通關都是基本靠不停用紙筆記錄,要不單跑圖都跑暈。之後知道野球拳10有逆天的攻擊力但沒有練功條只能打敵人才能升級用胡飛做把打半天才升到7級(只怪當時太單純不會出空拳)回想起都不知道小時候怎麼會有如此的毅力單單這遊戲玩了3個月。


耀wen2kxp


原版的金庸群俠傳主要是有幾本書不看攻略的話比較難拿,比如笑傲江湖,比如倚天屠龍記。一些陸地之外必須去的海外之地初次玩的玩家比較暈。武功的話只要能練到九陽神功都能過最終戰,打善人會廢點勁。有點水平的玩家擅用等待,會學降龍十八掌,知道野球拳10級單體攻擊最強,知道王語嫣的作用,知道每本書怎麼拿,通關就很容易。高階玩家就玩極限流比如速通什麼的。

其實這遊戲蒼龍逐日的改版比原版好玩多了,正線邪線兩種拿書方式,更多人物,更多劇情,更多武功分類,建議都去玩一下。


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