吃雞載具大盤點!你知道這些車輛的現實原型和背後故事嗎?

速度與激情是在電影和遊戲中都是不可或缺的一環,拋開賽車競速類遊戲不談,甚至有些其他類型遊戲在地圖中都不可避免的出現了車輛這一道具,有的更是起到了至關重要的作用。就比如這兩年比較火的吃雞遊戲,不論是《絕地求生大逃殺》或是《刺激戰場》都讓載具在遊戲中起到決定性左右,那麼你知道這些載具的設計靈感都來源於現實中的那些車輛嗎?今天,我就為大家盤點一下吃雞遊戲中車輛的原型與故事。

1、 吉普車

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作為遊戲中元老級的車輛,也是早期最安全的車輛,吉普車的現實靈感來源於越野車UAZ。UAZ系列於1966年前蘇聯烏里揚諾夫斯克汽車製造廠開始生產,最初作為民用目的,後來由於用途廣泛才被大量應用於軍事,主要作為救護車、輕形工作車及指揮車。起初"UAZ"並不是一個汽車品牌,而是烏里揚諾夫斯克汽車製造廠的縮寫。烏里揚諾夫斯克州是俄羅斯最大的汽車製造中心之一,烏里揚諾夫斯克汽車廠始建於1941年,之後由於UAZ-469型多用途車而享譽俄羅斯,"UAZ"之名才變的家喻戶曉起來,在現代曾作為普京總統的座駕。在遊戲中UAZ最大速度95km/h,最多可乘坐無人,爬坡能力極強,並且從起步到正常駕駛都可以保持一個不錯的速度,穩定性好。

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2、 摩托車

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玩家剋星雙人摩托車的現實靈感來源於汽車大廠寶馬,仔細觀察造型和發動機可以看出與寶馬R1100GS和R1150GS兩個系列較為相似。 不僅經典的鳥嘴造型以及一體式座椅在現實中的BMW R1100GS和R1150GS中有所體現,而且從遊戲中不難看出的單邊搖臂、軸傳動結構也是BMW GS系列的特徵之一。摩托車是遊戲中速度最快的載具,普通摩托車最大速度為150km/h;邊三輪摩托車最大速度為135km/h。其車身輕巧,十分靈活,就算一不小心翻車了還可以擺好繼續使用。但其防護性非常差,極易暴露目標,並且翻轉、彈跳或在空中飛躍高地時,或發生任何碰撞後玩家很容易受傷甚至死亡,大神用來秀操作,小白玩家就經常是車毀人亡。 值得一提的是,在近距離觀察遊戲中的雙人摩托車時不難看到,在摩托車的一側印著帶有"Claude Ronald Thibodeau Edition"字樣的貼花,這是為了向Twitch上著名的摩托教父Claude Ronald Thibodeau致敬。

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3、 沙漠卡丁車

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這款雙人沙漠卡丁車又被廣大玩家愛稱為"蹦蹦",原型為沙漠卡丁車Buggy。在現實中,Buggy給大家的印象與傳統的沙漠地形車大相徑庭,因為它並不是四驅,而是兩個後輪驅動。它被稱作沙丘越野車或沙灘車、巴吉車,是一種休閒汽車。由於為在沙丘或海灘娛樂而設計,其車輪較大且輪胎較寬。遊戲中,最大速度為90km/h,正常行駛速度並不是很快,爬坡能力極強,適用於各種特殊地形,沼澤除外。只能容納一個駕駛員和一位乘客,不適合在四排下使用。每公里耗油相對較少,適合遠距離移動,是局局最喜歡的載具。

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4、 小轎車

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小轎車在遊戲中被戲稱為"TAXI""AE86",現實原型為 達契亞1300。達契亞在現實中是羅馬尼亞最大的汽車生產商,於1999年被法國雷諾收購。20世紀60年代的羅馬尼亞政府為了打造自己的汽車品牌,開始學習先進技術並借鑑現代西方汽車的設計理念。所以最初的計劃是造價不要太昂貴、足以搭載一個家庭並且不超過1.3L。於是在1969年搭載一臺1.3L自吸發動機的Dacia 1300終於誕生了,其中"1300"代表了其排量。起初要收購達契亞的公司有很多,例如意大利的阿爾法·羅密歐(Alfa Romeo)、菲亞特(FIAT)、英國的奧斯汀(AUSTIN)等,而最終贏家卻是法國雷諾,除了很大的政治原因外,這個法國製造商也是當時呼聲最高的。在那時Dacia 1300由於造價低廉、性能非常優越,而被大量出口到蘇聯、南美、加拿大、中國、朝鮮、英國及荷蘭等國家。甚至在現在偶爾還可以在朝鮮的大街上見到這款Dacia 1300。契亞1300在遊戲中的最大速度為115km/h,行駛速度在全載具中排名較為靠前。能夠抵禦少量子彈,車輪會在擊中三次後脫落,可承載多人,適合組隊移動時使用,並且每公里消耗燃料較少。整個車身體積較小,而防護性較好,駕駛難度較低,產生的噪音也不大,在行駛途中不易被發現,敏捷性能及整體表現也較為出眾,是較為受歡迎的一種載具。

吃雞載具大盤點!你知道這些車輛的現實原型和背後故事嗎?

以上就是局局為大家介紹的四款吃雞遊戲中經常會碰見的車輛,總體來說遊戲公司在於車輛選擇上可謂是非常用心了。這些車輛不僅有原型,而且還有故事,讓人娛樂的同時,還值得愛車人士在閒暇之餘細細發掘,可以說是十分有樂趣。


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