騰訊危機重重!對手海外遊戲營收實現翻倍,網友:吸金時代到頭了

近年來,眾多遊戲廠商除了在國內耕耘外,還將目光瞄準了海外市場,而霸佔了國內遊戲榜首之位的騰訊在這場海外之爭中也是危機重重。

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目前,俄羅斯、巴西、印度、美國、日本五個國家是中國遊戲企業出海的主戰場,其中印度佔比達到11%,美日分別佔有9%。在今年1月到10月的海外收入榜單中,騰訊表現平平,而《火槍紀元》《阿瓦隆之王》《王國紀元》這三款遊戲卻拿到了不錯的成績。

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從這三款爆款遊戲中可以發現,他們都有一個共同特徵,那就是同屬於SLG品類。其實一開始,中國遊戲企業出海主打的品類主要是休閒遊戲而非SLG。從這個趨勢來看,未來的海外遊戲市場將會以戰爭策略為主。

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另外,網易曾在Q3 財報中披露,海外遊戲營收佔遊戲總營收達到10%,其中日本市場功不可沒。其實在Q1財報發佈後,丁磊就向分析師坦誠,網易海外遊戲營收實現翻倍,僅花了半年時間。儘管網易全球化開拓仍處於起步階段,但半年時間實現海外營收翻倍實屬不易,網易未來前景可期。

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值得注意的是,網易旗下三國題材SLG手遊《率土之濱》近日迎來了三週年慶,老玩家迴歸專服將在12月5日開始報名,只要是在10月22日前連續30天或以上沒有登錄遊戲,且角色歷史勢力值大於1000的玩家,均可獲得迴歸資格。

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三年以來,《率土之濱》一直保持著玩家對遊戲的新鮮感。作為一個資深的率土玩家,往往需要同時斡旋於10個以上的QQ群。比如普通的同盟大集合群,以50人為單位、方便執行小組任務的小組群,還有彙集了所有高級戰力的高戰群,確認可以100%信任的盟友群,而這些,還只是最基本的溝通群。

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當下SLG類的遊戲在海外市場十分吃香,如果網易這款遊戲能在海外大火,必將超越國內遊戲大佬騰訊。騰訊遊戲一直以"吸金"為主,在去年的遊戲上市公司營收排行榜中,騰訊碾壓眾廠商,以978.83億元穩坐榜首位置。

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如果網易能通過這款SLG手遊《率土之濱》反超騰訊,那馬化騰一手建造的"吸金時代"也將告一段落。大家支持網易嗎?


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